Ponovni zagon Tomb Raider je izposojen iz video iger

click fraud protection

The izdaja težko pričakovanega napovednika od Tomb Raider ponovni zagon je zagotovo navdušil oboževalce uspešne franšize video iger. Režiser filma, Roar Uthaug, priznava povezavo filma s serijo, natančneje z igro iz leta 2013, in je podrobno opisal, kateri vidiki igre so ga navdihnili.

Serija akcijskih pustolovskih videoiger, ki se je začela leta 1996, je takoj dosegla uspeh. Protagonistka igre, Laura Croft, je kmalu postala ikona video iger. Lik je igrala Angelina Jolie Tomb Raider: Lara Croft leta 2001 in v nadaljevanju, Zibelka življenja, leta 2003. Čeprav tretji film ni bil nikoli posnet, je lik še naprej uspeval v industriji video iger. Leta 2013 je Crystal Dynamics razvil temno in grobo predelavo igre, ki je bila v bistvu zgodba o izvoru. Igra in njeno nadaljevanje iz leta 2015 sta pravijo, da je navdih za najnovejše Tomb Raider film, ki ima v naslovni vlogi oskarja nagrajeno igralko Alicio Vikander.

Včeraj prvi uradni napovednik za Tomb Raider je bil izdan, kar je oboževalcem omogočilo pozoren pogled na Alicio Vikander v akciji kot ikonični lik. Navdih iz igre iz leta 2013 je precej jasen v napovedniku in v intervjuju z

IGN, Uthaug je podal komentar za napovednik in navedel številne vplive igre, od Larinega fizičnega videza in izbire orožja, točk zapleta kot je skrivnostna organizacija, znana pri Trojici, in akcijske sekvence, kot je prizor s padalom in reko, ki se bo v filmu pojavil v nekaterih oblika. Razbitina Vzdržljivost se tudi prireja za film.

»Za določene komade smo iz igre črpali veliko navdiha. Hkrati smo želeli narediti nekaj novega – ne samo ponoviti tega, kar smo videli v igri, ampak se lotiti tega in narediti vznemirljivega za gledanje na velikem platnu. Toda veliko navdiha je bilo vzeto iz zadnjih dveh tekem."

Uthaug trdi, da je imela igra iz leta 2013 veliko opraviti z oddajo Alice Vikander, za katero meni, da je nekdo, ki "se res potiska nad in čez." Vikanderjeva različica Lare Croft bo uporabljala tudi dve ključni orožji iz igre, lok in puščico ter plezalno sekiro. Uthaug pravi, da se lok in puščica za Laro zdita "naravna", glede na to, da je film zgodba o preživetju, podobno kot igra.

vir: IGN

Ključni datumi izdaje
  • Tomb Raider (2018)Datum izdaje: 16. marec 2018

Halloween Kills Review: Nobena količina popolnih umorov ne more rešiti nenavadnega nadaljevanja

O avtorju