Zakaj bi morali igralci Pokémonov prenehati uporabljati predmete v bitki

click fraud protection

Eden najboljših načinov za izkušene Pokémon igralci, ki bodo igrali stare igre v seriji, omejijo uporabo predmetov v bitki. Predmeti v Pokémon so na koncu preprosto premočni in izničijo vse izzive, na katere bi lahko igralci naleteli na kateri koli točki tekme.

V prizadevanju za ohranitev novih igranj Pokémon igre sveže, mnogi igralci se odločijo uvesti pravila ali izzive, ki jim bodo sledili. Ta pravila so na splošno zasnovana tako, da omejite določene Pokémone ali mehaniko v prizadevanju, da bi igre postale težje, saj se je serija usmerila v lažjo težavnost. Trda različica tradicionalnega izziva nuzlocke, ki ga je ustvaril Twitch streamer Pokemon Challenges, je pridobil veliko popularnost v skupnosti, ker vsebuje pravilo »brez predmetov« kot del veliko bolj omejevalne oblike in ima velik vpliv na igranje.

Pravilo »brez predmetov« igralcem preprečuje uporabo predmetov, kot so napitki ali X-predmeti, med bitko in ima velik vpliv na Pokémoni igranja. S tem pravilom je igralčevo razumevanje mehanike igre najpomembnejši vidik igre. Ker

Pokémon igralci so omejeni na HP članov svoje stranke, načrtovanje in pozicioniranje postaneta izjemno pomembna. Prilagajanje ekipe Pokémon vrste, nizi gibov in sposobnosti za prihajajoče bitke je izjemno zahtevna tudi za najbolj izkušene igralce. Veteran Pokémon igralci lahko velik del igre trivializirajo tako, da preprosto razumejo sistem tipa kamen-papir-škarje, vendar omejijo uporabo predmeti jih prisilijo, da uporabljajo druge mehanike, kot je sposobnost zastraševanja ali več nišnih Pokémonov, ki sicer ne bi bili potrebni.

Uporaba predmeta Pokémon Battles je premočan

Preprosto, predmeti so preobremenjeni Pokémon igre. Ko se igralci zataknejo v tesnem položaju, je prelahko le neželeno pošiljati napitke, da bi se izognili težavam. X-elementi omogočajo igralcem, da svobodno izboljšajo vse Pokémonove statistike in se prebijejo skozi vsak boj, ki bi lahko bil izziv. S prepovedjo uporabe predmetov v bitki te metode niso več možnosti za igralce in predhodno oblikovanje strategije je izjemno pomembno. In velikokrat se lahko ta strategija iztiri zaradi učinka statusa, kritičnega zadetka ali nepredvidene situacije in prisili igralca, da improvizira svojo pot skozi bitko.

Medtem ko so zadržani predmeti in uporaba predmetov zunaj bitke povsem v redu, imajo predmeti preveč moči v bitkah. Z omejevanjem uporabe predmetov, Pokémon postane bistveno bolj zahtevna in je to neverjetno zadovoljiv način igranja igre. Pravila »brez predmetov« ni treba uporabljati v kombinaciji s tradicionalnim formatom nuzlocke, da bi jih igralci izzvali, lahko pa je za igralce, ki iščejo znatno povečanje težavnosti.

Veteran Pokémonigralci vedno iščejo načine, kako narediti ponavljajoče se predvajanje iger vznemirljivo, in izvajajo "ne items" je eden najboljših načinov za dosego tega - in to bi bil odličen način, da doživite močno pričakovano predelave Pokémon Diamond & Pearl, če bodo igralci res ponovno obiskali regijo Sinnoh pozneje letos.

vir: Pokemon Challenges

Pokémon Legends: Arceus v primerjavi z Metroid Dread po strašnem napovedniku

O avtorju