Pregled Borderlands 3: Ultimate FPS/RPG Hybrid

click fraud protection

Sedem let po zadnjem pravilnem Borderlands pustolovščina, ta najnovejši vnos v sagi dokazuje, da je Gearbox enako predan akciji FPS kot mehanika RPG.

Leta 2009 se je prvič predstavil Gearbox Borderlands na nič hudega slutečo javnost. Mešanica brez primere Diablonapredovanje RPG v slogu, noro co-op FPS dejanje in umetniški slog v senci cel najbolje opisan kot "Mad Max kot sobotna jutranja risanka na LSD." Igra je bila kritična in komercialna uspešnica, razširitve, nadaljevanja in spin-offi pa so nenavadno žanrsko mešanico spremenili v eno najbolj cenjenih franšiz 2K Games.

Sedem let kasneje Borderlands 2 (in pet let po pogosto spregledanem Prednadaljevanje), novo oštevilčeno nadaljevanje je končno tu, čeprav je bila sama igra nepoštena zasenčile številne polemike vključujoč norčije v zakulisju, ki se dogajajo pri Gearboxu. V mesecih pred izidom, Borderlands 3 pridobil memetični status zaradi svoje drame v ozadju, vključno z 2K Games je zavrnil pošiljanje preglednih kopij na večino prodajnih mest do dneva izdaje. Slikala se je pripoved, v veliki meri s strani ustvarjalcev samih, in ni se izoblikovala kot lepa slika.

Če pogledamo nazaj, je razočaranje, da se je Gearbox tako pogosto znašel pregovorno topla voda, od Randy Pitchford bi bilo veliko bolje dovoliti Borderlands 3 govoriti zase. Končni rezultat je zmaga pri iterativnem oblikovanju iger s številnimi izboljšavami kakovosti življenja v primerjavi s predhodniki, vrhunskimi produkcijskimi vrednostmi in zasedbo barviti in ustvarjalno vsestranski igralni liki. Obljuba o Borderlands je bila vedno poroka prvoosebnega streljanja in napredovanja igranja vlog, in Borderlands 3 končno posodablja prvega s slednjim, ne da bi zmanjšal vse zapletene elemente RPG, ki dajejo seriji dolgoročno globino.

Kot v vsaki igri v seriji, Borderlands 3 igra kvartet lovcev na trezorje, samostojnih plačancev, ki si želijo ustreliti pot do bogastva in slave v 30-urni način zgodbe, preden to storite znova v New Game Plus, tukaj znani kot Način True Vault Hunter. Spet, tako kot v preteklosti, se ti Lovci vedno znova znajdejo ujeti v korporativno vohunjenje med množičnimi (in močno nespremenjenimi) titani industrije. Novi antagonisti v Borderlands 3, dvojčka Sirens Tyree in Troy, ne vzdržite legendarnega Čednega Jacka iz Borderlands 2, a zagotovo imajo svoje trenutke, toda njihov "Streamer/Influencer" shtick lahko na trenutke postane utrujajoč, podobno kot za resnične streamerje in vplivneže. Številni liki se vračajo iz preteklosti Borderlands igre, vključno z Rhysom in Vaughnom iz Telltale's cenjenih Zgodbe z zamejstva, toda večina teh prvakov, ki se vračajo, je destilirana do svojih osnovnih osebnosti, ki služijo bolj kot enovrstna krma in vesele epizode kot pa dodajajo karkoli resnično pomembnega zapletu.

Zgodba pridobiva zagon in se izboljšuje, ko se pustolovščina nadaljuje, a pisanje sega od smešnega smeha v najboljšem primeru do zavijanja z očmi in v najslabšem primeru povzroča zgražanje. Vsaj, Borderlands 3 poskuša biti smešen na skoraj vsakem koraku in v tej ambiciji je vrlina. Tudi preprostim stranskim nalogam je dana plast dodanega okusa z vključitvijo šal, čudakov in drugih različnih neumnosti.

Osrednja zanka igranja Borderlands 3 oboževalcem serije bi se moral počutiti znano. Lovci na trezorje morajo opravljati misije, ubijati pošasti in sami ali z največ tremi prijatelji v sodelovanju. psihotične razbojnike in dvignejo raven, da izboljšajo svoje sposobnosti, prilagodijo svoj lik, da ustreza njihovi igri slogu. Skrivna omaka iz Borderlands, tako rekoč, je bila vedno vzvišena kombinacija RPG in FPS. V bistvu je tako Doom sreča Diablo, čeprav je bilo snemanje pogosto kritizirano, ker se zdi počasno in nekoliko nerodno, zlasti v solo igri. Tokrat se je ekipa pri Gearboxu zelo potrudila, da bi izboljšala streljanje in gibanje jedra. Borderlands je še vedno takšen RPG, kot je bil kadar koli, vendar je igranje od trenutka do trenutka končno dohitelo drugo stran izkušnje. Lovci na trezorje lahko zdaj plezajo po predmetih in se ogrinjajo čez predmete do pasu, strelska igra pa je bila prilagojena tako, da bo boj teče z bolj kinetičnim tempom. Borderlands 3 končno se počuti kot legitimen strelec, vendar brez stroškov za elemente RPG, ki jih tako ljubijo trdi oboževalci.

Estetika oz Borderlands 3 je barvita kot vedno. Ne izgleda veliko bolje kot The Handsome Collection na PlayStation 4, vendar so subtilne razlike kljub temu očitne v gibanju. Animacije so manj robotizirane kot prej, sovražnike pa lahko zbijejo z nog z udarci šibrenice, kar doda dodatno dinamiko bitkam s pištolami in dodatno uporabnost samim puškam. Zlasti osvetlitev je močno izboljšana, kar daje eksplozivnim ubijanjem dodaten udarec. Te izboljšave so posledica prehoda na Unreal Engine 4, čeprav imajo svoje stroške. Vklopljeno PlayStation 4 Pro, obstajata dva načina: način "visoke zmogljivosti", ki cilja na 60 FPS, in način "visoke ločljivosti", ki cilja na 30. Noben od teh načinov ni dosegel ciljne hitrosti sličic, vendar je način ločljivosti večinoma skoraj nemogoč predvajan, pušča način delovanja (ki je vedno nad 30 FPS, vendar le redko celo 60) edino resnično izvedljivo možnost. Osnovni uporabniki PS4 so obtičali z načinom 30 FPS, vendar se vsaj bolj drži svojega cilja.

Vrne se predvajanje na razdeljenem zaslonu Borderlands 3, vendar podpira samo dva igralca na konzolo. Potem ko nas je veličastna lokalna igra za štiri igralce razvajala v pristaniščih PS4 starejših iger, je škoda videti, da se je število igralcev prepolovilo. Vsaj lokalne seje lahko še vedno igrajo na spletu z drugimi. Kljub temu, glede na številne vizualne izboljšave igre v primerjavi z njenimi predhodniki, je to razumljiva koncesija. Na žalost je lokalno igranje na PS4 Pro, tudi v načinu delovanja, daleč od optimalnega, do točke, kjer negativno vpliva na igranje. Poskus razbojnika na razdalji 100 metrov je izjemno težaven, če frekvenca sličic pogosto pade na srednje najstnike ali manj.

Težava boli Borderlands 3 še posebej slabo, ker je to igra, ki jo je najbolje igrati s prijatelji. Če ima nekdo cilj igrati Borderlands 3 s prijatelji, igranje na spletu je najboljša možnost. Sovražnike, ki so bolj naboji, je lažje premagati s prijateljem ali tremi in možnostjo oživljanja zavezniki spreminjajo igro, zlasti v bitkah s šefi, ki lahko postanejo bolj frustrirajoče kot zabavne, ko se spopadejo sam. Skupina lovcev na trezorje, ki sodelujejo, lahko obvlada skoraj vsako situacijo. Malo je veselja, ki je bolj zadovoljujoče kot to, da en igralec prikriva ogenj z ostrostrelno puško Jakobs, medtem ko drug igralec teče globoko v spopad z orožjem Cryo in zamrzne sovražnike, tako da se lahko ostrostrelec neovirano postavi v vrsto posnetki v glavo. Kooperativnih iger ni veliko resnično izpolnijo svoj cilj omogočanje igralcem, da se odbijajo drug od drugega, z uporabo veščin za izboljšanje ekipe in premagovanje sovražnika, vendar Borderlands 3 absolutno zadene.

V vodstvu do Borderlands 3, obstajala je skrb, da bo to nadaljevanje rahlo ponavljajoče, v bistvu je več istih oboževalcev že uživalo pri starejših Borderlands igre. Na koncu dneva, Borderlands ostaja edinstvena izkušnja brez vrstnikov. Ne zdi se Oddelek, Usoda, ali celo Shadow Warrior 2, sodobniki v tako imenovanem žanru "looter shooter". Od zadnjega oštevilčenega vpisa v seriji je minilo sedem let, vendar Borderlands ni izgubila svojega sijaja. Borderlands 3 ne izumlja kolesa in ne tekmuje s temi prej omenjenimi igrami. Teče svojo dirko. Borderlands 3 ne naredi skokov za posodobitev franšize, vendar je množica drobnih izboljšav zelo pomembna za Borderlands 3 absolutno najboljša izkušnja, kar je lahko.

Borderlands 3 je zdaj na voljo za PC, PlayStation 4 in Xbox One. Za namene tega pregleda je bila Screen Rantu posredovana digitalna koda za PlayStation 4. Pregledano na PlayStation 4 Pro.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)

Fortnite: Kako odkleniti Lexo (5. sezona)

O avtorju