Ubisoft: Prelomna točka Ghost Recon je bila razočarana

click fraud protection

Po besedah ​​glavnega izvršnega direktorja Ubisofta je prodaja Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint so bili "zelo razočarani" v primerjavi s prejšnjimi vnosi v seriji. Izdano v začetku tega meseca za naval slabe ocene zaradi pretiranega mletja, prisilno igranje vedno na spletu ki je imel slab tempo in absolutno smešno količino mikrotransakcij, Prelomna točka Ghost Recon je bil prej najbolje opisan kot a plačati nad igro igra.

The Ghost Recon ekipa je upala na igro bi se igrala leta prihajajo, z razvijalci, ki so pred tem poklicali svet "skoraj neskončno« v smislu izkušenj. Vendar pa je po izdaji začelo izgledati, kot da si bodo igralci morali pripraviti te obljubljene zabavne izkušnje sami, saj se je zdelo, da je edina stvar, ki jo igra ponuja, enak ponavljajoči se boj proti infiltraciji v bazo in brušenje ravni kot pri drugo Ubisoft naslovov, razen za trenutke, ko so igralci dovolj pogumni, da poskusijo in premagati Behemote.

Po mnenju a poročilo izdal MarketScreener, je Ubisoft posodobil svoje finančne cilje za proračunsko leto 2019-2020, deloma zaradi slabe prodaje 

Prelomna točka Ghost Recon. Yves Guillemot, soustanovitelj in izvršni direktor Ubisofta, je pohvalil rast poslovanja podjetja z osebnimi računalniki, kot tudi Ubisoftov pritisk na trgih Azije in ešporta, vendar je obžaloval, da niso pravilno izkoristili potenciala Prelomna točka Ghost Recon. "Kritični sprejem in prodaja v prvih tednih igre sta bila zelo razočarana," je rekel Guillemot.

Izvršni direktor Yves Guillemot je ponudil nekaj misli o tem, zakaj prodaja Prelomna točka Ghost Recon so bili pod njihovimi pričakovanji, saj so izjavili, da je težje vzbuditi zanimanje za nadaljevanje iger za več igralcev v živo. Omenil je tudi, da so bile inovacije igranja zelo pomembne za podjetje, a "da bi osvojili igralce, je treba te inovacije popolnoma implementirati, da bi ponudili optimalno izkušnjo. To še ni dovolj v primeru Ghost Recon Breakpoint." Guillemot je tudi priznal, da igra ni imela dovolj edinstvenih dejavnikov, da bi se razlikovala od drugih naslovov na trgu.

Z nedavnimi novicami, ki sledijo temu finančnemu poročilu, v katerem je več vroče pričakovanih naslovov Ubisoft, kot so Karantena Rainbow Sixin Watch Dogs: Legion odložen do leta 2020, morda vse negativne povratne informacije in kritike, ki jih je podjetje prejelo Tom Clancy's Prelomna točka Ghost Recon končno se je začela toniti. Medtem ko bo Ubisoft zagotovo utrpel denarno izgubo z odložitvijo toliko svojih iger na naslednje proračunsko leto, je dodaten razvoj Upajmo, da bo čas omogočil, da te igre postanejo bolj podobne izpopolnjenim, popolnim izkušnjam, ki jih je podjetje nekoč poznalo za

vir: MarketScreener

Umetni mutant RDR2 je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju