Ubisoftova igra Star Wars je bila rojena iz Avatarja: Frontiers of Pandora

click fraud protection

Ubisoftov prihodnji odprt svet Vojna zvezd igre ne bi bilo, če ne bi bilo verige povezanih dogodkov Avatar: Meje Pandore, ki je bil glede na nedavni intervju objavljen šele na E3 2021. Oba razvija eden od švedskih studiev podjetja Ubisoft Massive.

The Vojna zvezd projekt je bil prvotno napovedan januarja 2021 in je še vedno večinoma skrivnost. Vendar je to prva igra odprtega sveta v tem vesolju, pa tudi prva v osmih letih brez EA. Medtem ko je EA naredil pastir priljubljene kot Jedi: Padli red in eskadrilje, je bil tudi kriv za debakle, kot je lansirana različica Battlefront 2, ki se je močno naslanjala na mikrotransakcije do te mere, da so jo igralci obtožili, da ima sistem pay-to-win. Podjetje je bilo prisiljeno, da je začasno opustilo transakcije, medtem ko jih je ponovno opremilo.

Načrti za Ubisoft Vojna zvezd igra se je pojavila v zadnjih dveh letih, takoj po pogovorih o nedavno objavljenem Avatar igra, Avatar: Meje Pandore. Ta razvoj je bil razložen IGN višji podpredsednik Walt Disney Games, Sean Shoptaw. "

Tisto prvo srečanje, ki smo ga imeli z Massive pri igri Avatar, potem ko smo kupili Fox [leta 2019], je bilo res izhodišče za igro Star Wars," rekel je. "Ta ekipa je imela tako usklajenost in ustvarjalno strast okoli IP-ja Vojne zvezd, da je preprosto bila naravni razvoj razmerja in je res pripeljal do igre Star Wars, ki smo jo napovedali nedolgo nazaj" Disney je iskal "pravi partner," je opozoril Shoptaw, namesto da bi izkoristil takojšnjo zahtevo po odprtem svetu Vojna zvezd igra - čeprav naj bi bila tako Massive kot Disney zainteresirana za izdelavo.

Ubisoft Massive je morda najbolj znan po Oddelek in South Park: Zlomljeni, a cel, vendar ima izkušnje iz strateške igre v realnem času iz leta 2007 Svet v konfliktu. Pravzaprav je igral ključno vlogo pri razvoju Uplay, Ubisoftove lastniške prodajalne. Oddelek 2 lahko služi kot možna predloga za oba Avatar: Meje Pandore in Vojna zvezd naslov, ne nazadnje zato Meje Pandore temelji na nadgrajeni različici motorja Snowdrop, ki se uporablja v obeh divizije vnosi.

Igralci bodo morda morali čakati leta na Vojna zvezd igra, ki bo prikazana, še manj izdana. Proizvodnja v polnem obsegu čaka do dokončanje Meje Pandore, ki naj bi bila poslana šele leta 2022. To bi lahko pomenilo le malo več kot prikolice do leta 2023 in lansiranje leta 2024 ali pozneje, odvisno od velikosti ekipe Massive in ali ima zunanjo pomoč.

vir: IGN

Rockstar Games je po naključju delil izboljšane kontrole trilogije GTA

O avtorju