Death Stranding nadaljevanje ali spin-off, ki ga lahko draži Hideo Kojima

click fraud protection

Nekdanji Metal Gear Solid režiser Hideo Kojima dela na novem projektu, ki bi lahko bil povezan s svetom Death Stranding. Po zelo razglašenem izstopu iz založnika Konami, s katerim je sodeloval od sredine osemdesetih let, je Kojima prvič po desetletjih postal prost igralec. Ponovno je ustanovil Kojima Productions kot neodvisen studio in šel v vok. rezultat, Death Stranding, je bil njegov prvi celovečerni ne-Metal Gear režisersko delo od leta 1994 Policenavti. Izdan kot ekskluzivna konzola PlayStation 4, Death Stranding je bil deležen nekoliko razdeljenega kritičnega sprejema, a je bil kljub temu pohvaljen zaradi edinstvenih sistemov igranja in impresivno gibanje je ujelo predstave hollywoodskih talentov, kot so Norman Reedus, Mads Mikkelsen in Lindsay Wagner.

Z Death Stranding Ko prihaja na PC naslednji mesec, so vse oči uprte v Kojimo in njegovo ekipo in se sprašujejo, kaj bodo storili naslednje. Govorice so kazale na to, da sta Sony ali Microsoft pridobila Silent Hill oz Metal Gear franšize in pridobivanje Kojima Productions, da delajo na tem, vendar so te govorice tako namišljene kot malo verjetne. Glede na nove informacije samega Kojime je videti, da je njegov zadnji projekt morda nadaljevanje ali spin-off v vesolju

Death Stranding.

Hideo Kojima je izstrelil par tvitov namiguje na zgodnje faze njegovega novega projekta, in sleuts na ResetEra sklepali, da je lahko Death Stranding sosednji. Kojima tvitov pokaže pogled na njegovo mizo in pokaže umetnine, ki so videti kot leteče vozilo. Označena je z "pristajalna ladja" in ResetEra post verjame, da lahko kaže na to, da so vesoljska potovanja del prihodnosti Death Stranding franšiza.

Tukaj je moj način oblikovanja novega naslova z Yojijem. Najprej razpravljamo o nastavitvah za vsak lik, ozadje, svet, barvo, značilnosti, vloge, slike, ideje in ključno besedo, ki gredo naprej in nazaj po e-pošti. WFH & 20-minutna neposredna razprava. Večinoma pošiljanje sporočil prek iPhona. pic.twitter.com/XCYpFwsQ6U

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 26. junija 2020

Pri delu na konceptu s poslušanjem pesmi »OASIS« Kitaro sem pred kratkim kupil. (Včasih sem imel vinil) Všeč mi je ilustracija Shuseija Nagaoke. pic.twitter.com/hRLyZmnhe5

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 27. junija 2020

Tako kot pri vsem delu Hidea Kojime se tudi veliko ugiba o tem, kaj lahko pomeni ta novi projekt. Pravzaprav morda niti ne gre za video igro, saj je Kojima pred kratkim izrazil zanimanje za iskanje neinteraktivni projekt. Iz informacij, predstavljenih v dokumentu, je mogoče sklepati veliko ResetEra objavo in jih je vse nemogoče potrditi. Volja Death Stranding iti v vesolje? Bo to sploh še video igra? Samo čas bo povedal.

Kot video igra, Death Stranding ni nujno za vsakogar, vendar zagotavlja popolnoma edinstveno izkušnjo igranja z zgodbo, ki je zagotovo navdihnila razpravo in razpravo o svojih prednostih in pomenu. Hideo Kojima in njegova ekipa sta ustvarila cel svet tematskih pripovedi, ki bi jih igralci lahko raziskali, in mnogi igralci bi odprta za več dogodivščin postavljeno znotraj Združenih mest Amerike.

vir: ResetEra, Hideo Kojima

Umetni mutant RDR2 je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju