Kaj Monster Hunter Rise se spremeni iz Monster Hunter World

click fraud protection

Vstajanje lovca na pošastije bil prvi razkrito v nedavnem Nintendo Directu in zdi se, da je spremenil kar nekaj stvari od svojega predhodnika, Svet lovcev na pošasti. Vstajanje lovca na pošasti serijo vrača v prenosljivost z Nintendo Switch in vključuje številne nove pošasti, lokacije in mehaniko igre. Konflikt v tej igri tudi tokrat ni le vodilna pošast, saj se zdi, da divjanje vpliva na vse pošasti, s katerimi se bodo igralci srečali v igri. Omenjene pošasti bodo najdene na različnih lokacijah okoli glavne baze, vasi Kamura.

Vstajanje lovca na pošasti pokazal veliko sprememb v primerjavi s prejšnjim naslovom glavne serije, Svet lovcev na pošasti, v napovedniku razkritja Nintendo Direct, pa tudi v njegovem nekoliko daljšem Napovednik Tokyo Game Show. Morda najbolj opazna sprememba Vstajanje lovca na pošasti prinaša na mizo v obliki novega orodja v lovskem kompletu, Wirebug. Ta Wirebug ne vpliva samo na lovčevo mobilnost, ampak tudi na oblikovanje zemljevidov in celo na tempo boja. Še nekaj novega v seriji je dodatek spremljevalca, imenovanega Palamute. Palamute je v bistvu pasja različica Palica, čeprav ima nekaj ključnih razlik v tem, kako pomaga lovcem. Končno (in kar si vsak oboževalec serije upa) 

Vstajanje lovca na pošasti bo vseboval številne nove pošasti, od katerih se zdi, da imajo nekatere celo rivalstvo s tistimi, ki se vračajo.

Morda najbolj očitna sprememba od Svet lovcev na pošasti do Vstajanje lovca na pošasti bi bile pošasti. Konec koncev, vodilna pošast v MHWje bil Zorah Magdaros, vulkanski zmaj, velik kot majhen otok. V primerjavi, Vstajanje lovca na pošastiGrozeči in še vedno nekoliko skrivnostni Magnamalo je velik, vendar se zdi, da se po velikosti ne razlikuje od drugih srednje velikih pošasti v seriji, kot je Zinogre. Zdi se, da Magnamalova grožnja ne izvira iz njegove velikosti in je morda celo nevarnejša od Zore Magdaros, kot se zdi verjetno bi imel Magnamalo nekaj opraviti z divjanjem, saj se zdi, da se njegova vijolična energija ujema z divjanjem bit. Poleg vodilne pošasti je napovednik pokazal tudi štiri druge nove pošasti. Aknosom (ptičja viverna), Tetranadon (dvoživka), Veliki Izuchi (ptičja viverna) in pajkova pošast, ki je bila prikazana le mimogrede.

Kakšna je igra Monster Hunter Rise

Poleg sprememb na pošasti iz Svet lovcev na pošasti do Vstajanje lovca na pošasti, veliko sprememb je bilo tudi pri mehaniki. Ena posebna mehanika, ki se je spremenila, je partnerski sistem, tako pri samostojnem igranju kot na spletu. V MHW igralci bi imeli svojega Palica kot partnerja pri solo igranju, in če bi imeli zabavo z več kot dvema osebama, Palico ne bi več pomagal. V Vstajanje lovca na pošasti Ne samo, da lahko igralci pri solo igranju pripeljejo s seboj drugega partnerja, imenovanega Palamute, ampak lahko pri igranju s prijatelji prinesejo tudi partnerja po svoji izbiri. Ta novi partner igri ne le doda zanimivo raznolikost, ampak tudi popolnoma zasnovan, da postane Amiibo v prihodnosti.

Največja mehanska sprememba v Vstajanje lovca na pošasti od Svet lovcev na pošasti bi lahko bila najbolj impresivna; nova funkcija Wirebug. Morda se sliši podobno kot MHW's Slinger, ki lovcem omogoča, da se spopadejo okoli lokacij, vendar je Wirebug pravzaprav veliko več kot to. Glede na napovednike je Wirebug ključnega pomena vlogo v Vstajanje lovca na pošasti, celo prispeva k imenu igre. Ponuja visoko stopnjo mobilnosti, ki igralcem omogoča izvajanje skoraj funkcije dvojnega skoka, in se lahko uporablja celo v boju, kar ponuja nove priložnosti za kombinacije in pospešuje igro tempo. Ta sprememba mobilnosti, zlasti navpičnost, ki jo zagotavlja, bo zagotovo poskrbela za bitke in potovanja Vstajanje lovca na pošasti nekaj, česar se lahko veselim.

Vstajanje lovca na pošasti izide izključno na Nintendo Switch 26. marca 2021.

Umetni mutant RDR2 je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju