Način, kako igrate igro, vpliva na vreme Ghost Of Tsushima

click fraud protection

Duh Tsushime Kreativni direktor Nate Fox je potrdil, da se bodo vremenski vzorci v igri spreminjali glede na to, kako se bodo ljudje igrali skozi igro. Najnovejše od Sucker Puncha ne vsebuje pomanjkanja slikovitih lokacij za galopiranje konja ali sekanje sovražnikov in kako edinstveni vremenski vzorci dajejo tem okolju, da se življenje lahko spremeni glede na to, katero taktiko igralci pogosteje uporabljajo kot samuraj Jin Sakai.

Najnovejša akcijska pustolovska igra odprtega sveta in labodji pesem za PlayStation 4, Tsushima je navdušil občinstvo že dolgo pred izidom, saj je Sony kazal vse več brezhibnega vizualnega sloga pripelje Japonsko iz 13. stoletja v osupljivo življenje. Listje in rože pokajo od barv, voda je bistra in nežna, mesečina pa odlično pade na travo, saj lahko igralci jahajo konja po poljih. Igralci igrajo dan na terenu in uporabljajo zmožnosti posnetkov zaslona, ​​da pokažejo čudovit svet, pri čemer ni manjkalo vzvišenega trenutki, ki prikazujejo brezhibne podrobnosti.

Te podrobnosti gredo še dlje, kot smo mislili, in v pogovoru z njimi

GameSpot, Fox je omenil, kako se bo vreme spremenilo glede na to, če igralci Jina popeljejo po častni poti samuraja ali v senco kot duh. "Igra je zagotovo pisana tako, da zagotavlja več neviht, ko počnete stvari, ki jih poganjajo duhovi."

Medtem ko se spreminja vreme, je igralcem na voljo z uporabo Jin's flavte - z različnimi pesmimi lahko poljubno spreminja dan ali noč - spreminjanje vzorcev glede na pot, na katero gre Jin, je povsem novo ravni. Za igralce, ki dajejo prednost prikritemu boju (v očeh samurajev jih obravnavajo kot nečastno), bo vreme pogosteje videti mračno in nevihtno, dlje bo zgodba šla. To ni le kul funkcija in deluje tako, da odraža izbire igranja, pri čemer svet dobesedno postane malo temnejši, če se odločimo, da bo Jin naredil vedno več korakov stran od čistost tradicionalnih samurajskih kodeksov časti.

Ne tako daleč notri Duh Tsushime Kot nekateri moji vrstniki, ne morem reči, da sem doživel tako opazen zasuk vremena zunaj določenih nalog, ki vključujejo poseben vzorec (Mitska naloga Heavenly Strike). A če dobro pomislim, se mi zdi, da je bila moja igra doslej še posebej sončna, kar je logično, saj ne uporabljam veliko prikritega mehanika. Vsekakor gre za iznajdljivo dinamiko, zaradi katere je igra še toliko bogatejša in daje igralcem toliko več razlogov, da ostanejo v sozvočju z okoljem okoli sebe. Samo poskusite, da vas ne prizadenejo svetlobni, zahrbtni igralci.

vir: GameSpot

Fortnite: Kje najti Beskar Steel (kjer se zemlja sreča z nebom)