Crawl: Kako je CGI naredil aligatorje tako realistične

click fraud protection

Aligatorji so v trilerju Alexandre Aja, plaziti, ki je izšel leta 2019 s pozitivnimi ocenami in robustno blagajno. Za razliko od podobnih neposrednih filmov, ki prikazujejo CGI bitja, si je Ajina produkcija vzela čas za zagotovitev, da so bili lačni aligatorji v njegovem filmu strašljivi in ​​realistični.

Zadnjih nekaj desetletij je bilo težko za post-Čeljusti lastnosti bitja. Ko je CGI postal poceni orodje, so nizkoproračunski studii začeli snemati vse bolj ambiciozne - a slabo zgrajene - filme. Medtem Jurski park je morda uvedla obdobje računalniške animacije, ki je podobna življenju, njeni dragi in dolgotrajni učinki so bili izjema in so bili odmaknjeni med visokoproračunske studijske filme. V svetu z nizkim proračunom neposrednih video posnetkov in kablov, pokrajina ni bila tako impresivna. Za vsakega The Meg, je vsaj 20 podobnih filmov Piranhaconda,  mikroproračunske, B-grozljivke, ki se ponašajo računalniško upodobljena bitja z vsem realizmom Scooby doo.

Ker je pretakanje vsebine postalo prednostna metoda uživanja v žanrskih filmih, so se ljubitelji grozljivk navadili gledati slabo upodobljene CGI izdelke. Nizkocenovni studii, kot je Asylum, odgovorni za kultno franšizo

Sharknado, izdajo več grozljivk in znanstvenofantastičnih naslovov na leto. Sama količina vsebine je oblikovala način, kako občinstvo dojema tovrstno zabavo. Večina sodobnih funkcij bitja, ki so na voljo za pretakanje, je omejena na užitek krivde ali status »sovraštva«, saj so njihovi učinki tako moteče slabi. Ker razumejo, da realizem ni moč, so mnogi od teh studiev opustili vsakršno pretvarjanje resnosti. Morski psi, pirane in vsi resnični plenilci so na splošno zavrženi zaradi fantastičnih zveri, ki so tako smešne kot zbirka slikovnih pik, ki jih upodabljajo.

CGI Made Creature Features Scary

Ko so prvič poročali, da je Aja, režiser tako cenjenih grozljivk kot je Visoka napetost in remake Wesa Cravena Hribi imajo oči, je snemal film o ubijalskem aligatorju, so oboževalci domnevali, da bo to taborna vožnja. Direktorjevega Piranha 3-D iz leta 2010 je bil zabaven ponovni zagon filma iz leta 1978, krvavega stripa z namerno neumnimi računalniško ustvarjenimi piranami. Ta film je uspel uravnotežiti tako komične kot grozljive elemente v 90 minutah, prijetnih za množice. Vendar sta bila Ajin režiserski talent in njegov velik proračun edino, kar je ločilo njegov film od tipične ponudbe azila. Ko je bil izdan prvi napovednik za plaziti, je občinstvo presenečeno ugotovilo, da ni bil mišljen le kot pristna trilerska ponudba, temveč kot ponudba s fotorealističnimi zveri.

Po plaziti je izšel poleti 2019 in ga je toplo sprejela tako grozljivka kot mainstream publika. Njegov pameten scenarij in premišljeno izvedbo so izboljšali računalniško ustvarjeni aligatorji, ki so postali verodostojni z različnimi tehnološkimi triki. Aja je izjavila v intervjujih da je vedel, da ne želi animatronike, saj se aligatorji premikajo na načine, ki jih praktični učinki ne bi mogli posnemati. Izjavil je, da je bilo vloženega veliko dela, da bi zagotovili, da so aligatorji videti resnični. To je vključevalo veliko praktičnega dela na snemanju, ki je dajalo aligatorjem težo s prikazom njihovega fizičnega vpliva in uničenja na oprijemljive načine.

Aja je izjavil, da bi lahko z mešanjem tehnologije ustvaril realistične računalniške učinke. Popestrili so prizore, kjer so aligatorji komunicirali z okoljem njegova ekipa z uporabo praktičnih metod naseliti prostor. Dejanska teža in gravitacija sta bili preprosti orodji, uporabljeni na snemanju, in v kombinaciji z realističnim CGI, so učinki precej impresivni. plaziti zaslužil več kot 90 milijonov dolarjev po vsem svetu, kar daje upanje za bolj kakovostne računalniško vodene grozljivke v prihodnosti.

Marvel ni želel, da bi se Stotnik Amerika in Iron Man borila v državljanski vojni