Zakaj so igre Pokémon vedno v paru po dva

click fraud protection

The Pokémonvideo igre so bile izdane v parih od dni Pokémon rdeči in zeleni. Morda se zdi mišljeno, da bi igralce spodbudili, da sami kupijo obe različici, toda po mnenju ustvarjalca serije je ustvarjanje dveh Pokémon igre kot protikandidate je bilo bolj namenjeno spodbujanju trgovanja med več igralci z različnimi kopijami.

Pokémon rdeči in zeleni (izdan kot Rdeča in modra na mednarodni ravni) je imel 150 Pokémonov za ulov, vendar so igralci potrebovali dostop do obeh iger, da bi dosegli ta podvig, saj so bili nekateri Pokémoni na voljo samo v eni različici. Nekatere Pokémone je bilo mogoče pridobiti tudi samo s trgovanjem, ne glede na različico; igralci prejmejo samo enega začetnega Pokémona in enega Eeveeja, nekateri Pokémoni pa se razvijejo samo s trgovanjem. Struktura z dvojnim sproščanjem je bila ohranjena za vsako generacijo Pokémon igre do danes, z najnovejšim Pokémonov meč in ščit.

Oboževalci so lahko vedno kupili obe različici in dva igralna sistema, da bi zbrali vse Pokémone – in nekateri to zagotovo storijo, kar bo verjetno vodilo do dodatne prodaje za Nintendo in The Pokémon Company. Toda dejanski razlog za

PokémonSeznanjene izdaje osebe se nanašajo na drugo serijo, ki je neposredno navdihnila franšizo.

Pokémonove seznanjene različice so navdihnile frustracije Dragon Quest

V intervjuju iz leta 2004 v japonski televizijski oddaji GameCenter CX, Pokémon ustvarjalec Satoshi Tajiri je razpravljal o svojem otroštvu in poti, ki je pripeljala do nastanka Pokémon rdeči in zeleni. Medtem igranje Dragon Quest 2, Tajiri je močno želel predmet, imenovan Mad Cap, ki je zmanjšal stroške MP za uroke. Mad Cap je bil izjemno redek, saj je imela le 1/128 možnost, da pade. Tajiri ga nikoli ni našel Pokémon umetnik Ken Sugimori je našel dva. Tajiri si je želel, da bi lahko zamenjal predmet za eno od Sugimorijevih kapic, vendar to ni bilo mogoče s tehnologijo originalnega Famicoma (NES).

Ko je Tajiri odkril Funkcija kabla za povezavo Game Boy's, je pomislil nazaj na Cap. Njegova redkost je bila ključ do njegove privlačnosti in to je bil temelj Pokémon Ekskluzivne različice iger: Če bi bil Pokémon na voljo v eni igri, v drugi pa ne, bi bil samodejno bolj privlačen, kot če bi bil običajen.

Danes glavna linija Pokémon igre se verjetno še vedno izdajajo v parih bolj iz tradicije kot karkoli drugega. The možnost trgovanja s Pokémoni na spletu v nekaj sekundah pomeni, da privlačnost trgovanja z redkimi ni tako močna, kot je bila nekoč. Kljub temu sta bila Tajirija in njegove ekipe zagotovo nekaj velikega s trgovanjem s Pokémoni, saj je to pomagalo preobrniti Pokémon v družabno igro, kjer so igralci iskali drug drugega, da bi zamenjali in preizkusili svojo moč v bitki. Če je nova glavna linija Pokémongeneracija je bila sestavljena iz ene same igre, delček te magije bi bil izgubljen.

vir: GameCenter CX

Pokémon Legends: Arceus v primerjavi z Metroid Dread po strašnem napovedniku

O avtorju