Avstralija Fallout 76 razglasi za "veliko napako", igre EB za izdajo povračil

click fraud protection

EB Games Australia bo igralcem Bethesde vrnila denar Fallout 76 potem ko je Avstralska komisija za konkurenco in potrošnike (ACCC), avstralska agencija za varstvo potrošnikov, tvorila igro "veliko neuspeh." Postapokaliptični MMO, ki je izšel leta 2018, je pritegnil jezo dolgoletnih oboževalcev serije in prezir kritikov zaradi svoje voziček, osvetlitev vesolja Fallout.

V vmesnih letih je Bethesda zgladila nekaj najvidnejših težav v igri. Nedavna posodobitev Wasteland stabiliziral igro, popravil na tisoče napak in preoblikoval Fallout 76 v igro igralci, ki so jih pričakovali ob izdaji. Razširjena zgodba, izboljšane možnosti dialoga in dolgo pričakovana uvedba NPC-jev na prosto podeželje Zahodne Virginije obnavljajo ključne elemente Fallouta, ki Fallout 76 manjkalo ob lansiranju. Igra je bližje kot kdaj koli prej, da bi se počutili kot popolna igra za več igralcev Fallout 4 oz Fallout: New Vegas, vendar še ni izpolnil obljub, danih pred izdajo.

The ACCC je včeraj zjutraj objavil obvestilo na svoji spletni strani. ACCC trdi, da so se potrošniki pritožili organizaciji, potem ko jim je EB Games kljub temu zavrnila vračilo 

Fallout 76's buggy launch. “Trgovci na drobno morajo zagotoviti, da svoje osebje usposobijo, da potrošnikom ne bodo napačno predstavljali svojega potrošnika garancijske pravice v skladu z avstralsko zakonodajo o varstvu potrošnikov, vključno s pravico do vračila v nekaterih okoliščine,« je v izjavi dejala komisarka ACCC Sarah Court. Igralci, ki so igro kupili pri prodajalcu med 14. novembrom 2018 in 31. oktobrom 2019, se lahko obrnejo na EB Games pred 1. avgustom 2020, da prejmejo svoj denar. Po sprejetju vračila bodo igralci izgubili dostop do igre.

Izjava ACCC je zadnja v dolgi vrsti obsodb proti Bethesdi. Pred manj kot letom dni, ACCC je objavil podobno izjavo, ki kritizira lastnika Bethesde Zenimax, ker ni vrnil denarja igralcem, ki so neposredno stopili v stik s podjetjem. Fallout 76 je bil od začetka zajet v polemikah. Igralcem, ki so kupili zbirateljsko izdajo, so na primer obljubili visokokakovostno platneno vrečko, prejeli pa so poceni najlonski nadomestek. Bethesda se je opravičila in sprva nezadovoljnim igralcem ponudila drobiž valute v igri. Na koncu je podjetje izdalo nadomestne vrečke. Cikel se je ponovil. Bethesda je naredila napako, razburjeni oboževalci so se pritoževali in se opravičila.

Bethesda je slabo upravljala Fallout 76od objave do lansiranja, postavljanja napačnih pričakovanj, ki so se pojavila zamere oboževalcev serije. Upajmo, da posredovanje ACCC v imenu potrošnikov odvrača velike korporacije, da bi izkoristile svoje občinstvo. Težko je raziskati mejo med igro kot komercialnim izdelkom ali umetniško dejavnostjo, vendar Fallout 76nikoli ni poskušal biti več kot ekonomsko prizadevanje, kar bi bilo sprejemljivo, če bi bila igra izdana v bolj stabilnem stanju in razvijalci so postavili natančnejša pričakovanja glede obsega igre. Od Bethesdinega neustreznega odziva na pomisleke igralcev do vztrajnih hroščev in napak v igri bi moralo biti podjetje odgovorno za odlaganje pokvarjenega izdelka na police trgovin.

vir: Avstralska komisija za konkurenco in potrošnike

Ali je Sora Next Smash Bros. DLC lik?

O avtorju