Kako dolgo traja Returnal za premagovanje

click fraud protection

Povratna, ki se bo začela 30. aprila, ni le ena prvih ekskluzivnosti za PlayStation 5, ampak precejšen odmik za razvijalca Housemarque, ki je najbolj znan po arkadnih igrah, kot je Super Stardust HD in Resogun. To je prvi naslov studia, ki ponuja resnično filmsko zgodbo, ki običajno pomeni nekakšen konkreten konec. Zaradi narave igre pa je odgovor na vprašanje, koliko časa bo trajalo, da premagamo Povratna je nekoliko zapleteno.

Predpostavka igre kaže, da njena protagonistka Selene strmoglavi na planet, imenovan Atropos, s polavtomatsko pištolo in brez takojšnje možnosti za reševanje. Pravzaprav Povratna je zasnovan za ubijanje igralcev znova in znova, z vsakim tekom je Selene dala možnost, da nadgradi svoje orožje in izve več o svoji stiski. Priložnost bo tudi za pridobivanje izboljšav, kot je regeneracija zdravja, čeprav bo za nekatere od teh potrebnih pritrditev nevarnih parazitov. In čeprav je v igri roguelike struktura, bi morali premagati šefe odkleniti nova področja, ne da bi morali vsakič pokriti isto zemljo (in valove sovražnikov).

Zapleteni dejavnik pri določanju, koliko časa je potrebno za premagovanje Povratna je, da je Atropos proceduralno generiran, s ciljem neomejene možnosti ponovnega predvajanja in da je vsak zagon edinstven, kot Povratna pravi režiser Harry Krueger GamesRadar. Medtem ko so prizori, lahko nekateri igralci naletijo na predmete, ki jim dajejo prednost, drugi pa lahko naletijo na nepričakovane izzive. Verjetno so ti uravnoteženi, da se prepreči, da bi kdo udaril v neprehoden zid ali zrušil igro v enem samem sedi, vendar to še vedno nakazuje, da bi lahko bilo nekaj ur razlike med igralci istega znanja ravni. Veteranski akcijski igralci bodo seveda imeli krajšo izkušnjo kot novinci.

Ali obstaja trdnejše okno za čas zaključka Returnala?

En namig za PovratnaDolžina zgodbe prihaja od direktorja komunikacije Remedy Thomas Puha, ki je nedavno na Twitterju povedal, da so ljudje "narobe" če mislijo, da je igra majhna, jo opišejo kot "popolna izkušnja Sony." Na podlagi drugega naslovi, ki temeljijo na zapletih, kot so Zadnji od nas, 2. del, to bi predlagalo Povratna ima vsaj 10 do 20 ur igranja zgodb, morda celo 30 - če predpostavimo, da Puha ve o igri več kot povprečen človek. Igralci, ki jih zanima pridobivanje spretnosti in opreme, se bodo ob prvem igranju verjetno približali 30-urni meji.

Pravi preizkus naj bi prišel v dneh po 30. aprilu, ko bo več deset tisoč lastnikov PS5 imelo priložnost dokončati zgodbo. To bi moralo ustvariti pravo povprečje, pa tudi absolutni minimum za ljudi, ki zahtevajo svoj denar. To je velik razlog, da so nekateri ljudje zaskrbljeni, kako dolgo traja, da premagajo Povratna - pri 70 $, njegova konkurenca samodejno vključuje nekatere najdaljše igre za PlayStation, ki so na voljo.

Viri: GamesRadar, Thomas Puha/Twitter

Bog vojne: starodavne religije, s katerimi bi se Kratos lahko soočil po Ragnaroku

O avtorju