EA priznava, da Star Wars Battlefront nima globine, da bi bila privlačna za otroke

click fraud protection

Milijoni oboževalcev se pripravljajo, da bodo končno gledali J.J. Abrams' Vojna zvezd: Sila se prebuja. V času, ko to pišem, je film le še dva tedna od odprtja v kinematografih in obstajajo veliko načinov za zaskrbljene oboževalce Vojne zvezd, da proslavijo prihod novega filma, ko odštevajo dnevi.

Ne glede na to, ali gre za nakup zbirateljskih predmetov, spremljanje vseh novic v okolici Sila se prebuja, ali pa se celo poskušajo izogniti posnetkom, strastni oboževalci želijo videti, ali Abramsovo spremljanje Jedijeva vrnitev bo izpolnil hype. Čeprav morda ne vključuje likov ali modelov iz Sila se prebuja, eden od načinov, kako nekateri oboževalci Vojne zvezd krajšajo čas, je igranje DICE in nedavne videoigre EA, Vojna zvezd: Battlefront III.

Vojna zvezd: Battlefront III opravlja fenomenalno delo, zaradi česar se igralci počutijo, kot da so potopljeni v razburljivo galaksijo. Grafika je impresivna, zvoki lahko navdušijo oboževalce z nostalgijo, igranje pa je lahko navdušujoče. Igra ima opazne prednosti, vendar ima tudi slabosti, ki so prav tako opazne. Kljub temu, da ima igra ceno 60 $, je očitno pomanjkanje vsebine. Mnogi ljudje mislijo, da je to zabavna igra, toda kako dolgo?

Nobenega načina zgodbe ni bilo pričakovati, saj je bil ta objavljen v začetku leta 2015, a ko gre za vsebino za več igralcev, igra pusti veliko želenega. Naš pregled je pohvalil zmožnost igre, da igralca pritegne v priljubljeno franšizo, vendar je kritiziral njeno globino, rekoč Battlefront III je slog pred vsebino. Zdaj izvršni direktor EA poskuša utemeljiti, zakaj vsebina igre ni tako impresivna kot grafika in zvok.

Po navedbah Gamespot, je govoril EA-jev finančni direktor Blake Jorgensen Battlefront III's igranje med Nasdaq Investor Conference v Evropi. Jorgensen je poudaril, da Vojna zvezd igra je ocenjena za najstnike in je zasnovana "biti veliko bolj dostopen izdelek široki starostni skupini." Zaradi tega je Jorgensen dodal, da nekateri igralci morda niso zadovoljni Battlefront III igranje:

"Torej bi se lahko 8-letnik igral z očetom na kavču, pa tudi najstnik ali 20-letnik bi lahko igral igro in užival. Je bolj dostopen. In kar zadeva hardcore, morda nima globine, ki so jo želeli v igri."

Vendar je očitna razlika med preprosto bojno mehaniko in pomanjkanjem vsebine. Najpogostejše kritike Battlefront III ne sprejema, da je igranje sama po sebi preveč poenostavljena; je, da ni dovolj vsebine, da bi upravičila ceno 60 $. Pomanjkanje možnosti (npr. zemljevidi, junaki in zlobneži, vozila, možnost odklepanja) je še posebej razočarano za tiste, ki so igrali prejšnje obroke franšize - Battlefront II imel vsaj dvakrat več junakov in zlikovcev ter ponujal veliko več vsebine.

Da, na izbiro je več načinov igranja Battlefront III in načinov za 40 igralcev – pa tudi couch co-op – mnogi cenijo, toda na koncu dneva je to igra, ki je osredotočen na igranje za več igralcev, vendar nima veliko zemljevidov in je razočaranje veliko možnosti za odklepanje in prilagajanje. Ali vizualni elementi, zvok in mehanika snemanja to nadomestijo? Nekaterim da, in ti ljudje še naprej uživajo v sodelovanju pri različnih Vojna zvezd bitke. Drugim pa absolutno ne, in ostali so razočarani nad igro, ki je bila težko pričakovana.

Vojna zvezd: Battlefront je zdaj na voljo za nakup.

vir: Gamespot

90-dnevni zaročenec: Sumitova mama je razkrila nehigienske navade Jenny Slatten