Edinstvene borbene igre NISO kot Street Fighter

click fraud protection

Tako kot DOOM meče senco na vsak sodoben FPS in Dungeon & Dragons meče senco na vsak računalniški RPG, ulični bojevnik meče senco na sodobne borbene igre, saj izvira iz zdaj že ikoničnih funkcij, kot so seznami pisanih likov, kombinacije, ki zaklenejo omamljanje, in dinamika "kamen-papir-škarje" za boj. Naslednje borbene igre veliko dolgujejo ulični bojevnik, konceptualno, vendar se na zanimive načine razlikujejo od ulični bojevnik formula, zahvaljujoč originalni mehaniki in inovativnim prostorom.

Street Fighter 2, ki ga je izdal Capcom leta 1991, je pionir in populariziral splošno strukturo igranja, ki jo vidimo v igrah, kot je Tekken, Mortal Kombat, in Kralj borcevcelo do danes: nabor borcev se med seboj pomeri v dvodimenzionalnem zemljevidu, vsak ima možnost udarca, brcanja, skakanja in počepa. Vsak lik ima posebne sposobnosti, kot so ognjene krogle, naraščajoči udarci, napadi in števci, do katerih lahko dostopate s posebnimi vnosi gumbov. Udarcem se nasprotujejo z bloki, blokom nasprotujejo z grabeži, prijemi pa so prekinjeni z udarci in določene napade je mogoče združiti, da ustvarite kombinacije, ki lahko omamljajo sovražnike - mehanika igre, ki se je pojavila v the

izvirno Street Fighter II po nesreči.

Večina franšiz borilnih iger na trgu se drži te formule, kar preprečuje oboje novinci v borilni igri veterani pa se morajo v vsaki igri naučiti popolnoma novega nabora pravil. (Mnoge od teh iger vključujejo tudi protagoniste s potezami, podobnimi Ryu iz ulični bojevnik, tako da imajo novi igralci za začetek že znane like.) Nekaj ​​borbenih iger poskuša razširiti ulični bojevnik formula z dodatno mehaniko, kot v the Super Smash Bros. serija' platformna igra in tekme za dva do osem igralcev. Naslednje borbene igre pa se močno razlikujejo od Street Fighter 2 ker imajo popolnoma različne cilje oblikovanja.

Edinstvene borbene igre: Hellish Quart

Realistična igra z meči Peklenski kvart, ki je bil pred kratkim izdan v Steamu v zgodnjem dostopu, je zamisel "Kubolda", poljskega razvijalca, ki je pred tem izvajal zajem gibanja delati za Thečarovnik 3. Močno navdihnjen s poljskimi nenavadnimi pustolovščinami in zgodovinskimi dramami, kot je Potop, liki od Peklenski kvart so nadarjeni, a smrtni mojstri mečev, ki jih je mogoče podrti z enim samim udarcem v njihove vitalne organe. Med seznamom igre so tudi sabljasti szlachta plemiči iz poljske aristokratske republike iz 17. stoletja, mušketirji z rapirji in pernatimi klobuki ter viteški nosilci nemških dolgih meč. Rezila, oblačila in tehnike vsakega lika temeljijo na gibih, ujetih v gibanju pravih evropskih praktikov borilnih veščin.

Edinstvene borbene igre: Bravery Network na spletu

Tako kot mnoge priljubljene borbene igre tudi Gloam Collective's Bravery Network Online govori o skupini ekscentričnih, pisanih borcev, ki se med seboj borijo do smrti na krvnem turnirju. V nasprotju z borbenimi igrami s sodobnimi ali zgodovinskimi domišljijskimi nastavitvami, Bravery Network Online se dogaja v postapokaliptičnem, post-singularnem okolju znanstvene fantastike - svetu, zamrznjenem v ledu, z visokotehnološkim stolpom, katerega nesmrtni prebivalci (narisani podobno v slogu Scott Pilgrim grafični romani) drug drugega izzivajo v smrtnih dvobojih, ki jih motivira mešanica dolgčasa, želje po zaslužku družbene valute in njune sposobnosti, da samodejno vstanejo, če se v bitki spustijo drug proti drugemu. Namesto da bi prevzel vlogo enega od likov borbene igre, igralec igra vlogo a športni trener, ki sestavlja ekipe borcev, jih trenira in opremlja ter usklajuje njihovo delovanje v Pokémon-slog, potezni boj.

Edinstvene borbene igre: Gang Beasts

Gang Beasts, a zabava zabavne borbe ki ga je ustvaril indie studio Boneloaf, lahko najbolje opišemo kot "bojno igro ragdoll fizike", v ki risanih, primarno obarvanih likov spastično mlatijo drug ob drugem v izjemno nevarnem arene. Namerno nerodna shema nadzora Gang Beasts igralcem omogoča, da udarijo, grabijo in skačejo na praktično karkoli z rokami, kar jim dovoli udariti, se spopadajo in mečejo stvari na svoje sovražnike v krogih boja, ki jih fizični motor igre naredi kaotičen. Farsični pretepi Gang Beasts, kjer igralci poskušajo omamljati in vrgli drug drugega v jame smrti, so zapleteni zaradi nevarnih zemljevidov arene, kot je vrh dveh prehitrih tovornjakov, zasedeni sistemi podzemne železnice ali akvarij z ubijalskim krakenom v enem od rezervoarji.

Edinstvene borbene igre: Fight Crab

Boj z rakom je točno tako, kot se sliši: igra o rakih, ki se borijo med seboj. Kot virusni video potepuškega raka, ki mahne s kuhinjskim nožem, igralci Boj z rakom izbirajte med naborom rakov z orožjem, kot so snežni raki, raki z dolgimi rokami, kokosovi raki, kozice bogomolke in jastogi. Cilj je zbiti rakca drugega igralca na hrbet, pri čemer mu pomaga najrazličnejše orožje velikosti rakovice, kot je meči, helebarde, zvezde za metanje, puške, kladiva, vrtalni stroji in podracing motorji, skupaj s sposobnostmi, ki jih je mogoče odkleniti, kot je ki napadi. ulični bojevnik, to zagotovo ni.

Referenca Eternals' Superman, ki jo je pojasnil režiser

O avtorju