Vsaka igra Yakuza, razvrščena od najslabše do najboljše

click fraud protection

Yakuza: Kot zmaj, nedavni mehki ponovni zagon dolgotrajnega Yakuza serija, je pritegnila veliko pozornosti s svojo nadvse akcijo in podrobno, moderno postavitvijo. Za novince v seriji, ki jih zanima raziskovanje preteklih iger, pa je lahko sam obseg sage zastrašujoč.

V osmih igrah SEGA-ina kriminalistična franšiza pokriva 32 let zgodovine Kamurocho, izmišljene četrti rdečih luči v Tokiu. Prepletene zgodbe, trajna rivalstva in tragične izdaje gledajo na igralce, ki spremljajo življenja več Yakuza protagonisti od zasneženih ulic Sapora do sonca pobeljenih obal Okinawe, a se vedno, neizogibno, vrača na znane ulice Kamurochoja. Čeprav je Kamurocho le peščica mestnih blokov, se počuti kot doma, ko raste in se spreminja skozi leta. V igranju iger ni nič podobnega.

Medtem ko je Yakuza igre so vedno imele ljubek čar, ni vsak vnos enak kakovosti. Kot vsaka dolgoletna zgodba, obstajajo vzponi in padci. Ko je vse povedano in storjeno, lahko igralci ugotovijo, da najvišje točke na potovanju večkrat nadomestijo najnižje.

Najslabša igra Yakuza - Yakuza (2006)

Brez dvoma Yakuza je bil v svojem času prelomen in edinstven; navsezadnje je postavil načrt Kamurochoja, ki bi vzdrževal celotno serijo, vendar se je poleg svojih naslednikov slabo postaral. Tako narativno kot mehansko, izvirnik Yakuza je nekoliko bolj klavrna od tistega, kar bi sledilo. Medtem ko je remake iz leta 2016 Yakuza: Kiwami naredi nekaj prepotrebnih sprememb (vključno z dodatkom nekaterih najboljših utripov zgodbe igre), prav tako je zvest izvirniku, ki je v veliki meri osupljiv scenarij.

Kot rečeno, je odličen uvod v serijo. The glavni junak, Kiryu, je dobro predstavljen in prevladujoči konflikt serije je učinkovito vzpostavljen.

Yakuza 3 (2010)

Ni slabih Yakuza igre, toda nekatere, kot sta tretji vstop in prva igra PlayStation 3, lahko zagotovo opišemo kot "neenakomerne." Yakuza 3 serijo preusmeril iz vrveža v središču Tokia v podeželsko sirotišnico na otokih Ryukyu. Daleč od stranske zgodbe, ta preusmeritev vpliva na pisanje večine preostale franšize, vendar se lahko zdi tudi kot drastičen padec hitrosti ob prvem rdečici.

Ko se zgodba oživi in ​​ponovno uvede kriminalno dramo, za katero so vsi vedeli, da prihaja, je v najboljšem primeru nerodna in v najslabšem smešna, a ob koncu dneva zadene enake čustvene note. Tretji vnos je najbolj razhajajoč med oboževalci.

Yakuza 2 (2008)

Jakuza 2 je eno tistih nadaljevanj, ki izpolni skoraj vsa pričakovanja. V vseh pogledih je boljši od svojega predhodnika in ima enega najbolj nepozabnih antagonistov serije. Kiryu Kazuma, ki je znan kot zmaj iz Dojime, se mora soočiti z Ryuji Godo, ki je znan kot zmaj iz Kansaija. Soočenje med dvema skoraj nepremagljivima moškima je zlahka eno izmed najbolj kul bitke s šefi na PlayStation 2. To je samo zato Yakuza 2Njegovi dosežki so sorazmerno majhnega obsega in bodo uspeli pozneje v seriji, da ostaja tako nizko na seznamu.

Yakuza 5 (2015)

Yakuza 5 je še vedno najbolj ambiciozna igra v seriji. Ima lastnosti pet protagonistov, pet ločenih mestnih lokacij za raziskovanje in pet različnih stilov igranja. Poleg tega je vrhunska pripoved najdaljša in najširša po obsegu iger doslej. Ogromen obseg je impresiven, saj ima vsak lik dolge podpripovedi, vezane na edinstvene sisteme, tako vsakdanje in raznolike, kot sta ples in vožnja taksija.

na žalost Yakuza 5 malo trpi zaradi lastne teže. Zgodbe petih likov se ne prepletajo, zato se lahko zdi kot pet ločenih zgodb, ki jih le ohlapno povezuje finale, ki združuje vse.

Kljub temu so nekateri največji franšizni vrhunci znotraj dolgega trajanja igre. Če igralcev ne moti dolgočasna, vijugasta pripoved, Yakuza 5 je odličen čas.

Yakuza 6: Pesem življenja (2018)

Yakuza 6, ki zaključil zgodbo o Kiryu Kazuma je v svoji 28-letni celini moral napolniti velike čevlje. Namesto da bi pripoved zaključil z bombastičnim finalom, se je Ryu Ga Gotoku Studio odločil za pripovedovanje tihe introspektivne zgodbe, ki je starajočemu junaku omogočila, da razmisli o svojem življenju. Seveda je tudi na podeželskih ulicah Onomichia videti nekaj pretiranega boja in norčij, a na splošno je to zadnje poglavje po tempu in tonu bližje Yakuza 3.

Čeprav je njen konec razhajajoč, zaključek zgodbe v sedmih delih nikoli ne bo zadovoljil vseh. Ne glede na to, kaj mnogi menijo, da so napačni koraki pri pisanju in opazno pomanjkanje najljubših likov serije, Yakuza 6: Pesem življenja je ljubeča pošiljanje, zaradi katere so igralci topli in optimistični.

Yakuza 4 (2011)

Yakuza 4 v primerjavi s petimi nadaljevankami je predstavljal štiri protagoniste, vendar se je izognil napihnjenosti tako, da je zgodbo ohranil omejeno na ulice Kamurochoja. Namesto široko razširjene, vijugaste zgodbe, se pripoved nanaša na natančno napisano in hitro razvijajočo se zaroto skozi oči štirih Kamurochojevih državljanov. Ker vsak igralni lik vidi mesto in se z njim poveže drugače, je igra najbolj raznolika in zapletena upodobitev Kamurochoja v seriji.

Predstavitev Akiyame, brezdomca, ki je postal milijonar posojilodajalec denarja, je a vrhunec za celoto Yakuza franšiza.

Yakuza: Kot zmaj (2020)

V osupljivem preobratu za serijo, Yakuza: Kot zmaj zamenjani žanri. Japonske ulice niso več zabava v arkadnem slogu prepirov; v tej sedmi igri navdihnjen od Zmajevo iskanje, v središču je potezni boj. Impresivno je, da igranje ne izgubi nobene hitre, improvizacijske kadence bitk v prehodu, namesto tega je, če že kaj, še bolj presenetljivo in zabavno. Poleg tega je Ichiban Kasuga, novi protagonist, ki prevzema štafeto od Kiryuja Kazume, simpatičen in očarljiv narkoman, ki nikoli ne pregreje igralčevo srce.

Kot njegov navdih, Zmajevo iskanje, Yakuza: Kot zmaj poudarja teme prijateljstva, požrtvovalnost in osebnostna rast. Vse skupaj zavijte v eno najbolj privlačnih kriminalnih dram serije in rezultat je treba igrati. Služi tudi kot vstopna točka v serijo, ki ne zahteva predznanja.

Najboljša igra Yakuza - Yakuza 0 (2017)

Yakuza 0 izdan pozno v seriji, vendar služi kot predzgodba. Leta pred katero koli dramo, ki bi definirala življenje Kiryuja Kazume, je bil v Kamurochu nizki izterjevalec dolgov. Tokio iz leta 1988 se bistveno razlikuje od tistega, kar vidimo v kasnejši franšizi, in časovno obdobje je poustvarjeno z ljubečimi podrobnostmi. Ne samo, da je veliko veselja videti ljubljene like pred njihovim velikim prelomom, Kamurocho je že pred gentrifikacijo v poznih osemdesetih, zaradi česar je zanimiva vizija preteklosti.

Povrhu tega pa še zgodba v Yakuza 0, ki se odvija skozi perspektive dveh protagonistov, je najbolj razburljivo, visoko energijsko pisanje v seriji. Le malo iger se na splošno približa ravni adrenalina Yakuza 0Višina osebe lahko navdihuje.

Marvelovi najboljši kostumi Spider-Man manjkajo v igrah Insomniac

O avtorju