Vicarious Visions se združi v Blizzard, zdaj bo podpiral samo projekte

click fraud protection

Vicarious Visions, ekipa, odgovorna za lansko Tony Hawk's Pro Skater 1+2, ne bo več vodil razvojnih prizadevanj v okviru Activisiona in se namesto tega zloži Blizzard Entertainment služiti v podporni vlogi za Diablo studio. Odkar je Activision pred več kot 15 leti leta 2005 pridobil Vicarious Visions, je bila razvojni hiši zaupana vrsta najbolj opaznih franšiz založnika, vključno s podobnimi Guitar Hero in Skylanders.

Zadnjih nekaj let je bilo za Vicarious še posebej visoko v smislu kakovosti izdelkov. Leta 2017 je studio iz Albanyja v New Yorku produciral priznano Crash Bandicoot N. Zdravna trilogija. Zaradi N. Zdravna trilogija neverjeten komercialni uspeh, Crash Bandicoot priljubljenost, ki je franšize ni bila deležna od poznih devetdesetih let prejšnjega stoletja. Takšen meteorski vzpon je odprl vrata še enemu sesut remake in nedavno izdano Crash Bandicoot 4, pravo nadaljevanje izvirne trilogije Naughty Dog. Mnogi so upali na zvezdniško delo Vicariousa Profesionalni drsalec Tonyja Hawka

remake bi podobno oživel ljubljeni drsalni IP. Če Profesionalni drsalec Tonyja Hawka dobi še eno priložnost, da zasije, Vicarious ne bo na čelu.

V izjavi za GamesIndustry.biz, Activision Blizzard je razkrila, da so se od včeraj Vicarious Visions združili z Blizzard Entertainment. Čeprav ekipa ostaja nameščena v Albanyju v New Yorku, ne vodi več razvoja iger pod Activision. Namesto tega posadka zdaj služi kot podporni subjekt za Blizzard, podobno kot vlogo, ki jo ima Raven Software znotraj Activision. Tiskovni predstavnik Blizzarda je povedal GamesIndustry.biz, "aPotem ko je nekaj časa sodeloval z Vicarious Visions in razvil odličen odnos, je Blizzard ugotovil, da obstaja priložnost, da [Vicarious Visions] zagotovi dolgoročno podporo." Ni jasno, kako sta oba prej sodelovala, vendar je sprememba povzročila zamenjavo vodstva za Vicarious. Vodja studia Jen Oneal ima zdaj vodilni položaj pri Blizzardu kot izvršna podpredsednica za razvoj; poročala bo predsedniku podjetja J. Allen Brack. Medtem je izvršni direktor podjetja Vicarious Simon Ebejer prevzel Onealovo vlogo vodje studia.

Kar se tiče samega poslovanja, bi to lahko pomenilo pozitivno spremembo za ekipo pri Vicarious Visions. Oboževalci nedavnih podvigov posadke pa niso preveč navdušeni. Prehod studia iz izdelave najhitreje prodajana THPS igra v zgodovini franšize do nekaj mesecev pozneje se zdi, da postane ekipa za podporo Blizzardu nenavaden preobrat dogodkov. Toda kdo ve, morda bo Vicarious pomagal Blizzardu, da nekaterim svojim projektom povrne nekdanjo slavo?

Za zdaj, Blizzard's osrednje ekipe trdo delajo Diablo 4 in Overwatch 2, od katerih nobena nima datuma izdaje. Oba sta bila objavljena med BlizzCon 2019, vendar se podrobnosti o vsakem od njih pojavljajo po delih. Kdaj namerava založnik deliti več informacij, je trenutno mogoče ugibati.

vir: GamesIndustry.biz

Zakaj igra Squid krši pravilo Netflixa

O avtorju