Pokémonov meč in ščit: Vodnik po tekmovalnih Pokémonih

click fraud protection

Franšiza Pokémon obstaja že več kot 20 let, igralci serije pa so poskušali postati najboljši za vsako generacijo. Konkurenčni Pokémoni vsako leto rastejo in z izdajo Pokémon meč in ščit, vstopiti v to je lažje kot kdajkoli prej. V igri je kar nekaj skritih vrednot in statističnih manipulacij, za katere naključni igralec ne bi vedel, če bi samo igral skozi igro. Konkurenčni Pokemon je namenjen zmanjšanju ali povečanju škode, pa tudi branju, kaj bo nasprotnik naredil. Te lastnosti se je težko naučiti brez igranja veliko iger, vendar bo ta vodnik obravnaval osnove tekmovalnega Pokémona, ki jih bodo morali poznati novi igralci.

Tipkanje v Competitive Pokémon

Z dovoljenjem Bulbapedia.com

V Pokémonu je tipkanje izjemno pomembno in nekateri profesionalni igralci so ga opisali kot igro dvobojev. Razumevanje delovanja prednosti tipov je prvi korak pri tekmovalnem igranju Pokémonov. Vrste, ki so zelo učinkovite proti drugim vrstam, povzročijo dvakrat večjo škodo kot običajno. Uporni tipi obravnavajo eno polovico. Vendar pa ima Pokémon lahko dve vrsti, tako da obstajajo situacije, ko je Pokémon 4x šibek od vrste (kot je Charizard 4x šibki proti potezam Rock) ali pa se dvakrat upirajo tipu in prevzamejo ¼ svoje škode (kot se voda premakne proti Ferrothorn). Poleg tipskih prednosti in odpornosti obstajajo tudi določene tipske imunosti. Na primer, električni gibi ne morejo poškodovati Ground-types in Poison ne more poškodovati jeklenih vrst. Tipkanje je pomembno tudi zaradi nečesa, imenovanega Same Type Attack Bonus ali STAB, ki daje potezi 50 % več škode, če jo uporablja Pokémon iste vrste. To pomeni, da bo Charizardov Fire Blast naredil dodatno škodo, saj je Fire Blast poteza Fire-Type, Charizard pa Fire-Type.

Statistika v tekmovalnem pokemonu

Vsak Pokémon ima šest osnovnih statistik: Hit Points (HP), Attack, Defense, Special Attack (SpA), Special Defense (SpD) in Speed. Fizične poteze ustrezajo statistiki napada, posebne poteze pa statistiki posebnega napada. Charizard lahko na primer uporabi Flare Blitz, potezo fizičnega ognja, katere moč se bo spreminjala glede na njegov Attack stat ali Fire Blast, posebna poteza vrste ognja, ki se spreminja v moči, odvisno od posebnega napada stat. Na splošno se žaljivi Pokémoni želijo, da bi se osredotočili na fizično ali posebno škodo povečati svojo škodo, na drugi strani spektra pa bodo želeli narediti večji Pokémoni enako. Na primer, Pokémon ima eno najvišjih statistik HP in SpD v franšizi in lahko prevzame skoraj vsako posebno potezo, vendar bo prevzel številne šibkejše fizične napade.

Vrednosti napora (EV)

Vrednosti napora ali EV določajo, katere statistike bo Pokémon dobil, ko bo dosegel raven. Vsak Pokémon, ko je premagan, bo dal določeno količino EV-jev, štirje EV-ji z ​​eno statistiko pa bodo dodali enega k svoji statistiki na višji stopnji. Na primer, Machop daje en Attack EV in premaganje štirih Machopov bo dodalo enega k njihovi statistiki napada. EV-ji se izračunajo po njihovi polni vrednosti, ko Pokémon doseže raven 100. V Pokémonu obstajata dve omejitvi za EV. Prvič, Pokémon lahko zasluži največ 510 EV, in drugič, Pokémon lahko zasluži največ 255 EV za eno določeno statistiko. Ker so potrebni štirje EV, da pridobijo +1 Stat, je optimalna količina EV, ki bo potrebna za dosego največje statistike, 252 EV.

Posamezne vrednote (IV)

Individualne vrednote ali IV so geni vesolja Pokémon. To so prirojene statistike, s katerimi se rodi vsak Pokémon, in jih ni mogoče spremeniti, ko je število ustvarjeno. IV so vključeni pri izračunu statistike Pokémona. Vsak Pokémon ima IV za šest osnovnih statistik, vsaka statistika pa ima lahko največ šest. V večini primerov bodo trenerji želeli, da imajo njihovi Pokémoni max IV, vendar obstajajo situacije, ko Pokémoni želijo nizko IV v določeni statistiki. Na primer, Pokémon, ki uporablja potezo Gyro Ball, želi hitrost IV 0, saj postaja močnejša, počasnejši je uporabnik.

Narav

Vsak Pokémon ima določeno naravo, ki lahko poveča ali zniža določene statistike, nekatere narave pa sploh ne spremenijo nobene statistike. Razen nevtralnih narav bo vsaka narava zvišala eno vrednost in znižala drugo. Na primer, Pokémon z Adamantno naravo bo imel napad povišan in posebni napad znižan. Narava ima velik vpliv na celotno statistiko Pokémona. Charizard z največjim številom posebnih napadov EV in IV ter koristne narave ima lahko statistiko posebnega napada 348 na stopnji 100. Če bi imela naravo, ki zmanjša svoj posebni napad, bi to število padlo vse do 285.

Formati v tekmovalnem Pokemonu

Obstajata dva glavna formata tekmovalnih Pokémonov. Uradni format prvenstva video iger (VGC) in Smogonovi singli 6v6. VGC je format, kjer trenerji pripeljejo šest Pokémonov, a izberejo štiri za dvojno bitko. Smogonov format je izključno Single Battles in trenerji se borijo s svojo celotno skupino šestih Pokémonov.

strategija

Bitke se v tekmovalnih tekmah odvijajo precej drugače kot običajne bitke skozi igro. Ko Pokémon omedli, nasprotnik pošlje svojega naslednjega Pokémona, ne da bi imel igralec možnost, da preklopi. Zaradi tega je zamenjava za ugodne dvoboje zelo pomembna, s povečano količino zamenjave Pokémonov pa se pojavijo določene tehnike in strategije.

Nevarnosti pri vstopu so poteze, ki vplivajo na Pokémone, ko preklopijo v bitko. Te poteze vključujejo Stealth Rock, Spikes in Sticky Web. To so nekatere najmočnejše poteze v posameznih bitkah zaradi tega, kako pogosto se Pokémoni izklopijo. Nevarnosti pri vstopu lahko postanejo centralizirane v bitki, zato vsaka ekipa običajno uporablja nekakšen nadzor nevarnosti. Skoraj vsaka ekipa bo uporabila vsaj enega Pokémona s potezami, kot so Rapid Spin, Defog ali Court Change. V VGC pa trenerji uporabljajo samo štiri Pokémone v bitki in ker so dvojne bitke, dvoboji 1 proti 1 niso tako pomembni. Izklop ni niti približno tako pogost in zaradi tega se nevarnosti vstopa v resnici ne uporabljajo. Vremenski učinki, kot sta sonce in dež, se veliko pogosteje uporabljajo v VGC, saj lahko trenerji pošljejo Pokémona s sušo (prikaže sončno vreme, ko Pokémon je vklopljen) ali Drizzle (aktivira Rain, ko je Pokemon vklopljen), kot tudi Pokémon, ki mu vremenske razmere takoj izkoristijo.

Pokemon meč in ščit so na voljo na Nintendo Switch.

Pregled brezžične igralne slušalke Astro A20 Gen 2