Rampage želi premagati 'prekletstvo filmskih videoiger'

click fraud protection

Režiser Brad Peyton upa na to Divjanje bo razbil tako imenovano 'filmsko prekletstvo video iger' in da bo film Dwaynea Johnsona osvojil tako kritike kot filmske gledalce. Šotorski drog, poln pošasti, naj bi prišel v kinematografe aprila, vendar večina filmov, prirejenih iz videoiger, razočara na blagajni in jih običajno gledajo kritike. Ker je tudi sam igralec iger, Peyton misli, da ve, zakaj se to dogaja tako pogosto, in verjame v to Divjanje ima vse sestavine, da se izogne ​​isti usodi kot filmi, kot so Super Mario Bros.

Divjanje temelji na izvirni arkadni igri iz leta 1986, ki jo je izdelal Bally Midway, kjer ste igrali kot ena od treh ogromnih pošasti branite se pred valovi ljudi, ko ste rušili nebotičnike in prigriznili mimoidoče civiliste za energijo. Filmska adaptacija je bila prvič objavljena junija 2015 in ponovno združi Johnsona z njegovim San Andreas režiser Peyton. Skalu se kot člani igralske zasedbe filma pridružijo med drugim Naomie Harris, Malin Akerman in Jeffrey Dean Morgan. Imeti

julija lani dokončal glavno fotografijo, Divjanje Posnetki napovednika, ki so bili objavljeni do danes, kažejo na film, ki lahko premaga poenostavljen koncept same igre – tako, da vzame osnovne teme in ustvari nekaj morda spektakularnega.

POVEZANO: Nove igrače so razkrile popolne filmske zasnove Rampage

Peyton je govoril IGN o premagovanju 'prekletstva' snemanja slabih filmov iz videoiger, pri čemer trdi, da se prvotno ni zavedal ideje, ko je pristal na režijo Divjanje:

"Očitno obstaja pritisk, da se te stvari uresničijo in da se film prizemlji in zagotovi spektakel in vse to, vendar tudi ni teh pričakovanj glede tega, kaj naj bi bil ta lik ali kaj naj bi ta zaplet biti. Za to 'prekletstvo video iger' sem vedel šele približno dva tedna po tem, ko sem končal film... Ko poskušate prilagoditi nekaj, kar ima neverjetno globok zaplet ali značaj ali nekaj podobnega, ste dolžni nekaj zagotoviti. In to je res težak izziv, saj vem, da kot igralec igram kot junak. To je impresiven medij, zato se je res težko soočiti z nečim, kar že obstaja."

Peyton je v to prepričan Divjanje bo izpolnil svojo obljubo in rekel, da je predvsem "filmi o pošastih so namenjeni zabavi". V ta namen je uporabil Johnsonov lik (primatolog Davis Okoye) in njegovo prijateljstvo z gorilom Georgeom kot pomemben del zapleta. Presenetljivo je ustvarjalna ekipa sodelovala tudi z Univerzo v južni Kaliforniji, da bi mutirajočim živalim prinesla nekakšno znanstveno podlago. Peyton je dodal te elemente v vizualne podobe vsega pričakovanega uničenja in nenavadne dotike, kot da bi orjaški volk lahko drsel. Peyton upa, da vse to zmešamo v večjo zgodbo in jo združimo z Johnsonovo zvezdno močjo. Divjanje dvigne nad svojo postavitev videoiger in zagotavlja prijetno izkušnjo za občinstvo.

Glede na to, kako se je prvotna igra osredotočila na šibke ljudi, ki mutirajo v velikanske pošasti in je imela v bistvu cilj, ki temelji na točkah, je odlična igralska zasedba in mehka znanstvenofantastična zgodba je pomemben del Divjanje prilagajanje. Še vedno je treba videti, kako se vse skupaj drži, ko se film dejansko odpre v kinematografih, vendar the Divjanje prikolice so nakazali, da je to lahko zabavna vožnja in bo morda dosegla velik uspeh na svetovni blagajni, zlasti z Johnsonom, ki vodi.

VEČ: 15 prilagoditev videoiger, za katere niste vedeli, da prihajajo v letih 2018/2019

Sporočili vam bomo več novic Divjanje kot ga dobimo.

vir: IGN

Ključni datumi izdaje
  • Rampage (2018)Datum izdaje: 13. april 2018

Zvezda Fast & Furious Ludacris komentira Dwayne Johnson & Vin Diesel Feud

O avtorju