Zakaj je Division Heartland verjetno Battle Royale

click fraud protection

Ubisoft je nedavno objavil Tom Clancy's The Division Heartland, prihajajoči brezplačni obrok v seriji looter shooter. Igro razvija Red Storm Entertainment, studio pod okriljem Ubisoft, ki je delal na obeh prejšnjih Oddelek igre. Podrobnosti so trenutno redke, brez informacij o natančnem datumu izdaje ali celo o kakšni igri Divizija Heartland je

Najverjetnejši scenarij je Heartland bo nekakšna oblika igre battle royale. Govorice o a Oddelek kraljevska bitka se je pojavila pred nekaj leti, a se nikoli ni uresničila. Odkar je žanr eksplodiral s PlayerUnknown's Battlegrounds in Fortnite, zdi se, da se vsak večji razvijalec iger skuša vključiti v trend, večina pa je brezplačnih iger – tako kot Divizija Heartland. Nekatere uveljavljene franšize so bile uspešne pri sprejemanju načina igre, npr Klic dolžnosti's Vojno območje, ampak druge, kot npr Bojišče, ni uspelo zajeti dolgoletne baze igralcev.

Ubisoft obljubil Divizija Heartland "bo zagotovil popolnoma nov pogled na vesolje v novem okolju," zato bi bilo smiselno, če je igra nekaj drugega kot še en looter strelec. Ubisoft tudi že omogoča zainteresiranim igralcem

prijavite se za zgodnji dostop do Heartland, zato morda ne bo predolgo, dokler se ne razkrijejo nekatere konkretne podrobnosti igranja.

Divizija se je že približala žanru Battle Royale

Ko prvi Tom Clancy's The Division prejel svoj drugi krog plačljivih vsebin po zagonu, je dobil novo način igre, imenovan Survival. Začenši od strmoglavljenja helikopterja v temnem območju Manhattna, najnevarnejšem območju igre, so morali igralci preživeti tako PvP kot PvE elemente med ekstremnim snežnim nevihtom. Čeprav ni tradicionalna kraljevska bitka, Oddelek'S Survival je imel močno podobnost z igrami, kot so Pobeg iz Tarkova oz Hunt: Showdown, kjer morajo igralci zbrati opremo, dokončati cilj in se nato varno izvleči iz bojnega območja.

Glede na nastavitev serije je verjetno Divizija Heartland bo končal v enakem smislu kot način preživetja. Oboje Tarkov in Lov imajo mehaniko permadeath, kjer igralci izgubijo značaj in opremo, ki so jo vnesli v igro, ko so ubiti. Podoben sistem se lahko prilega a Oddelek battle royale dokaj dobro, pri čemer morajo igralci za vsako igro zaposliti agente divizije ali operativce druge frakcije. Večina iger battle royale ima navsezadnje neko obliko splošne pripovedi, torej če Divizija Heartland je del žanra, takšne mehanike igranja bi lahko vtkali v izročilo serije - verjetno ima nekaj opraviti z virusnim izbruhom in se dogaja nekje v Midwestern Unitedu države.

Dungeons Expansion Witch Queen Expansion Destiny 2 stane dodatno in igralci so nori

O avtorju