Kako začeti v Darkest Dungeon (nasveti in triki za nove igralce)

click fraud protection

Najtemnejša ječa je potezna roguelike RPG, kjer lahko igralci vodijo svojo ekipo v ječe, polne grozljivih pošasti, zastrašujočih bolezni in vse bolj nore. Od igralcev se pričakuje, da bodo zaposlili in upravljali člane stranke, se pripravili na raziskovanje in poskušali preživeti čim dlje. To je igra, v kateri smrt ne pride vedno zaradi sovražnikovega udarca, ampak lahko namesto tega pride zaradi norosti in nezdravljene bolezni.

Ker je igra tako temna in naporna, se lahko novi igralci zlahka preobremenijo z vsemi informacijami, ki jih morajo upravljati za uspešno igranje. Spodaj bo nekaj napotkov in premislekov, ki jih morate upoštevati med igranjem.

Smrt lika in novačenje v Darkest Dungeon

Najtemnejša ječa ni kot večina igranih RPG, ki temeljijo na zabavah. Kjer druge igre spodbujajo in pričakujejo, da se igralci navežejo na člane stranke, jih ta igra redno ubija. Naj bo to zaradi norosti ali smrti v bitki, ni nenavadno, da člani stranke umrejo v tej igri. Zato je najbolje, da se igralci sprijaznijo s to neizogibnostjo.

Kljub temu sta novačenje in vodenje članov stranke še vedno pomemben vidik, na katerega se mora igralec navaditi. Čeprav ima vsak igralec svoj slog igranja in prednost glede sestave zabave, je zelo priporočljivo imeti nekaj junakov, ki lahko izpolnijo vlogo zdravilca ali preživetja. Čeprav morda ne bodo prispevali k bojni moči stranke, bodo to prispevale njihove ustrezne sposobnosti dolgoročno preživetje veliko lažje, saj lahko obnovijo zdravje in zmanjšajo pridobivanje stresa oz.

Priporočljivo je tudi, da imate vsaj enega "rezervnega" lika za katero koli vlogo v zabavi. Na ta način, če lik, ki izpolnjuje vlogo stranke, umre ali postane obremenjen s stresom, ga lahko igralec zamenja z rezervnim članom, medtem ko se začetni lik okreva. Liki zlahka postanejo onesposobljeni ali ubiti, zato bo rezervni član stranke prišel prav.

Še en nasvet novim igralcem je, naj ne zapravljajo preveč denarja za nove rekrute. Enako velja za porabo velikega denarja za hudo poškodovanega člana stranke. Samo ni vredno. Zlato je dragocena stvar v tej igri in vse to porabiti za nekoga, ki morda ni dolgo z igralcem, je samo izguba dragocene valute. Ne bojte se odpustiti junaka, ko postane mrtva teža.

Razumeti stres v Darkest Dungeon

Ena od ključnih lastnosti igre je njena stresni mehanik. Liki pridobijo stres, ko se ukvarjajo s temi, vstopi v ječo, pretepi ali kakšno drugo obliko napetosti. Malo stresa še ne pomeni veliko, a ko dosežejo 100 stresov, bo lik dobil stisko ali pa prešel v stanje kreposti. Vrlina je pravzaprav v veliki meri koristna in bo povzročila, da bo prizadeti lik pridobil večjo statistiko in zmanjšal stres za preostalo skupino. Vendar ni mogoče dovolj poudariti, kako katastrofalna je lahko nadloga.

Poleg zmanjšane statistike lahko prizadeti član stranke poveča povečanje stresa za celotno skupino dejansko delujejo sami, medtem ko so v boju, in lahko zavrnejo jesti ali kampiranje spretnosti. Reči, da igralec izgubi nadzor nad prizadetim likom, bi bilo premalo. Prizadeti značaj je zdaj nevarnost za celotno preživetje stranke. Če se ne zdravi, bo lik dosegel 200 stresov in utrpel srčni napad, ki ga bo bodisi postavil pred smrtna vrata ali pa ga bo dokončno ubil.

Da bi to preprečili, morajo igralci svojega člana stranke v stresu poslati v stavbo za lajšanje stresa v zaselku. Stavbe, kot so taverna, igralnica in bordel, so vse namenjene lajšanju stresa. Toda učinkovitost tega lajšanja stresa je odvisna od osebnosti in lastnosti lika. Torej, če morajo igralci na primer zmanjšati stres za pobožnega lika, bi bilo najbolje, da jih pošljete v opatijo in ne v bordel ali igralnico.

Če ste v ječi, poskrbite, da boste čim prej ubili določene sovražnike, ki povzročajo stres, kot je Swine Retch. Prav tako ne pozabite izkoristiti mehanika za kampiranje, po možnosti, če ga spodbuja nekdo z visokimi taborniškimi spretnostmi. Interakcija z določenimi radovedneži lahko tudi zmanjša stres. Če obstaja priložnost za zmanjšanje stresa, jo izkoristite.

Načrtujte pred vstopom v sobo ali ječo v temnejši ječi

Večina težav v tej igri ne izvira iz bojev. Izhaja iz ravni stresa, obvladovanja lakote, padca v pasti itd. Zato je nujno, da se igralci na vsako odpravo temeljito pripravijo. Ko se odločite za sestavo stranke in opremite ustrezne drobnarije, vedno poskrbite, da ima ekipa dovolj hrane in drugih zalog, da lahko odpravo spremlja. Igralec ne želi biti ujet v položaju, ko ne uspe nahraniti zabave.

Medtem ko ste v ječi, je priporočljivo, da igralec občasno pošlje nekoga, da preiskuje območje. Uspešen izvidnik lahko razkrije neznane dele zemljevida in razkrije nevarne elemente, ki so morda v bližini, kot so sovražnikove lokacije in pasti. To se bo izkazalo za neprecenljivo za vse, ki se želite izogniti nepotrebni nevarnosti in stresu. Obstaja tudi možnost, da bo taborništvo razkrilo skrite sobe, ki pogosto hranijo dragocen plen. Toda ne glede na to, kako uspešno je skavtstvo, se bodo informacije, zbrane s poskusom, verjetno izkazale za koristne za vsakogar, ki želi varčevati z viri.

Najtemnejša ječaje na voljo za PC, iOS, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita in Nintendo Switch

Referenca Eternals' Superman, ki jo je pojasnil režiser

O avtorju