Nedeljiva recenzija: Na robu odličnosti

click fraud protection

Indivisible je ljubeče narejena mešanica žanrov z vznemirljivim bojnim sistemom in očarljivim svetom, vendar ga nenavdihnjena platforma in druge grobe točke zadržujejo pred veličino.

Dolga pot je bila za Nedeljivo. Napovedan že leta 2015 kot naslednji večji naslov Skullgirls razvijalca Lab Zero Games, je bil zaračunan kot hibrid Profil Valkyrie-esque bojna mehanika s Platformiranje in raziskovanje v slogu Metroidvania. Ta opis skupaj z NedeljivoJugovzhodnoazijska estetika in teme, narejene za zelo zanimivo vsebino. Po uspešni kampanji množičnega financiranja, ki je zbrala več kot 2 milijona dolarjev in več kot štirih letih, porabljenih za razvoj, Nedeljivo je končno objavil 505 Games. Nastala igra je krasen amalgam umetnosti, animacije in akcije, postavljena v navdušujoč svet, in v veliki meri izpolnjuje svoje obljube kot platforma za akcijsko igro RPG. Toda tudi s toliko izjemnimi vidiki njegovega oblikovanja, Nedeljivo prepogosto se dvigne ali upočasni, da bi se ti elementi združili v večjo celoto.

Nedeljivo se začne v preprosti vasici v džungli Ashwat, kjer živi in ​​trenira naša enako preprosta, a živahna protagonistka po imenu Ajna. Ta izčrpani oče si obupano želi vnesti nekaj razuma in resnosti v svojega uporniškega najstnika, a Ajna ne razume razloga za vso to telesno vadbo - in njen oče ji noče povedati. Po jezni izmenjavi med njima na poligonu Ajnin oče odide domov, ona pa mu sledi v upanju, da se bo opravičila. Na poti nazaj Ajna spozna, da so njeno nekoč mirno vas zažgali vojaki imperija zla. Njen oče umira pred nogami njihovega mladega poveljnika Dharja. Z zadnjimi besedami jo oče Ajne nagovarja, naj potuje po svetu, se spoprijatelji in okrepi, da bi izpolnila svojo skrivnostno usodo. Ajna se bori z Dharjem in ga na koncu absorbira v svoj um, razkrije svojo pravo moč in pridobi prvega od mnogih članov stranke. Zdaj, ko se ne moreta ubiti drug drugega, jima ne preostane drugega, kot da delata skupaj – in tako se Ajna odpravi v širni svet, da bi se maščevala imperiju in izpolnila očetovo umirajočo željo.

Takoj pred vrati sta v celoti razstavljena ročno narisana umetnost in animacija Lab Zero. Preprosta, a živahna zasnova likov studia je tako privlačna kot vedno, njihovi modeli pa se premikajo z neverjetno pretočnostjo in osebnostjo. Neskončno zabavno je opazovati svoje člane skupine v boju, opažati vse več podrobnosti v njihovih animacijah in ceniti sam trud, ki je vložen v njih. Tudi okolja tega 2,5D stranskega pomikalnika si zaslužijo veliko pohval: živahna, večplastna ozadja dajejo velik občutek za globino in lepoto med raziskovanjem, živahna mesta pa so popolnoma napolnjena z zapletenimi prizori. Drugi animirani liki hodijo po svojem življenju za Ajno, delajo, klepetajo ali nakupujejo v čudovitem svetu, podobnem diorami.

Nedeljivo sestavlja tudi čudovito raznolika mešanica kulturnih in mitoloških vplivov. Medtem ko se Ajna začne v njej Domovina, ki jo navdihuje Indonezija, igra presega svoje prvotne jugovzhodne azijske navdihe. Obstajajo tudi drugi liki, področja in dizajni, ki opazno izhajajo iz Kitajske, Mongolije, Indije, Japonske in še več, ko igra poteka. Obstajajo celo regije, posvečene Srednji Ameriki in industrijski Angliji. Ko Ajna potuje po tej nešteti celini, bo naletela tudi na veliko različnih sovražnikov. Od ogrov z očmi iz burmanske legende do antilop šamanov afriškega animizma je nenehno veselje srečati nove nasprotnike in videti, kaj lahko storijo. Stvar, ki resnično povezuje celotno nastavitev igre, je brezhiben zvočni posnetek, ki ga sestavljajo Hiroki Kikuta, ki je slavno dosegel gol Skrivnost Mana med drugimi naslovi. Nedeljivo je poln nepozabne glasbe, ki izhaja iz mednarodnega nabora stilov, ki odlično dopolnjuje odnos in raznolikost igre.

Tako očarljiv kot svet Nedeljivo je meso igre v njenem bojnem sistemu. Močno spominja na kultno klasiko PS1 Profil Valkyrie, in to je zelo dobra stvar. Vaša skupina je sestavljena iz štirih posameznih likov v bitki, od katerih je vsak dodeljen enemu od obraznih gumbov. Te obrazne gumbe je mogoče kombinirati s smernimi vhodi za ustvarjanje posebnih napadov, specifičnih za karakter, in te posebne napade je mogoče združiti, da ustvarite spektakularne hitre kombinacije. Vsak lik ima svoj nabor potez in slog igranja, zato je mešanje in ujemanje z vedno večjim seznamom edinstvenih likov ter eksperimentiranje s kombinacijami popolno vznemirjenje. Z izključitvijo stvari, kot so oprema, statistika in priložnosti v korist hitrega razmišljanja in spretnih refleksov, Nedeljivo hkrati poenostavi in ​​razširi enega od bolj premalo izkoriščenih bojnih sistemov v zgodovini RPG.

Vendar boj ni brez neprijetnosti. Napad sovražnika na polju vas bo sprožil v bitko, kar bi bilo običajno v redu - če ne bi bilo pomanjkanja dejanske bitke. Boji se takoj odvijajo na katerem koli terenu, kar je bolj v škodo kot v korist. Obstaja veliko nevarnosti in pasti, ki pokrivajo večino področij igre, in če se zaletite v katero koli od njih, bo boj v trenutku prekinjen. Tudi sovražniki se kasneje začnejo počutiti kot spužve za škodo, tudi če dosledno izvajate optimalne kombinacije in žonglirate z njimi, medtem ko učinkovito blokirate. Večina šefov je prav tako osupljiva, saj pogosto prehajajo iz bitke v nepotrebne faze platforme, dokler jih ne zadeneš in jih prisiliš nazaj v boj. Morda boste dobili samo eno solidno kombinacijo, preden šef spet pobegne, zaradi česar bo nemiren tempo njihovih spopadov še bolj razdražljiv.

Drugi večji del NedeljivoIgranje je njegova platforma in raziskovanje, a na žalost sta oba na splošno povprečna. Ajnino gibanje na terenu je nekoliko prepočasno in trdo, da bi bilo zadovoljivo, nove sposobnosti pa se zdijo bolj nenavdahnjene kot opolnomočene. Izzivi platforme znotraj ravni sami po sebi niso nujno slabi, le večinoma so nezanimivi in ​​premagovanje ni posebej zabavno. Izključitev platforme je v majhnih količinah v redu, vendar obstaja veliko od tega vseskozi Nedeljivo, in sčasoma se vam bo začelo nositi. Relativno majhna velikost samega sveta pomeni, da je vključenih tudi veliko vračanja in vendar je v resnici samo ena skrivnost, ki jo je treba odkriti, tudi ko se vračate skozi stara področja z novimi zmožnosti. Ringseli (edini material za nadgradnjo igre) so razširjeni po vsem svetu na različnih mestih in vsako skrito območje bo skoraj zagotovo pripeljalo do tega istega zbirateljstva.

Zaplet igre ima še nekaj odkupnih lastnosti, čeprav se zdi nekoliko premalo kuhan in mladosten. Pripovedovanje zgodb odraža veliko lastnosti tipične anime shonen: Ajnin borbeni duh, moč njenih prijateljstev in premagovanje dvoma vase, da dvigne svojo moč še višje (in odkrivanje novih božjih preobrazb). Kljub temu gre Ajna skozi zanimiv lok čustvene in duhovne rasti tekom igre, vendar se ne bom spuščal v ozemlje spojlerja. Samo pisanje niha med očarljivim in otročjim, s pristnimi trenutki humorja in nežnosti med liki, ki so v nasprotju z včasih vznemirjenimi dialogi in glasovnimi igrami. Ni vse glasovno delo grobo – veliko likov je pravzaprav zelo dobro opravljenih –, vendar je težko prezreti podajanje ali kričečest drugih. Številni člani vaše stranke so prav tako nerazviti, čeprav to ni ravno presenetljivo glede na ogromno število likov, ki jih je mogoče igrati v igri, in dejstvo, da so mnogi od njih neobvezni.

Nedeljivo ima gradnike odlične igre; ti bloki se preprosto ne združijo tako dobro, kot bi upali. Na srečo je to le prvi korak za Nedeljivo - strast za to igro je očitna in zgodovina Lab Zero z Skullgirls kaže, kako bo podpiral igro tudi v prihodnosti in izpolnjeval želje svojih navijačev. Glede na načrtovane posodobitve in vsebino, na kateri se že dela, verjetno ne bo dolgo Nedeljivo prehaja v veličino.

Nedeljivoje zdaj na voljo na PlayStation 4, Xbox One, Steam, GOG, Linux in Mac za 39,99 $. Za namen tega pregleda je bila Screen Rantu posredovana Steam koda.

Naša ocena:

3,5 od 5 (zelo dobro)

Genshin Impact: Kje najti več vijolične trave (in za kaj je namenjena)