Povprečni lastnik iPhona je leta 2020 za igre porabil več kot 70 dolarjev

click fraud protection

Po novem poročilu je povprečen uporabnik iPhona porabil več kot 70 dolarjev mobilne igre lansko leto. Rojstvo in široka uporaba pametnih telefonov v zadnjem desetletju sta privedla do velikega porasta priljubljenosti mobilnih iger. Industrija mobilnih iger je v mnogih pogledih presegla tradicionalno industrijo video iger, prislužila je ogromno občinstva in zbrala ogromno prihodkov.

Ogromna paleta mobilnih iger na trgu, skupaj s pandemijo COVID-19 in karanteno, ki ljudi prisili k družbeni distanci, je naredila mobilne igre bolj priljubljene kot kdaj koli prej. Med nami, skupni mobilni naslov razvijalca InnerSloth, je izšel leta 2018, vendar je lani doživel velik preporod. Igra je postala stalnica pop kulture, kar motivira InnerSloth, da še naprej podpira naslov z novo vsebino in čudovito Med nami blago. Še en velik mobilni naslov, Call of Duty: Mobile je bil izjemno uspešen od začetka leta 2019. TiMi Games, razvijalec mobilnega strelca, lani zaslužil 10 milijard dolarjev. Zaradi tega je TiMi Games najbolj donosen razvijalec video iger na svetu, mobilnih ali drugih.

Nedavno poročilo iz Senzorski stolp, spletno mesto, ki se osredotoča na podatke mobilnih aplikacij, razkriva, da je povprečni lastnik iPhone-a leta 2020 za igre porabil približno 77 dolarjev. To velja za eksplozivno rast v primerjavi s prejšnjim letom, saj je povprečen uporabnik iPhonea v letu 2019 za mobilne igre porabil le približno 54 dolarjev. Ugotovljeno je bilo, da so puzzle igre najbolj priljubljena kategorija iger, saj igralci v povprečju porabijo 15,50 $ za igre, kot je npr. Candy Crush Sage in Vrtne pokrajine. Zelo priljubljene so bile tudi igralniške in strateške igre.

Ko so mobilne igre na vrhuncu priljubljenosti, razvijalci ne kažejo znakov upočasnitve razvoja novih vsebin, da bi igralci ohranili vlaganje. Spopad klanov razvijalec Supercell je pred kratkim napovedal trije novi naslovi v Spopad franšiza, pri čemer vsaka vsebuje klasičen umetniški slog serije, vendar v mešanico prinaša novo igranje. Medtem je nedavno uhajanje podatkov očitno razkrilo načrte za prihodnost Call of Duty: Mobile vsebine, kot je nov zemljevid za več igralcev in vrnitev načina igre Zombies.

Ker pametni telefoni postajajo izredno običajni in koronavirus omejuje družbene interakcije, ni presenetljivo, da se priljubljenost mobilnih iger še naprej povečuje. Vendar pa je razkritje, da povprečen uporabnik iPhone-a porabi več kot 70 dolarjev na leto za mobilne igre, morda za nekatere zelo presenetljivo. Veliko ljudi je razpravljalo o tem, kje potegniti mejo med neškodljivo zabavo in igrami na srečo in ogromnimi količinami denarja, ki pritečejo v mobilne igrelahko še enkrat spodbudi takšne razprave.

vir: Senzorski stolp

90-dnevni zaročenec: Yara Zaya navidez razkrije otroške udarce v IG Story

O avtorju