Kako lahko Applove slušalke VR preprečijo trk v pohištvo

click fraud protection

Medtem Apple ni javno priznal, da dela na slušalkah za navidezno resničnost (VR), še naprej vlaga patente v zvezi s takšno napravo. Izvršni direktor Apple Tim Cook je bil zelo glasen o tem, kako pomembna je podobna tehnologija, razširjena resničnost (AR), za prihodnost. AR gre korak naprej od VR in omogoča prehodni pogled na resnični svet. Ko uporabljate VR ali gledate svet skozi zaseden pogled AR, obstaja tveganje, da se zaletite v pohištvo ali druge fizične predmete, ki bi jih lahko blokirale računalniško ustvarjene slike. Nedavni Apple patent rešuje to težavo z rešitvijo, ki se razlikuje od trenutnih slušalk VR.

Apple je leta 2017 izrazil zanimanje za AR in predstavil vmesnik za razvijalce, imenovan ARKit. To je bilo nekaj let za zgodnjim Googlovim delo na terenu, a je Apple takoj pridobil vodilni položaj z omogočanjem uporabe te tehnologije v velikem številu svojih mobilnih naprav. Modeli iPhone in iPad iz leta 2015 so imeli dostop do te zmožnosti in trenutno Apple trdi, da ima na stotine milijonov

Naprave, ki podpirajo AR. Čeprav ima VR svoje izzive, je tesno povezan in polno funkcionalne slušalke AR bi vključevale VR kot podmnožico svojih zmogljivosti.

Nedavni Apple patent aplikacija razkrije, da bodo prihodnje slušalke Apple VR lahko zaznale ovire v resničnem svetu in opozorile uporabnika, da se lahko izogne ​​trku s TV-stojali, kavči ali drugimi bližnjimi predmeti. Ta proces ima dva dela, najprej zaznavanje predmetov, ki so preblizu uporabniku, nato pa komuniciranje. nevarnost v svetu VR, idealno na tak način, da ne moti uporabe in uživanja v slušalke. Zaznavanje razdalje do predmetov je za Apple preprosto glede na zgodovino tehnologije zaznavanja globine, ki jo najdemo v Face ID, fotografijah v portretnem načinu in LiDAR skenerji. Katera koli od teh metod se lahko uporabi za slušalke VR za prepoznavanje potencialnih nevarnosti za osebo, ki ima vid zakrit z navideznim svetom, ki ga ustvarjajo slušalke.

Apple VR opozorila o trčenju

Applova patentna prijava o preprečevanju trkov slušalk VR je naprednejša od tiste vodilne slušalke VR, Facebook Oculus Quest. Quest od uporabnika zahteva, da nariše navidezno varno območje na tleh, hkrati pa prikaže pogled na sobo z nizko ločljivostjo AR in razkrije to mejo kot grafično kletko, ko se uporabnik približa robu. Čeprav to pomaga, dvodimenzionalni obris ne upošteva predmetov z izboklinami na različnih višinah, kot je npr. talne svetilke in stenske televizorje. Quest je odvisen tudi od tega, kako uporabnik natančno riše in upošteva roko dosegati. Natančnosti zaznavanja globine prihodnjih slušalk Apple VR ni mogoče primerjati, vendar je predlog, da morda bi upošteval dejanske predmete, namesto da bi se zanašal na vnaprej določen oris sefa območje. Appleova rešitev za opozarjanje uporabnika na morebitni trk je še bolj zanimiva, saj opisuje napredno mešanje prizorov in zvokov virtualnega in resničnega sveta.

Appleovo navzkrižno raztapljanje v resničnem svetu je opisano kot morda ujemanje s perspektivo dejanske sobe in ima določeno grafiko elementi, ki bledijo hitreje kot drugi, kot so stene, tla in strop, ki izginjajo hitreje kot igralni liki in virtualni predmeti. Slednji bi se lahko pojavil za predmeti v resničnem okolju, kot da bi se elementi obeh resničnosti mešali. Patentni dokument navaja da zvok virtualnega sveta lahko tudi navzkrižno zbledi v zvok resničnega sveta. Akustične lastnosti so omenjene tudi kot mešanje virtualnih in dejanskih okoljskih zvokov med prehodom. To bi zagotovilo bolj kinematografsko izkušnjo, kot če bi potovali skozi portal kot nenadna sprememba ki bi izhajal iz trdega reza ali preprostega bledenja, dober primer nege, ki je prisotna pri Applu načrtovanje. To združevanje svetov je opisano, da deluje tudi v obe smeri, kar pomeni prehod med vstopom in izstopom iz VR ter delnim prestavljanjem, ko obstaja nevarnost sesutja s fizičnim predmeti. Čeprav je to le patentna prijava, govorice in uhajanja kažejo na Apple VR slušalke bodo morda na voljo že naslednje leto in to je vpogled v vrsto naprednega dela, ki je vloženo v raziskovanje takšnega izdelka.

vir: USPTO

Redki prototipi Apple bi lahko bili vaši - če imate na tisoče za porabo

O avtorju