Producent Max Payne dela na Duke Nukem

click fraud protection
Vojvoda Nukem

The Vojvoda Nukem franšiza, ki jo je razvil 3D Realms, se je začela v zgodnjih devetdesetih s svojo izvirno računalniško igro in nadaljevanjem. Vendar pa se je Duke resnično zaznamoval v industriji video iger leta 1996 z izdajo tretje igre v franšizi, Duke Nukem 3D.

Ta tretji del je razvpiti lik, ki je bleščal, iz tradicionalne akcijske igre stranskega scrollerja popeljal v žanr prvoosebne 3D streljačine z revolucionarnim uspehom.

Poleg svojega finančnega in kritičnega uspeha je igra prinesla veliko publicitete zaradi svojih kontroverznih tem in vsebine. Poleg nore količine nasilja in krvi je vseboval pornografsko vsebino, kot so XXX plakati in striptizeti. Prav tako se je nekoliko razburilo, da je bil eden od skupnih sovražnikovih likov "prašičji policaj"... dejanski policaj, ki se je spremenil v pol človeka, pol prašiča. To je povzročilo, da je bilo mednarodno izdanih več cenzuriranih različic, da bi preprečili kakršne koli prepovedi.

Serija se bo končno nadaljevala z dvema novima igrama, načrtovanimi za izdajo, vključno z vedno odloženo in skoraj pozabljeno

Duke Nukem za vedno. Cilj Scotta Fayeja je pripraviti scenarij in uporabiti hrup teh prihajajočih dveh izdaj, da bi mu pomagal pri nakupovanju in pridobivanju financiranja studia. Trenutno Faye trenutno dela na tem scenariju.

V intervjuju z Kotaku.com, Faye je dodala:

"Razširjamo Dukeov 'storyverse' na zelo pomemben način, ne da bi opustili ali zanikali kateri koli element, ki se uporablja za uvedbo Dukea v platforme naslednje generacije."

Vsi vemo, da filmi, ki temeljijo na video igrah, ponavadi (lahko rečeno) niso tako odlični. Težava, ki jo vidim tukaj, in kar se običajno zgodi s temi žanrskimi filmi, je, da niso dobro prevedeni na veliko platno. To se običajno zgodi, ko so ustvarjeni ali spremenjeni elementi zgodbe, ki se ne ujemajo z vsebino izvirne igre. Za trdoljubne oboževalce, ki so franšizi sploh uspeli, lahko to v trenutku odvzame od tega, kar bi film moral biti.

Namesto tega postane preprosto film, ki uporablja ime blagovne znamke in ne izvornega materiala. Točno to se je zgodilo z Doom film.

To se mi zdi, kot da bi lahko bil neverjetno zabaven akcijski hit na velikem platnu. Vendar me skrbi, da bodo zvezdniškemu liku dodali preveč ozadja in morda preveč sekundarnih likov, ki ne sodijo. Želim si vrnitev k akcijskemu žanru iz 80. let - samo ta tip s svojimi ogromnimi puškami uničuje vse in vsakogar na svoji poti, ki izbruhne enolične besede. Takšna je bila igra in zato je bila uspešna.

V intervjuju za Kutaku je to trdila tudi Faye "kot velja za vse moje adaptacije iger, raje ne bi posnel filma, kot da bi naredil slabo adaptacijo." Fayeina edina druga priredba igre je Max Payne ki ga še ne izdajo, pa bomo videli, če bo hodil sprehod.

Drugi projekti, pri katerih je bil del, so bili majhni proračunski B-filmi, ki niso bili tako uspešni. Torej, zdi se, da bomo morali počakati in videti kakovost Max Payne in kako se prevede na veliki zaslon. Malo sem zaskrbljen zaradi napovednikov, vendar mu bom zagotovo dal priložnost.

Kaj bi želeli od a Vojvoda Nukem igrani film?

vir: Kotaku.com

90-dnevni oboževalci zaradi velikega Eda o samskem življenju po zaroki Liz

O avtorju