System Shock Remastered prikazuje impresivne posnetke igranja

click fraud protection

Lanskoletna objava a predelava klasike iz leta 1994 Sistemski šok utrl pot za zaporedno objavo Sistemski šok 3, ki je biti voden z Sistemski šok soustvarjalec Warren Spector. Razvijalec Night Dive Studios, znan po tem, da je pridobil pravice do starih IP-jev za video igre in jih ponovno izdal, je prevzel nadzor nad razvojem prihajajoče System Shock Remastered ki naj bi izšel nekje leta 2017. Igra je popolna predelava od zgoraj navzdol, za razliko od predhodno izdanih izboljšanih izdaj, ki večinoma vsebujejo popravljene vizualne elemente.

Le nekaj mesecev po tem, ko je ekipa pri Night Dive objavila remake, je razvijalec pokazal pre-alpha Posnetki igranja prvič - prek napovednika, prikazanega zgoraj - spreminjajo klasiko 90-ih v sodobno 3D prvoosebno strelec. Iz posnetka je videti tako System Shock Remastered bo zajel bistvo izvirnega naslova, saj Robert Waters, konceptualni umetnik prve igre, sodeluje pri njenem razvoju in bo zagotovo prispeval k pristnosti remakea.

Remake, ki se odvija na postaji Citadel Station v kiberpunk prihodnosti, osupljivo poustvari okolja izvirne igre z uporabo igralnega motorja Unity. Napovednik prikazuje vrhunsko osvetlitev igre, jasne zvočne učinke in nekaj osnovnih borbenih boj. Obstaja tudi nekaj osupljivih razgledov, saj lahko igralci raziskujejo postajo in gledajo na okoliške planete, ki so bili lepo upodobljeni z visokimi podrobnostmi. Studio si je tudi prizadeval prilagoditi zasnovo igre tako, da bo ustrezala sodobnim igralcem, od katerih bodo nekateri prvič igrali 22 let staro igro. V intervjuju z

Poligon, ustanovitelj Night Dive Studios Stephen Kick je spregovoril o spremembah izvirnika, "To je malo preveč arhaično, da bi pritegnilo pozornost ljudi."

Kick je v nadaljevanju spregovoril o pomenu klasične serije.

"Franšiza System Shock je tako zgodba in tam je toliko oboževalcev. Če lahko dobimo malo več pozornosti in oči osredotočimo na blagovno znamko, ni mogoče reči, kakšne neverjetne stvari bomo videli iz tega."

The Sistemski šok igre so tesno povezane z novejšimi Bioshok serije in priznani oblikovalec iger Ken Levine je igral pomembno vlogo pri obeh. Sistemski šok 2 je bila prva igra, ki jo je Levine poslal, preden je vodil Irrational Games, preden se je presenetljivo zaprla po izdaji Bioshock Infinite. Pogovor z Game Informer, je govoril Levine Sistemski šok 2njegov razvoj in njegova dediščina, "Na tej igri smo se popolnoma spotikali v temi... tako da je bil vpliv, ki ga je imela, za nas popolno presenečenje."

Sprostitev System Shock Remastered bi lahko naredil še en velik vpliv, če bi več igralcev iger nazaj v to iznajdljivo in vplivno serijo pred morebitnim prihodom tretjega dela. Vsekakor bo igra imela svojo priložnost, ko bo izšla naslednje leto.

System Shock Remastered bo na voljo leta 2017 za Xbox One in PC.

vir: Poligon, Game Informer

Zakaj igra Squid krši Netflixovo pravilo

O avtorju