Dragon Age: 10 najboljših sposobnosti inkvizicije

click fraud protection

Sposobnosti igrajo ključno vlogo pri Dragon Age: Inkvizicija. Inkvizitor in njihovi spremljevalci lahko izbirajo med kompleksnim drevesom sposobnosti in izberejo tiste, ki najbolj ustrezajo njihovi vlogi. Igra omogoča tako aktivne (naravni napadi) kot pasivne (spremembe mehanike ali nadgradnje) sposobnosti, igralci pa potrebujejo uravnoteženo kombinacijo, da bi bili uspešni.

Vsak razred ima svoj nabor sposobnosti, vendar je na voljo le nekaj mest. Igralci morajo zato izbrati pametno in oblikovati vsak lik, da izpolni poseben namen v skupini. Sposobnosti so številne, a nekatere zagotovo bolj stojijo kot druge, predvsem v središču bitke.

10 Rogue: Knockout Powder

Lopovi ne dobijo vedno spoštovanja, ki si ga zaslužijo. So morda najbolj vsestranski razredi, ker so lahko odlična podpora s strani, kot so čarovniki, ali aktivni udeleženci bitke, kot so bojevniki. Lopovi se lahko tudi tiho gibljejo po igrišču in njihovi zahrbtni načini lahko motijo ​​akcijo.

Med svojimi številnimi triki lahko lopovi uporabijo sposobnost Knockout Powder. Kot že ime pove, sovražnike za kratek čas uspava, kar omogoča uporabniku, da naredi veliko škodo in jih celo pokonča.

9 Čarovnik: Preporod

Tako kot lopovi imajo tudi čarovniki pod rokavi najrazličnejše trike. V bitki lahko naredijo vse razlike in prevrnejo tehtnico, tudi ko se zdi, da je vse izgubljeno.

Ena prvih sposobnosti, ki bi jih igralci morali odkleniti, je Revival. Ob tako samoumevnem imenu se zdi utemeljitev skoraj nepotrebna. Bistvo ostaja in Revival lahko reši igralce iz težkih situacij in z uporabo moči Fadea oživi mrtve spremljevalce.

8 Bojevnik: Vihra

Bojevniki so vedno v središču bitke. So grozeči in pogumni, zadajajo udarec za udarcem in nikoli ne bežijo iz boja. Bojevniki nosijo ostro in težko orožje in so vedno oklepni do zob. Morajo biti; sicer bi bili mrtvi, še preden se je bitka sploh začela.

Bojevniki so pogosto obkroženi z več sovražniki, zlasti kot naloge postajajo vse bolj zahtevne. Zmožnost Whirlwind je priročna, saj uporabnikom omogoča, da se vrtijo in uporabljajo svoje orožje, da preženejo sovražnike okoli sebe.

7 Rogue: Stealth

Stealth je velik del lopov. Liki, kot so Varric, Sera in Cole so lahki in tihi, kar jim omogoča, da se premikajo po bojišču in povzročajo pustošenje.

Zmožnost Stealth to olajša tako, da lopovom omogoči, da za nekaj sekund postanejo nevidni. V tem stanju se lahko infiltrirajo na sovražno ozemlje in jih tiho odstranijo. Lahko se tudi prikradejo po bojišču in si prebijejo pot skozi stene sovražnikov, ki jim prihajajo na pot.

6 Čarovnik: Verižna strela

Chain Lightning je sposobnost za čarovnike Storm. Uporabnik sprosti udar strele, ki zadene enega sovražnika, vendar se lahko razširi na druge v bližini. Lahko zadene do štiri tarče, če niso oddaljene več kot pet metrov. Chain Lightning prav tako pusti sovražnike šokirane do osem sekund.

Igralci lahko nadgradijo to sposobnost in sčasoma dosežejo do šest tarč, oddaljenih deset metrov. Druga nadgradnja omogoča napadu, da poveča moč vsakič, ko zadene novega sovražnika.

5 Bojevnik: Bojni rog

War Horn je del sposobnosti Battlemaster, ki so na voljo za bojevnike. Vključuje uporabo roga, ki trobi po bojišču in pusti sovražnike zmedene. Ko je okrepljen, War Horn razbije oklep tarč, zaradi česar so v paniki in se ne morejo braniti pred prihajajočimi napadi.

War Horn je idealen za spopadanje z več sovražniki. Z dovolj izboljšavami nima več ohlajanja in njegovi učinki so med uporabami močnejši.

4 Rogue: Leaping Shot

Archer lopovi so strokovnjaki za škodo na daljavo. Skoraj nikoli ne pridejo na bojišče, raje ostanejo na stranskem tiru, s katerega lahko povzročijo ogromno škodo. Lopov na visokem položaju lahko vidi vse, kar se dogaja, odstrani izbrane tarče in olajša stvari tistim spodaj.

Kadar koli se znajdejo v težavah, lahko pokvarjeni lokostrelci uporabijo Leaping Shot. Ta sposobnost uporabniku omogoča, da skoči iz nevarnosti, hkrati pa izstreli niz puščic. Idealno je, kadar se sovražnik približuje in lokostrelec potrebuje hiter izhod. Prihajajoči Dragon Age 4 bo zagotovo dal oboževalcem številne lokostrelske sposobnosti, kot napovedniki potrdili prisotnost novega, magično upravljanega loka.

3 Čarovnik: Fade Step

Druga možnost za izhod iz težke situacije je Fade Step. Je del zimskih sposobnosti, ki so na voljo samo čarovnikom in je sestavljen iz niza čarobnih valov, ki uporabnika ponesejo naprej na kratko razdaljo. Fade Step je priročen način za ubežanje prihajajočim sovražnikom in je ena od sposobnosti z krajšim časom ohlajanja.

Ob nadgradnji Fade Step tudi poškoduje sovražnike in jih pusti ohlajene. Včasih jih celo pusti zamrznjene, zaradi česar jih drugi lažje pokončajo. Fade Step deluje za vsakega čarovnika, naj bo to Solas, Vivienne ali Dorian, vendar je smer potovanja naključna in je igralci ne morejo ročno nadzorovati.

2 Bojevnik: Lunge And Slash

Za razliko od lopov ali čarovnikov, bojevniki le redko poskušajo ubežati vročini bitke. ravno nasprotno, liki, kot so Cassandra, Cullen in Alistair jo aktivno iščite in sposobnost Lunge in Slash je popoln način za to.

Kot del sposobnosti orožja in ščita, Lunge in Slash za delovanje potrebujeta tako rezilo kot ščit. Uporabnik napade s slednjim in nato napade s prvim ter zada dva zaporedna udarca. Bojevniki to uporabljajo, da se približajo sovražniku in vedno iščejo drugega sovražnika, ki bi ga lahko udarili.

1 Rogue: Deathblow

Lopov z dvojnimi bodali je najbližje bojevniku. Lopovi z dvojnim bodalom se bodo podali v boj in s smrtonosno spretnostjo udarili, medtem ko bodo zaščiteni s sencami.

Deathblow je sposobnost, ki prikazuje, kako nevarni so lahko prevaranti. Vključuje, da uporabnik hitro udari sovražnika, nato pa že ranjenemu cilju zada drugi, smrtonosnejši udarec. To je zaporedni napad, ki lahko ubije katerega koli ranljivega nasprotnika in utrdi mesto prevaranta kot nepričakovano, a nesporno grožnjo.

NaslednjiUvrščen najmočnejši legendarni in mitični pokémon Hoenn

O avtorju