Detektiv Pikachu lahko razbije anime IN video igre filmske prekletstva

click fraud protection

S pričakovanjem za Detektiv Pikachu visoko po dveh odličnih napovednikih, ali je možno, da ta dolgo pričakovani film o Pokémonih razbije tako prekletstvo filma o video igricah kot anime filma? Za vsakega otroka iz 90. let, Pokémon je bil temelj pop kulture. Ne glede na to, ali je šlo za anime in njegove številne filme, menjalne karte ali različne video igre, ki so bile igrišča priljubljena že vrsto let, medijski imperij je naredil predane oboževalce milijonov ljudi po vsem svetu svetu. Igre, ki so bile prvič izdane leta 1996 na Japonskem za Game Boy, so sprožile mednarodni pojav, ki je vključeval prodanih več kot 300 milijonov iger, zaradi česar je druga najbolj prodajana franšiza videoiger vseh časov, takoj za njim Super Mario. V preteklih letih, Pokémon Go videl več kot milijardo prenosov mobilnih iger po vsem svetu in pustolovsko igro 2016 Detektiv Pikachu je s svežo formulo prinesla novo življenje enemu najbolj priljubljenih likov franšize.

Glede na njegovo izjemno priljubljenost in čisto kulturno vseprisotnost je bilo neizogibno, da bo Hollywood sčasoma naredil 

Pokémon film. Največja težava je obkrožala sam proces prilagajanja. Ameriški studii niso tako odlični pri ustvarjanju filmov iz video iger, ne glede na to, kako pogosto se trudijo razbiti kodo, še slabši pa so, ko gre za prevajanje animejev v privzeto ameriško zgodba. Kako združite oboje in kako posnamete akcijski film v živo, kjer je glavni lik majhno rumeno-črno električno bitje?

POVEZANO: Kako se Pokémon lahko izogne ​​nostalgični reakciji, kot je Vojna zvezd

The Video igre Film Prekletstvo je del kinematografije, o katerem se veliko razpravlja. Ne glede na to, kako močno se trudijo ali koliko neverjetno nadarjenih ljudi dobijo na krovu takšnih projektov, odziv le redko preseže »V redu je«. Od Super Mario Bros. (film, ki je tako sovražen, da je Nintendo že več kot dve desetletji odpovedal snemanju filmov svojih iger). Doom do Ubijalčeva sled, Hollywood kar naprej vlaga denar v te podvige in zdi se, da občinstvo ne želi tega, kar prodaja. Enako velja za anime priredbe. Hollywood ni mogel obravnavati anime projektov s skrbnostjo in spoštovanjem, ki si jih zaslužijo, kar je povzročilo slabe izlete, kot so Zmajeva žoga,duh v školjki, in Death Note, kar je prav tako povzročilo polemike zaradi beljenja likov. Hiter pogled na zadnje desetletje velikih propadov bi vsakemu potencialnemu producentu dal dovolj namigov, da se odloči, da je morda Detektiv Pikachu film ni pametna naložba.

  • Ta stran: Kaj so filmi o animejih in video igrah naredili narobe prej
  • stran 2: Ali lahko detektiv Pikachu prekine prekletstvo?

Navdušenje nad detektivom Pikachujem je že veliko

Nekako se zdi, da Warner Bros. morda končno vdrl kodo. Prihajajoča prilagoditev Detektiv Pikachu morda je bil napovedan sredi veliko skepticizma, vendar so napovedniki poželi večinoma pozitivne odzive. Nekako, trženje za Pokémon: detektiv Pikachu, režija Rob Letterman (Kurja polt) in v glavni vlogi Ryan Reynolds kot Pikachu, so uspeli odmisliti večino cinizma okoli projekta.

POVEZANO: Najboljši internetni odzivi in ​​memi na napovednik novega detektiva Pikachuja

Ljudje so resnično navdušeni nad tem filmom in ne temelji le na nostalgiji (glej skoraj nasprotne odzive podobe novega Jež Sonic prejeli za dokaz tega). Še vedno je prezgodaj za začetek izjavljanja Pokemon: detektiv Pikachu nedvomna zmaga, a dejstvo, da so ljudje v glavnem neronično napihnjeni, pomeni, da sta film in WB že dobila polovico bitke.

Kaj so filmi z animeji in video igrami naredili narobe prej

Video igre so eden naših novejših umetniških medijev, vendar ostajajo eden najbolj osupljivo naprednih in vplivnih, še posebej glede na to, kako mladi so v primerjavi s filmom ali literaturo. Zdi se, da smo končno premagali vse argumente o tem, ali so video igre umetnost, in smo se ustalili na njihovo razumevanje kot ustvarjalno bogat medij, ki ima prednosti tako kritične kot komercialne vrednost. Zato ni čudno, da veliki filmski studii kar naprej poskušajo iz njih snemati filme: ne ljubijo nič drugega kot prepoznavno intelektualno znamko, ki ima vgrajeno bazo oboževalcev in video igre si danes že močno sposojajo tehnike kinematografskega pripovedovanja zgodb, zakaj ne bi izključili posrednika?

Vendar se zdi, da so se filmski ustvarjalci trudili spremeniti inherentno participativno naravo videoiger v gledalstvo, kot se zahteva od kinematografije. Kako igralca spremenite v gledalca in kako omenjene pripovedi na novo prilagodite temu? Omenjene adaptacije se običajno spopadajo s tempom zgodbe videoigre in zajemajo te bogato razvite svetove ter jih prevajajo v okolje za povezano kinematografsko okolje. Zdi se, da ima zgoščevanje 60+ ur igranja več izzivov kot izrezovanje 400+ knjige, ki ima vsaj strukturno več skupnega s tipičnim scenarijem. Včasih se filmski ustvarjalci preveč zapletejo v podrobnosti igre in pozabijo, da snemajo film. Warcraftje na primer med oboževalci Blizzarda na splošno dobro cenjena, vendar je njegovo zapleteno kartiranje sveta ne nujno poskrbi za dobro kinematografsko izkušnjo, še posebej, če ste naključni gledalec, ki še ni igral iger prej.

POVEZANO: Vsak pokémon v živo v napovedniku novega detektiva Pikachuja

Za primerjavo, anime filme bolj mučijo vprašanja kulturnih spopadov kot tehnične ali strukturne težave. Medtem ko se izvršni direktorji in direktorji še naprej izgovarjajo na domnevno nujnost beljenja, so navedene zgodbe skoraj vedno na koncu zgrešijo bistvo, zaradi česar je bil izvorni material tako vznemirljiv in poseben. The Death Note film je na primer iz svoje zgodbe odstranil vse japonsko, vendar ni storil ničesar, da bi postal posebno zanimiv ali potreben kot ameriška zgodba. The Duh v školjki film je postal opozorilna zgodba za celotno panogo, ko se je skušal izogniti beljenju obtožb dodajanje podzapleta, ki je samo opozoril na to, kako strašno napačen prevod na veliko platno je bil. Zdi se, da je zapravljena priložnost, da izkoristimo toliko zgodb, ki so bogate z japonsko kulturo, in jih prevzamejo v korist enakih zgodb, ki jih vidimo v Hollywoodu vsak dan. Še bolj uspešni poskusi, kot je bil nedavni Alita: Bojni angel, ne more pomagati, da se ne bi zanašala na amerikanizirano estetiko in strukture zgodb, da bi opravila delo.

Ključni datumi izdaje
  • Detektiv Pikachu (2019)Datum izdaje: 10. maj 2019
1 2

Kaj je igranje Wolverine Hugha Jackmana naučilo Kevina Feigea

O avtorju