Pokémon Sword & Shield Dynamax Adventures rešijo desetletja star problem

click fraud protection

Z vključitvijo Dynamax Adventures v Pokémon meč in ščitKronska tundra DLC, serija si prizadeva za rešitev problema, ki že desetletja prežema njene največje naslove. Tema, o kateri se redno razpravlja med oboževalci, je to Pokémoni Igre glavne serije imajo dokaj šibko vsebino po igri. Čeprav je bilo pri tej zadevi nekaj izjem, so oboževalci že dolgo razočarani, ker se glavni vnosi serije niso ujemali z zgodnjim standardom, ki ga je postavil Pokémon Gold & Silver's ponovno obiskati regijo Kanto, potem ko je postal prvak. Medtem Pokémonov meč in ščit ni v celoti izpolnil v tem pogledu, je potencialno prišel do rešitve.

Z uvedbo mehanike Dynamax, Pokémonov meč in ščit videl dodatek raiding seriji. Pokémoni racije sestavljali so štirje igralci, ki so uporabljali po enega Pokémona proti enemu Dynamaxed Pokémonu, ki je imel težavnostni razpon med eno in petimi zvezdicami. To je bil zelo preprost sistem in res kul ideja. Medtem ko so igro napredovali kot običajno, so napadi s štirimi in petimi zvezdicami predstavljali razumen izziv za igralce in so bili zabaven dodatek k igram. Ampak kot vsak drug

Pokémon V igri so lahko igralci zelo enostavno izenačili napade in jih trivializirali.

Medtem ko napad ni bil popolna rešitev Pokémoni dolgoletna praznina končne igre, je bil to korak v pravo smer. Dynamax je mehanik, ki ni bil posebej priljubljen in velik del oboževalcev ne bo imel nič proti ker bo v prihodnjih igrah izginil, vendar bi moral Game Freak poskusiti sodelovati s fundacijo, ki jo imajo ustvaril. Koncept napadov, združevanja z drugimi igralci za boj proti super zmogljivi različici a Pokémon je natanko takšna vsebina, ki bi jo ta serija lahko uporabila kot dolgoročno rešitev za svojo poigro problem. Z manjšim poudarkom na tekmovalni strani stvari kot na nečem podobnem Pokémon Emerald's Battle Frontier, napad je nekaj, kar privabi vse vrste igralcev k sodelovanju.

Kako delujejo Sword & Shield Dynamax Adventures

Dynamax Adventures, nova funkcija, ki se predstavlja Kronska tundra razširitveni DLC kasneje ta mesec učinkovito uvajajo ječe v Pokémonov meč in ščit. V osnovni igri se lahko igralci povzpnejo v brlog Pokémonov in izzovejo kateri koli napad s katerim koli Pokémonom, ki ga želijo. Dynamax Adventures bo predstavil serijo zaporednih napadov, kjer bo vsak igralec izbral najetega Pokémona z vnaprej določenim zgraditi, in ko bodo pokémoni v napadu premagani in ujeti, bo en član skupine lahko tega novega Pokémona vklopil v ekipo sestavo. Igralci so izgnani iz brloga, če skupina izgubi bitko, če pa uspejo do konca, bodo igralci nato izzvali Legendarni Pokémon čakajo jih na koncu, kot bitka za šefa. Na voljo bo tudi možnost, da se odpravite na neskončno pustolovščino Dynamax, kjer bo skupina nadaljevala, dokler ne izgubi bitke.

Dynamax Adventures imajo neverjeten potencial kot dolgoročna rešitev Pokémoni pomanjkanje vsebine končne igre in celo vrnitev legendarnih Pokémonov na status, ki ga narekuje njihov naslov. V idealnem primeru bi imeli igralci svobodo pri uporabi lastnega Pokémona, vendar bo najem Pokémonov igralcem preprečil, da bi vsebino pretiravali in ohranili želeno stopnjo težavnosti. To ni popolna rešitev, je pa korak v pravo smer. Če so Dynamax Adventures uspešni, kdaj Kronska tundra izdajah, bi moral Game Freak popolnoma razmisliti, kako jih je mogoče preurediti prihodnjih naslovov v franšizi. Pokémonov meč in ščit je bil polarizirajoč vstop v seriji, a če je nekaj, kar je storjeno pravilno, postavlja temelje za rešitev pomanjkanja vsebine končne igre v seriji.

vir: Pokémon

Trendi Persona 3 na Twitterju, potem ko Vtuber prosi Atlus za pretakanje igre

O avtorju