Nekdanji predsednik EA pravi, da škatle za plen FIFA Ultimate Team niso igre na srečo

click fraud protection

Nekdanji predsednik EA Sports je izrazil svoje mnenje, da FIFA Zaboji za plen Ultimate Team niso oblika iger na srečo. V zadnjih letih so škatle za plen postale del številnih video iger in Electronic Arts obravnaval je zlasti več tožb, ki vključujejo njihovo prisotnost v nekaterih njenih naslovih.

Škatle za plen so v bistvu virtualne škatle, za katere lahko igralci plačajo v realni svetovni valuti, da prejmejo naključne predmete v igri, ki so bili "znotraj" škatel. Problem, s katerim se mnogi igralci zavzemajo pri tej praksi, je, da razvijalci včasih skrijejo najbolj uporabne predmete v igri v teh škatlah za plen. Običajno je te posebne predmete mogoče pridobiti z običajnim igranjem v igri, vendar pogosto mletje dobiti jih na ta način je smešno dolgočasno. Ta praksa je namenjena spodbujanju igralcev iger, da porabijo denar za škatle za plen, da bi dosegli boljšo igralno izkušnjo. Ker pa ti kakovostni predmeti pri nakupu škatle za plen niso zagotovljeni, igralci pogosto kupijo več v upanju, da bo vsaj eden vseboval tisto, kar si resnično želijo. Celotna praksa ima veliko podobnosti z igralnimi avtomati in je zato obravnavana v zadnjih letih

biti oblika iger na srečo.

V intervjuju z GamesIndustry.biz, je nekdanji predsednik EA Sports Peter Moore izrazil, zakaj tega ne vidi tako. Ko govorimo konkretno o FIFA Zaboje za plen Ultimate Team je Moore primerjal z zbiranjem cigaretnih kartic v 20. in 30. letih. Povedal je še, da dejstvo, da igralci vedno dobijo nekaj iz škatle za plen, tudi če ni tisto, kar so upali, razlikuje od iger na srečo.

FIFA je bila ena redkih Naslovi EA za reševanje sporov o škatlah za plen V preteklih letih. Star Wars Battlefront 2 je bil verjetno najbolj znan primer, ko je imel veliko predmetov v igri bodisi v škatlah za plen ali za dolgimi urami mletja. Naslov je bil zelo slabši, saj so igralci dali izjavo s svojimi denarnicami, kar je prisililo EA, da ponovno premisli, kako so v prihodnje uporabljali škatle za plen.

Zdi se, da je Moorova interpretacija škatel za plen enakovredna nakupu ojačevalnega paketa za igro, kot je Magic: The Gathering oz Yu-gi-oh. Igralec ne ve nujno, kaj bo dobil, vendar bo nekaj dobil ne glede na vse in kakovost vsega, kar dobi, je preprosto odvisna od sreče. Ta sreča pa je bolj smiselna, če jo uporabimo za fizične kartice in ne za tisto, kar je v bistvu virtualni igralni avtomat. EA ima večji nadzor nad tem, kaj lahko igralci dobijo, ker so zadolženi za programiranje igre tako, kot je igralnica zadolžena za svoje igralne avtomate. Vznemirjenje zaradi naključnosti, ki ga opisuje Moore, je bolj iluzorno, ko gre za FIFA Zaboji za plen Ultimate Team in drugi podobni.

vir: GamesIndustry.biz

Genshin Impact 2.2: Kakšen je Thomin datum izdaje

O avtorju