Sonicova naslednja igra bi bila "popolnoma drugačna" s producentom Yakuza
Daisuke Sato, producent serije za Yakuza franšize, pripomni, da če bi imel priložnost narediti a Jež Sonic igre, bi bila precej drugačna od standardne serije. The Yakuza serija je pred kratkim doživela zahodno lokalizacijo Yakuza: Kot zmaj, nekonvencionalen nov vnos v kultni klasični kriminalni franšizi, ki preusmeri fokus igranja na format JRPG, podobno igram, kot je Persona 5. Ocene za to edinstveno novo igro so žareče; zdi se, da je ta nova smer izplačala dividende.
Satoove pripombe o Sonic so precej drzni; modri ježek je imel skozi leta zelo dosledno blagovno znamko. Segin vodilni sesalec je ustvaril celotno identiteto, ki vključuje hiter tek, zbiranje prstanov in boj z roboti, kar mu je zelo dobro služilo. Ima ogromno, globoko zvesto bazo oboževalcev, ki ga je popeljalo skozi nekaj neverjetno bleščečih 3D naslovov, pred kratkim pa je dobil celo celovečerni film. Film je bil presenečenje, in modri blur prinesel več slave kot kdajkoli prej.
Ta slava ni ostala neopažena s strani Daisuke Sato. S producentom je pred kratkim opravil intervju s
Sato ni šel preveč v podrobnosti o tem, kako bi izgledala njegova različica Sonica. Preprosto si je predstavljati, da bi se predrzni modri jež spuščal v pretepe na ulicah Tokia oz. delati za odklepanje zmajevih kartov. Toda Sato ima dolgo in bogato kariero, ki vključuje delo na neslavno težkih Super Monkey Ball serija. Njegov prevzem Jež Sonic lahko črpajo navdih iz poljubnega števila virov.
The Sonic franšiza je eno najbolj ikoničnih imen iger na srečo. Ima močno, trajno zapuščino, ki jo je vodila skozi skoraj trideset let. SEGA je že izrazila velike načrte za ježka 30. obletnica prihodnje leto. Ni zelo verjetno, da bo Daisuke Sato vpleten v te načrte, vendar se je vseeno vredno spraševati, kakšno je njegovo stališče Jež Sonic bi izgledal.
vir: SEGA Evropa
Kako bo nastavitev GTA 6 vplivala na njene radijske postaje in glasbo
O avtorju