Igra Assassin's Creed Live Service je boljša od mikrotransakcij

click fraud protection

Ubisoft je uradno objavil najnovejši del Ubijalčeva sled franšiza, znana po kodno ime Assassin's Creed Infinity. Ta igra se bo oddaljila od sloga DLC, ki ga je serija že uporabljala, in namesto tega prilagodila stil razvoja storitev v živo. Medtem ko so se nekatere oblike razvoja storitev v živo prebile v franšizo v obliki dnevnih izzivov ali časovno določenih dogodkov, je to prva popolna predanost Ubijalčeva sled igra. Razumljivo je, da so nekateri oboževalci zaskrbljeni zaradi učinka, ki bi to lahko imelo na njihove denarnice, vendar je igra s storitvami v živo morda boljša od trenutne prakse mikrotransakcij, ki trenutno velja.

V zadnjih izdajah Ubijalčeva sled franšize, je bila zbirka oboževalcev precej glasna o tem mikrotransakcije, prisotne v Ubijalčeva sled igre. Včasih teh mikrotransakcij sploh ni bilo mogoče opisati kot "mikro", s cenami, ki segajo v razpon dvajset dolarjev (ZDA) ali več - tretjino skupne cene osnovne cene za Assassin's Creed Valhalla. Nakupi mikrotransakcijskih predmetov so lahko tako preprosti kot izbirna kozmetika, vendar so drugi nakupi ponujali nadgradnje, ki spreminjajo igro, in konkurenčne prednosti na spletu. Z srečo se bo Ubisoftova implementacija načina razvoja storitev v živo izkazala za boljšo možnost kot zaklepanje toliko za plačljivim zidom.

Videti kot Assassin's Creed Odyssey in Assassin's Creed Valhalla oba sta vsebovala mikrotransakcije z različnimi cenami in uporabnostjo v igri je malo verjetno, da bo Ubisoft kdaj v celoti odstranil mikrotransakcije iz Ubijalčeva sled IP. Mikrotransakcije so pričakovan del iger s storitvami v živo, vendar vsebina, ki jih ponujajo te storitve v živo mikrotransakcije so strukturirane na način, ki pravično obravnava bazo igralcev (ne glede na to, ali se na koncu ukvarjajo s takšnimi transakcije). Številne MMO so vključile storitev, ki temelji na naročnini, ki igralcem omogoča dostop do povečanega pridobivanja izkušenj, odklenjenih sposobnosti in (v nekaterih primerih) premium valute. S pravilno uporabo strukture storitev v živo bi Ubisoft lahko bolje nagradil svojo bazo igralcev z vsebino in plenom v igri, ki je vreden svoje cene.

Ubisoftov Assassin's Creed Infinity ima pomembne izbire

Natančno je treba videti, kateri od splošnih finančnih modelov Ubisoft si bo prizadeval za Assassin's Creed Infinity. Igre kot npr Apex Legends so popolnoma brezplačni, z igralci lahko dostopajo do vseh funkcij igre z dovolj časa igre, vendar z mikrotransakcijami lahko pospešijo proces in kupijo Battle Pass. Vendar pa druge igre, kot je npr Usoda 2 so prilagodili veliko bolj agresivno obliko igre v živo. Usoda 2 začel z zahtevanim začetnim nakupom šestdeset dolarjev, kar je običajna cena za igre AAA na trgu, po prehodu na format storitev v živo pa nakup Usoda 2 Za dostop do večine novih vsebin je potrebna sezonska izkaznica. Vsak od teh sistemov ima svoje privlačnosti in slabosti, vendar se bo Ubisoft s srečo učil iz napak drugih iger in manj odvisen od mikrotransakcij z neskončnost.

Mikrotransakcije so postale neizogibna v mnogih franšizah AAA in so celo tako daleč, da so uničile ugled igre ob lansiranju (Battlefront 2, FIFA, NHL, itd.). Cene so le še naraščale, še posebej z zadnjimi Ubijalčeva sled mikrotransakcije za Valhalla's kompleti oklepov. Izvajanje a strukturo storitev v živo v Ubijalčeva sled odpira več vrat za Ubisoft in njegove igralce. Podoben Elder Scroll Online nedavno Črni les izdaja in trenutna struktura igranja, ki igralcem omogoča, da izberejo, v katero vsebino bi vlagali dajte več svobode in usmeritve igri, ne da bi brezplačne igralce izključili iz enačbe popolnoma.

Medtem ko je veliko podrobnosti še vedno neznanih Ubisoftovega Assassin's Creed Infinity projekt, njegova storitev v živo razvojni sistem je že uvedel nekaj resnih sprememb v franšizo, ki se je pogosto počutila zastavljeno. Premik bo skoraj zagotovo spremenil nekatere tradicije v seriji, čeprav bo to povzroči vrnitev h koreninam franšize ali nadaljnji odmik od prikritega parkourja biti viden. Assassin's Creed Infinity je še vedno zelo zgodaj v razvoju in naj bi ga izdali še nekaj let.

Crossover Elona Muska, Genshin Impact, je odpovedan zaradi navdušenja oboževalcev

O avtorju