Pojasnjeno konec nadzora in nastavitev nadaljevanja

click fraud protection

The Nadzor Konec pušča prihodnost na široko odprto, hkrati pa zapira vrata pred uvodom Jesseja Fadena v svet Zveznega urada za nadzor. Najnovejša video igra Remedy, Nadzor, vsebuje provokativno zgodbo o skrivnostni vladni organizaciji, ki jo napade nadnaravna grožnja. Znanje o Nadzor je neskončno globok in poln nepojasnjenih dogodkov, skrivnostnih likov in neposrednih povezav s prejšnjimi projekti Remedy.

Nadzor je bogat z pripovedjo in Jesse Faden ne more zaviti za vogalom, ne da bi naletel na berljiv dokument, zvočno datoteko ali videoposnetek v živo. Po drugi strani pa je glavna zgodba Nadzor je razmeroma preprosta, če je pozitivno prepletena z Remedyjevo blagovno znamko nadrealistične čudnosti. Kritična pot oz Nadzor vidi, kako se Jesse spušča skozi različna krila Najstarejše hiše in jo poskuša vzeti nazaj pred zahrbtnimi in skrivnostna entiteta, znana kot The Hiss, hkrati pa išče svojega pogrešanega brata in razkriva svoje skrivnosti preteklost.

Bližje k Nadzor Konec je cilj jasen, vendar so igralci skrivnostni. Jesse se bori proti The Hiss, a skrivnostna tabla, ki ji daje navodila, se ne zdi nič boljša. Njen brat Dylan meni, da so The Hiss manj nevarni kot The Board, vendar ga je The Hiss pokvaril do te mere, da ni zanesljiv in objektiven vodja. Blizu konca igre je povezava med Jessejem, Polarisom, The Hissom in Hedronom vzpostavljena, vendar ni povsem pojasnjena.

Kaj se zgodi na koncu in zaslugi Controla

Ko sta bila otroka, sta bila Jesse in Dylan vključena v dogodek Altered World, ki je vključeval Polaris in The Hiss. Jesse, Dylan in nekateri lokalni otroci so aktivirali objekt moči, diaprojektor in nehote ustvarili dogodek Threshold, ustvarjanje mostu med svojim mestom in drugo dimenzijo, kar na koncu povzroči izginotje celotne odrasle osebe mesta prebivalstvo. Domnevajo se mrtve. Polaris, navidez dobrohotna entiteta, se je pojavila med AWE in se povezala z Jessejem. Dylana so ujeli odgovorni agenti Nadzor, medtem ko je Jesse pobegnila in živela na begu in izven mreže ter v sebi skrivala Polaris. Ostala je v relativnem skrivanju in se počasi pomikala proti vzhodu proti New Yorku, vlekla v The Oldest House, kjer se pustolovščina začne.

Blizu Nadzor Ko se konča, Jesse odkrije, da se Polaris hrani v najstarejši hiši pod imenom Hedron. Polaris ščiti Jesseja pred The Hiss, Biro pa je usmeril Hedronovo energijo za izdelavo naprav HRA, ki ščitijo preživele nadzorne agente. Vendar v svojem poskusu, da bi dosegla Hedron, Jesse nehote dovoli, da ga napadejo The Hiss. Potem ko je Hedron na žalost uničen, Jesseja pokvari The Hiss in Control se konča. Ali vsaj, krediti se začnejo nabirati.

Vendar to niso običajni krediti. V besedilu so skrita nenavadna sporočila, ki kažejo, da ni vse tako, kot se zdi. Sčasoma začnejo bele besede na črnem platnu krvaveti v ozadje, dokler ni celoten zaslon bel. Jesse se torej prebudi v očitnem zaporedju sanj, ki morda predstavlja pokvarjenost Hiss. Ona je pisarniška pomočnica v uradu, Dylan pa je novi direktor. To natančno situacijo je Dylan prej v igri opisal kot sanje, ki jih je imel. Sčasoma, po nekaj psihadeličnih izkušnjah z Dylanom in preminulim režiserjem Zachariahom Trenchom, Jesse lahko premaga sanje in uveljavi svojo avtoriteto kot prava direktorica urada.

Zdaj prebujena iz sanj, dr. Darling naroči Jesseju, naj gre v njegovo pisarno, kjer se še zadnjič odpravi v The Oceanview Motel, ki se stalno ponavlja. Nadzor. Tukaj najde Polaris. Kolikor razume, Polaris ni bil uničen, ko so Hedron zavzeli The Hiss. Morda je bil Polaris ves čas znotraj Jesseja, vendar je dobil dodatno moč, da se uveljavi prek Hedron. Morda je Polaris zadnji ostanek anti-Hissove energije. Jesse priznava, da ne ve in morda nikoli ne bo vedela, a je kljub temu vesela, da se je ponovno združila s svojo zaveznico iz drugega sveta.

Jesse in Hedron naredita še zadnji pritisk proti Dylanu in The Hissu ter ugasneta diaprojektor, vir vseh beda, ki trenutno pesti Najstarejšo hišo, in tudi ničelna točka za AWE, ki je ločil Dylana in Jesseja v prvem mesto. Čeprav je sam boj morda nekoliko antiklimaktični, je končni rezultat ta, da se diaprojektor ugasne in Dylan poražen.

Zakaj je najstarejša hiša še vedno zaprta

Za razliko od vsake igre Remedy do te točke, Nadzor omogoča igralcem prosto raziskovanje Najstarejše hiše v epilogu po igri. Jesse je zdaj udobno direktor in ima nalogo, da nadzira končno čiščenje in izkoreninjenje The Hiss iz Biroja. V njej je veliko stranskih nalog Nadzor, od Ahtijevih vzdrževalnih nalog do čiščenja pokvarjenih spremenjenih predmetov, do prevzema plesni, ki raste pod centralnimi raziskavami. Ko je glavna zgodba končana, lahko Jesse svobodno zasleduje vse sledi, ki jih je morda zamudila ali preskočila med začetnim potovanjem.

Nov status quo na koncu igre je, da se v Domu ne pojavljajo novi Hiss, vendar tisti, ki so že prešli skozi, ostajajo grožnja, zato je Biro še vedno zaprt. Dylan Faden je v komi in morda se ne bo nikoli zbudil. Potem pa je možno, da se lahko vsak trenutek zbudi. On je nadomestni znak, saj ni znano, koliko "Dylana Fadena" je še tam.

Vse povedano, Nadzor konec je relativno enostaven v primerjavi s podobnimi Alan Wake in Kvantni prelom, vendar je še vedno polna skrivnosti, ki jih preprosto ni mogoče razložiti. Tako kot najboljši naslovi Remedyja, združuje video igre in dogajanje v živo, do te mere, da celo zlomi četrto steno, da v zgodbo pripelje igralca samega. To se nedvomno razširi na običajno domišljijo Metroidvanie, ki omogoča igralcem, da nadaljujejo z raziskovanjem, tudi po zaključku glavne naloge.

Kako Control nastavi nadaljevanje

Končno zgodba še ni končana. Kasneje v letih 2019 in 2020 bosta izšli dve razširitvi Nadzor. Ti dve novi poglavji lahko ali pa tudi ne osvetlita dogodke v igri, razjasnita nekatere številne skrivnosti zgodbe ali kako drugače ponudita večji kontekst svetu Nadzor. Potem pa bi lahko stvari še bolj zakomplicirali in dodali tri vprašanja za vsak odgovor, ki ga dajo. Tretja možnost bi bila, da bi bil DLC lahko popolnoma samostojne zgodbe, ki zgodbi dodajajo nove plasti, ne da bi neposredno obravnavali katero koli od njenih obstoječih enigm.

Kdo ve, kaj po tem čaka prihodnost kritično hvaljene igre? Zagotovo je dovolj neodgovorjenih vprašanj za a Nadzor nadaljevanje je na tej točki zanesljiva stava, čeprav bi hazarder bolj verjetno stavil a prav Alan Wake nadaljevanje bi bila prednostna naloga za Remedy, še posebej, ker je podjetje samo ponovno pridobil pravice do Alan Wake IP. Glede na različne povezave med Nadzor in Alan Wake, nadaljevanje enega bo vedno vključevalo drugo.

Nadzor je igra z dvema različnima zgodbama: preprosta pripoved o tem, kako Jesse postane režiser in prevzame The Oldest House nazaj iz The Hiss in zgodbo o samem uradu, ki je bila pripovedana prek izročil, zvočnih datotek in drugih oblik okolja pripovedovanje zgodb. Obe zgodbi spodbujata druga drugo, a medtem ko večje zgodbe Najstarejše hiše in širše posledice Zvezni urad za nadzor ni nič brez osebnega iskanja Jesse in njenega potovanja samoodkrivanje.

Fortnite: Kje najti Beskar Steel (kjer se zemlja sreča z nebom)

O avtorju