Kako izbrati svoj razred v Dragon's Dogma (Vocation Guide)

click fraud protection

Zmajeva dogma je zelo edinstvena igra vlog. Ko je bil prvič prikazan, so oboževalci Lovec na pošasti jasno videl nekaj podobnosti s franšizo ubijanja pošasti. Toda bolj ko je Capcom demoral, je bilo jasno, da so v igri junaki Zmajeva dogma so bili tako hitri in močni kot Dante iz Devil May Cry serija. Zmajeva dogma je star skoraj osem let in je bil prvič izdan leta 2012. Toda igra je bila oboževalcem všeč, kar je povzročilo razširitev Dark Arisen in pristanišča do sodobnih sistemov. Capcom še vedno vidi velik potencial v seriji in je izenačen prinaša animirano oddajo na Netflix.

V Zmajeva dogma, začnete samo z glavnim junakom, Vstalim. Kmalu se boste srečali in oblikovali svojega zvestega hlapca, ki se bo boril z vami. Za razliko od večine JRPG igrata višina in teža veliko vlogo pri tem, kako hitri in odporni so vaši liki. Vsakemu od svojih junakov boste morali dodeliti ustrezen razred poklicanosti, na primer močnemu borcu ali močnemu igralcu. Od tam lahko sestavite ekipo štirih oseb, tako da vstopite v spletni Rift in najamete piške igralcev po vsem svetu.

Osnovni in napredni poklici v Dragon's Dogma

Osnovni poklici so začetni trije razredi, ki jih lahko izberete zase ali za svojega kmeta. Enega lahko izberete brezplačno, drugi dve pa lahko odklenete za majhno število vaših disciplinskih točk (DP). Napredni poklici bodo zahtevali, da ima lik že dosežen nivo lika 10 in bo stalo tudi nekaj DP. Ker lahko izberete samo poklic svojega Arisena in glavnega pešaka, bo preostanek vaše skupine odvisen od pešakov, ki so jih drugi igralci naložili na vaš strežnik. Pri igranju brez povezave so na voljo tudi Capcomovi že pripravljeni zastavki.

borec

Borci so odporni tanki, ki lahko nosijo težke oklep, enoročne meče in ščite. Imajo impresivno HP in DEF, vendar nimajo MDEF. Borci so najbolj primerni za najtežjega člana vaše skupine, ki bo imel bonus knockdown odpornost. Glede tega, kam vložiti nakopičeno DP: njihova osnovna spretnost Vzemi dol je odličen za pripenjanje sovražnikov. Skyward Lash bo pomagal zadeti leteče sovražnike in Stonewill bo okrepil obrambo, Odskočna deska bo poslal zaveznike v letenje in Ščitni boben potreben za pridobivanje sovražnikove pozornosti. Za povečave, Pazljivost bo dodatno povečal HP, in Izstop omogoča hitre pobege z grabeža.

Strider

Striderji so mojstri lopovi, ki nosijo lahek oklep in imajo bodala in kratek lok. Njihova statistika je povprečna, kar jim ne dopušča očitne slabosti ali moči. Striderji morajo biti srednji do majhni, kar omogoča dodatno hitrost, vendar ne dovolj, da bi jih bilo enostavno potisniti. Dvojni trezor je neverjetno prečkati višine. Ensnare vam bo pustil premetavati majhne sovražnike, Dazzle Hold lahko omamlja, Ponastaviti vam lahko omogoči, da preklopite nazaj na svojo nevtralno držo in Sprint ponuja več sledi gibanju, kot je drsenje; Petkratni vihar mora biti dober napad na razdaljo. Povečanje Peska bo omogočila hitro okrevanje vzdržljivosti.

Čarovnik

Čarovniki služijo kot podporna kolesa, pa tudi nosijo oblačila in posebne palice; ti čarobni vodi jim omogočajo uporabo dvakratne količine sposobnosti samo z enim orožjem. Veliki ali srednji liki naj bodo čarovniki, da jih ne bi zlahka premetavali. Kot je bilo pričakovano, imajo visok MAG in MDEF, vendar so vsi ostali statistični podatki nizki. Leviti vam bo omogočilo počasno drsenje, kar vam bo omogočilo, da dosežete police, Anodyne je ena redkih zdravilnih veščin, zato jo imejte vedno pri roki, Pozdravljeni lahko odstrani učinke statusa, Boon različnih elementov lahko izboljša orožje zaveznikov, Comestion je velik požarni napad in Frigor ne samo da povzroči škodo zaradi ledu, ampak zapusti platformo. Za povečave, Aprotropaizem vas bo naredila odporne proti magiji in blaženost bo povečalo celjenje.

bojevnik

Bojevnik je zver na fronti, ki nosi zelo težak oklep in en sam dvoročni meč ali kladivo. Upoštevajte, da lahko bojevniki, ker imajo samo eno orožje, uporabljajo le polovico manj veščin napada kot drugi razredi. Ker so bojevniki že tako odporni na padce, razmislite o tem, da bi to dali srednjim ali majhnim likom, ki dobijo bonuse za hitrost. Bojevniki imajo najboljši HP in tudi odličen STR. Udar navzgor bo zlahka vrgel sovražnika, Escape Slash je zelo varen obrambni napad, Spark Slash bo udaril vse bližnje sovražnike, Bojni krik vam bo omogočilo tankiranje sovražnikov in reševanje zaveznikov ter Odkupno dejanje bo omogočil močne protinapade. Med dobrimi dodatki, Srditost bo okrepil vaše običajne napade, Clout vam bo dal bonus moči in Vpliv bo zadrževal sovražnike.

Ranger

Ranger je ostrostrelec, ki uporablja lahek oklep, dolg lok in bodala kot rezervo. Ker bi morali biti Rangerji večinoma daleč od akcije, njihova fizična zgradba ne bo tako pomembna kot drugi poklici. V primerjavi s Striderji imajo Rangerji nekoliko več ST in STR, vendar znižajo HP in DEF. Rangers bi se morali pobrati Quick Loose povečati njihovo požarno hitrost in Naprej Roll v primeru kakršnega koli izmikanja. Šestkratna puščica je odličen za vrsto napadov, Flying Din lahko omamlja, Invazivna puščica bo znižal sovražnikovo obrambo in Vrtljiva puščica bo zadel veliko območje. Tako kot Strider bi bilo morda dobro imeti tudi ponastavitev. Za povečave, obolevnost bo povzročilo dodatno škodo pri zlaganju.

Čarovnik

Čarovniki so močni napadalci, ki uporabljajo oblačila in arhistafa; tako kot pri čarovnikih ima njihovo orožje dvakrat več spretnosti. Njihova MAG in MDEF sta celo boljša od čarovnikov, vendar imata slabši HP. Čarovniki podobne zgradbe bi morali biti prvi kandidati za čarovnika. Poklic ima dostop do nekaterih starejših veščin, kot sta Comestion in Frigor, ki se lahko uporabita kot izhodišče. Za odklepanje nove veščine, Utrujenost bo upočasnil sovražnike, Voidspell bo odstranil neposredne motnje moči in obrambe, Petrifikacija bo sovražnike spremenil v kamen, Bolid je velika meteorska nevihta, Gicel bo naredil zvit ledeni kos, Fulminacija te bo ščitil v prasketajočih strelah, Seizem bo povzročilo potrese in Maelstrom bo poklical tornado. Za povečave, Ohranjanje bo zmanjšal stroške uroka in Artikulacija bo povečala hitrost metanja. Za zunanji boj, Suasion vam bo dal več denarja pri prodaji artiklov.

Hibridni poklici v Zmajevi dogmi

Hibridi imajo posebno omejitev: uporablja jih lahko samo glavni junak Arisen. To pomeni, da boste imeli v svoji skupini samo enega in ga morate nadzorovati vi namesto AI. Tako kot pri Advanced Vocations, Hybrid Vocations zahtevajo stopnjo 10 in nekaj porabljenega DP.

Mistični vitez

Mystic Knights so čarobni borci, ki uporabljajo srednji oklep in izberejo meč, buzdovan ali palico ter magični ščit v stranski roki. Upoštevajte, da za razliko od čarovnikov in čarovnikov Mystic Knights ne pridobijo spretnosti dvojnih palic, saj že imajo ščite. Njihova statistika je večinoma povprečna, z rahlim nagibom k HP. Tako kot pri njihovih osnovnih razredih lahko uporabljajo Levitate ali Takedown, odvisno od svojega orožja. Za nove veščine, Čarobni top se lahko uporablja kot napad na razdaljo, Stone Grove sprožiti sovražnike, Sveta pomoč obnoviti HP ob blokiranju in Thundercounter bo sovražniku povrnil elementarno škodo. Vaše povečave so odlične za pomoč podrtim pešakom, kot je npr Okrepitev in maščevanje kar bo povečalo statistiko, ko jih oživite.

Čarobni lokostrelec

Magick Archer je urok, ki uporablja mešanico lahkih oklepov in oblek, bodala, palic in posebnih magičnih lokov. Tako kot pri Mystic Knightu imajo le običajno količino spretnosti pri uporabi palice. Magični lokostrelci imajo podobno statistiko kot čarovnik, vendar nekoliko več ST in DEF ter manj MAG. Tako kot pri svojih starševskih razredih lahko tudi Magick Archers uporabljajo levitiranje ali dvojni trezor. Prav tako je dobro dobiti Pravi iskalec Osnovna spretnost True Seeker bo povečala hitrost strela. Za veščine napada, Iskalec rikošetov bo poskakovalo in udarilo več sovražnikov, Eksplozivni strel se bo pritrdil na tarčo pred detonacijo, Ward Arrow bo zaščitil zaveznike na območju pred učinkom statusa, in Scension je napad z bodalom srednjega dosega, ki lahko obnovi HP. Večina njihovih povečanj je situacijskih, vendar Regeneracija bo povrnila izgubljeno življenje.

Morilec

Morilci služijo kot končni morilec, ki nosijo lahek oklep skupaj z mečem, bodali, ščitom ali kratkim lokom. To jim omogoča, da imajo prilagojeno mešanico sposobnosti Fighter in Strider, kot je tank z bodalom. Morilci imajo najboljši STR, vendar imajo nizko DEF in MDEF. Verjetno boste želeli zgrabiti bodisi Double Vault ali Takedown iz prejšnjih poklicev. Intimna stavka je dober napad z mečem, ki vas drži v bližini, Staredown bo povečal vaš prekršek pri uporabi ščita, Enostavno ubijanje bo omogočil prosti protinapad z bodalom, Vetrni pas močno poveča hitrost in Blunting Arrow bo upočasnil sovražnike. Njihova povečanja Vhod in Poželenost krvi bo močno povečala statistiko napada ponoči.

Za vašo ekipo je veliko izbire. Ne pozabite, da imate neposreden nadzor samo nad sabo in svojo glavno peško. Vaša dva naeta tovariša v zastavljalki pripadata drugim igralcem in od njih je odvisno, kako dobro delujeta ali sta opremljena. Vedno zamenjajte člane stranke za večjo povezanost.

Zmajeva dogma in Dark Arisen so na voljo za Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One in Switch.

Kako bo nastavitev GTA 6 vplivala na njene radijske postaje in glasbo

O avtorju