Destiny 2 Beta Impressions: Underwhelming

click fraud protection

Če ste mislili Usoda je bilo razočaranje, Usoda 2 beta najverjetneje ne bo obravnavala vaših pomislekov. mi preživel nekaj časa v Usoda 2 beta ta teden, na voljo najprej na PlayStation 4 in dan pozneje (včeraj) na Xbox One za tiste, ki so prednaročili in spodaj so naši vtisi. The PC različica je zadnji na zabavi in ​​še nima datuma beta, vendar se polna odprta beta različica za konzole začne ta konec tedna.

Namen beta, razen očitnega marketinškega trika prednaročila, je testirati strežnike izjemnih situacij in pridobiti nekaj neprecenljivih povratnih informacij pred Usoda 2 popolno lansiranje na PlayStation 4 in Xbox One septembra (konec oktobra za osebne računalnike). Prva igra Destiny 2 v beta različici pa je precej manjša od prve igre, ki je ponujala več misij po zemljevidu Zemlje, tako da nimamo veliko dela.

The Usoda 2 beta vsebuje samo razširjeno različico uvodne misije, ki jo je mogoče igrati, iz E3, sinhronizirano z enim udarcem "The Inverted Spire" in igra za več igralcev Crucible, ki vključuje dva načina (eden od njih je blagovna znamka novo). Misija zgodbe je polna velikih, bleščečih filmskih trenutkov in predstavlja glavne vodje varuhov iz prve igre. Jasno je, da Bungie skuša dodatno spodbuditi like in zgodbo, da bi nadgradil neuporabljeno znanje prve igre.

[vn_gallery name="Destiny 2 Images, Key Art, Box Shots in Screenshots" id="NN"]

In ne izgublja časa. Igralci so izbrali enega od treh prepoznavnih igralnih razredov - Hunter, Titan ali Warlock - in takoj skočili. Drevesa spretnosti podrazredov (dve za vsak razred) so bila poenostavljena pri prenovi in ​​čeprav je za vsakega nov podrazred, so srhljivo podobna tistemu, kar je ponujala prva igra. Kar zadeva opremo, so vmesnik in meniji skoraj enaki, vendar so bile možnosti nalaganja prilagojene, zdaj pa orožje združuje v dve primarni reži in vzame nekaj več. situacijsko specifično orožje (šibrovke, ostrostrelske puške in fuzijske puške) in jih združiti v zmogljivejšo težko kategorijo (kjer so nekoč uporabljali raketne izstrelke in LMG). zasedeti).

Orožje Destiny 2 Beta potrebuje več raznolikosti

Opomba: noben posnetek zaslona ali umetniški del ni iz dejanskega prvoosebnega zornega kota v igri

To pomeni, da se boste znašli s precej manj pestrosti in zamenjali med dvema različicama podobnega „osnovno“ pištolo (pištole, SMG, jurišne puške ali skavtske puške), od katerih so nekatere tako šibke, da so neuporaben. V kombinaciji z dolgim ​​​​hlajenjem moči in granat ter malo težkega streliva je igra z orožjem nekoliko slabša. Slišali smo, da bo težko pomanjkanje streliva obravnavano v celotni igri, vendar sumim, da bo prišlo tudi do večjih sprememb. Ali vsaj, treba.

Usoda 2 kljub temu izgleda in se počuti odlično. Obstajajo osupljivi učinki in zapletene, zanimive podrobnosti o oblikovanju likov in animacijah. Glasba je nora (in obupno potrebuje lasten drsnik za glasnost!) in razvijalci povečajo ambientalni učinki, od svetlobe do vremena, do novih višin, ki resnično spremenijo občutek med naporno boj. Deli razpoložljivih nivojev so videti enaki kot prej, vendar nekatera območja ponujajo popolnoma nove okoljske zasnove. Zagotovo je ista igra. Še vedno gre za sledenje linearnim, včasih zelo tesnim potem in odstranjevanje valov spužve. Od Bungieja ne pričakujte radikalne zamenjave Usoda 2. Hitrost, s katero se igralci premikajo, je počasna, vendar je navpičnost še vedno ključna.

Novi udarec beta je bil tudi čeden in je ponudil drugačno vrsto izziva, kjer po tem, ko je dovolj poškodoval svojega velikega šefa, tla izginejo, igralci pa se spustijo na naslednjo raven. To pomeni, da morajo biti igralci bolj v gibanju in se zelo zavedati nevarnosti okolja ali območja učinka. Je intenziven in dobro oblikovan.

Naslednja stran: Konkurenčna igra za več igralcev in zgodba Destiny 2?
Ključni datumi izdaje
  • Destiny 2 (Video igra 2017)Datum izdaje: 8. september 2017
1 2 3

90-dnevni zaročenec: Paul razkrije Karineine zasebne medicinske podatke

O avtorju