Ustvarjalec Channel Zero razpravlja o navdihu Creepypasta in podrobnostih 2. sezone

click fraud protection

Premiera nove serije grozljivk Syfy Kanal nič je nakazal nadaljevanje ponovnega zanimanja televizije za antologije. Začetek prve sezone s šestimi epizodami – podnaslovljeno Candle Cove po kratki zgodbi Krisa Strauba – je začela s temačno, vznemirljivo zgodbo o a otroške televizijske oddaje, ki še nikoli ni obstajala, se v natančnih podrobnostih spominjajo tisti, ki trdijo, da so to videli. Candle Cove sama je tisto, kar je znano kot creepypasta – grozljivka, ki je nastala na internetu – in je morda ena najbolj znanih primerov podžanra, ki daje vznemirljivi seriji skoraj meta občutek poznavanje.

Ker je delal na NBC-jevi krvavi in ​​briljantni Hannibal, MTV-ji Teen Wolf, in Gozd, ustvarjalcu serije Nicku Antosca grozljivka ni tuja. Toda njegove ambicije s Kanal nič presegajo prestrašenost na televiziji ali prilagajanje grozljive paste; novo serijo želi uporabiti tudi za zagotavljanje "vitrina za vznemirljive režiserje iz sveta neodvisnih grozljivk." V ta namen je Antosca povabila drugega režiserja, ki bo skrbel za vsako od dveh let, ki sta že bili zeleno osvetlitev, ki omogoča, da vsaka zgodba razvije edinstveno estetiko, ki je v skladu z zgodbami, ki jih prilagajajo.

Screen Rant se je pred kratkim pogovarjal z Antosco Channel Zero, izzivi prilagajanja Candle Cove, in kaj se obeta za sezono 2. Na začetku intervjuja je Antosca pojasnila, kako bo serija delovala, in razpravljala o tem, kako se bo spreminjala iz ene sezone v drugo:

"Kreativno je super. Ideja te oddaje je antologijska serija, vendar je tudi predstavitev za razburljive režiserje iz sveta neodvisnih grozljivk. Vsaka sezona bi se morala resnično počutiti popolnoma drugače. Vsaka sezona bi se morala počutiti kot druga pet- ali šesturna grozljivka. In pridobivanje dveh [sezonskih naročil] hkrati nam resnično omogoča, da imamo dokaz koncepta za to. [Za] sezono 1 je celotno zadevo režiral Craig William Macneill. Sem velik oboževalec njegovega filma Fant -- Mislim, da je to samo necenjena mojstrovina iz lanskega leta. Zato želimo, da ima Candle Cove podobno atmosfersko, zadržano, zlovešče vzdušje, kot ga je imel ta film. In 2. sezona je povsem drugačna zver. To lahko vidite v dnevnikih, ki zdaj prihajajo. Izgleda super; igralci so odlični, režiser je odličen in se počuti popolnoma drugače kot Candle Cove. Vsaka sezona bo imela pravi lasten glas."

Kar zadeva 2. sezono, se lahko pogovorite, katero zgodbo boste prilagajali?

»Seveda, ja, je Hiša NoEnd avtorja Brian Russell. To je še ena izmed mojih najljubših creepypastas. Najboljše creepypastas so te zelo zaprte zgodbe, ki so nekako zgrajene okoli briljantnega koncepta. In so sugestivni in odpirajo svet možnosti in podobno Candle Cove, NoEnd House to počne. Candle Cove je zgrajen okoli te strašljive televizijske oddaje, ki razvija vsa ta vprašanja in skrivnosti, hiša NoEnd pa je zgrajena okoli strašljive zabavne hiše, ki je veliko več, kot se zdi. Na 2. sezono nekako mislim, da je – ne da bi se preveč spuščali v pot, ki jo bomo ubrali pri prilagajanju zgodbe – nekako kot grozljivka različica Solarisa. Pravzaprav... ja, pravzaprav ne bom rekel več kot to."

Predpostavka Channel Zero je res fascinantna. Ali lahko malo spregovorite o tem, kako ste začeli uporabljati creepypastas ali idejo o internetni folklori kot navdih za zgodbe?

"Tako sem že dolgo ljubitelj creepypaste na splošno in Candle Coveja. Sem nespečen in bi ure in ure preživel pozno zvečer ob branju grozljivk, ne glede na to, ali so v knjigah ali na spletu. In ko greste na splet, se seveda spuščate črvino za črvino in sčasoma boste našli nekaj od tega. Končali boste pri creepypasti. Ko sem torej izvedel, da je Candle Cove izbran in da je bil v delu, sem se boril, da bi prišel na krov. In seveda je veliko vprašanje, kako prilagoditi to kratko zgodbo, ki je v obliki pogovora na oglasni deski in nima tradicionalne pripovedi. To je drugačna vrsta prilagajanja kot celo običajna kratka zgodba."

Kaj je bilo v Candle Coveju, zaradi česar je bila prava zgodba za začetek serije?

"Mislim, da je "vznemirljivo" prava beseda. Zgodba Candle Cove vas pušča z občutkom nelagodja, ki ga je zelo težko ujeti in se ga je težko prilagoditi, ker ni grozljiva groza. To je groza poznanosti. Groza nečesa, česar se spomnite, je veliko bolj zlovešče, kot se zavedate, da je bilo takrat. Tako sem pri prilagajanju zgodbe videl res razburljiv izziv. Kako to razpoloženje in ta občutek strahu prevedete v šest televizijskih epizod? Resnično me je pritegnilo razpoloženje in izziv prilagajanja tega – in samo dejstvo, da obožujem kratke zgodbe Krisa Strauba."

Glede na format, v katerem je pripovedana izvirna zgodba Krisa Strauba, morate Candle Cove zelo razširiti. Kakšen je bil vaš pristop k preoblikovanju besedilnega pogovora, ki se odvija na spletnem forumu, v zgodbo, primerno za televizijo?

"Najbolj vznemirljive prilagoditve so zame ponavadi tiste, ki prevzamejo duh izvornega materiala in ga nadgradijo, sodelujejo pri njem, kot je The Shining. Je ena izmed mojstrovin grozljivk in je pravzaprav precej drugačna od romana. Ali Apocalypse Now se precej razlikuje od Heart of Darkness. Prinesejo pa vanj nekaj novega in še vedno ohranjajo duh in vzdušje izvirnika. In pri Candle Coveu je očitno izziv narediti to brez veliko konkretnega izvornega materiala. Kar imate, sta koncept in vzdušje. Zato mislim, da je samo stvar tega, da dovoliš, da ti zgodba poseja seme v glavo in vidiš, kaj cveti. Mislim, da bi se morala vsaka sezona Channel Zero počutiti kot nočna mora, ko preberete zgodbo, na kateri temelji. In to je bila nočna mora, ki jo je navdihnila Krisova zgodba."

Ideja nostalgije je trenutno zelo priljubljena pri žanrski televiziji. Ali ste bili v produkciji 1. sezone in prirejali Candle Cove, imeli občutek, da je to pravi čas, da se osredotočite na grozljivko z nostalgičnim elementom?

"Da in ne. Ko smo pisali, ni bilo čutiti, da bi se dogajal duh časa. To mi je res prišlo šele pri Stranger Things, ki je izšel pred dvema ali tremi meseci. Spomnim se, da smo ravno končevali produkcijo prve sezone, ko je ta izšla, zato sem si jo ogledal zatem in bilo je kot 'Oh, vau, to je nekako v istem območju.' Mislim, da je Stranger Things res kul; jaz sem oboževalec. Vendar se nismo zavedali 'Oh, to je nekaj, kar se zdaj dogaja.' In zame Candle Cove v slogu in tonu v resnici ne poskuša ujeti 80. let. Vrnimo se v osemdeseta v spominih, toda sodobni elementi tega... ni bilo zavestno, da smo šli po tako, kot sta bila It Follows ali Stranger Things. Zelo, zelo sem vesel, da se zdi, da ga ljudje gledajo in čutijo občutek domačnosti in nostalgije."

S Candle Cove je malo drugače v smislu, da je nostalgični element pravzaprav precej črn del zgodovina likov in igra v travmo, da sta Mike Painter (Paul Schneider) in njegova mati (Fiona Shaw) še vedno borijo z. V kolikšni meri želite, da bi oddaja raziskala idejo, da je lahko nostalgija za nekatere ljudi tako boleča, kot je za druge blažena?

"To je absolutno nekaj, kar smo želeli raziskati. Ena od prvih vrstic oddaje je lik Paula Schneiderja, Mike, ki pravi: "Odraslost je le maska, prefinjena maska ​​in za njo še vedno smo otroci, kot smo bili nekoč." In to je res ena od velikih tem oddaje in želeli smo raziskati, kako krhek je odrasli jaz. je In ko smo odšli od Hannibala tik pred tem, smo veliko časa preživeli v tisti pisateljski sobi govori o psihologiji glavnega junaka, njegovi duševni razdrobljenosti in krhkosti sebe. Veliko teh stvari je vplivalo na Channel Zero in izkrvavilo v Channel Zero."

Glede na to, kar vidimo o Candle Coveju, je videti kot precej vznemirljiva predstava za gledanje. So bile kakšne otroške oddaje, ki so vas kot otroka vznemirjale? Je bilo kaj, kar je vplivalo na vašo interpretacijo Candle Cove, ko ste jo razvijali?

"Ni bilo stvari, ki bi posebej vplivale na produkcijo Candle Cove. Iskreno povedano, za produkcijo Candle Cove smo pravkar pogledali Krisovo zgodbo. Z nekaj logističnimi izjemami smo v bistvu poskušali biti čim bolj zvesti temu, kar Kris opisuje v zgodbi. Kar je izziv, saj bi morala biti predstava strašljiva, a tudi povsem banalna. Najprej bi moralo biti popolnoma benigno, nato pa bi moralo biti kot 'Kaj za vraga je to?' In tudi poceni bi moral biti. Tako smo imeli zelo, zelo nadarjene lutkarje. [Robbo] Mills, ki je delal s Henson Company in delal na Fraggle Rock, je izdelal lutke. Nenehno smo ga spominjali: 'V redu, vendar morajo biti s*****. Naj bo manj dobro, manj dobro.' In potem je tu še nekakšen previden postprodukcijski postopek, koliko lahko to pokvarimo, da bo videti grozljivo? In postajalo bo vse bolj grozljivo, ko bodo epizode napredovale."

Kako se je Channel Zero razlikoval od vaših izkušenj z delom na televiziji v preteklosti, saj gre za antologijsko serijo? Kako se zavedanje, da pišete v smeri bolj dokončnega konca, vpliva na vaš pristop k zgodbi v ustvarjalnem smislu?

"O moj bog, to je veliko olajšanje. Mislim, da še nikoli nisem delal na oddaji, kjer smo poznali končno točko. In to je zelo, zelo osvobajajoče. To pomeni, da lahko pišete epizode brez polnila. Stvari se lahko spremenijo in se lahko nepreklicno spremenijo in greste proti fiksni končni točki. To je veliko bolj podobno pisanju celovečerca kot pisanju epizodne TV-oddaje. In tudi oddajo smo posneli kot celovečerec. Resnično mislim, da je vsaka sezona Channel Zero v bistvu grozljivka. To je en režiser za celotno zadevo in namen je, da se vedno naredi filmsko."

-

Channel Zero: Candle Cove se nadaljuje naslednji torek z 'Ill Hold Your Hand' ob 21:00 na Syfy.

Fotografije: Syfy

Otroci, ki igrajo igro Lignji, povzročajo pretepe na šolskih igriščih

O avtorju