Intervju Cynthia Marie: Reality RP

click fraud protection

Malo je franšiz, ki so doživele premike v priljubljenosti, kot npr Dungeons & Dragons. Bili so časi, ko je bilo biti igralec D&D uporabljeno kot medijska okrajšava za opredelitev nekoga kot piflarja brez socialnih veščin. Časi so se spremenili in namizne igre doživlja renesanso v priljubljenosti, vendar ljudje, ki so povezani z igrami, kot je Dungeons & Dragons in Vampir: Maskaradamorda ni tisto, kar pričakujete.

Razlog, zakaj so namizne igre našle veliko novo občinstvo, so zahvaljujoč pretočnim oddajam, kot je Kritična vloga in L.A. ponoči. Oboževalci lahko zdaj zlahka doživijo igre D&D, ki jih igrajo profesionalci, in vidijo, v čem je težava, preden se odločijo, ali želijo igro preizkusiti sami. Družbeni mediji in pojav trgovin z igrami v večjih mestih po vsem svetu so ljudem olajšali kot kdaj koli prej iskanje bližnjih miz, ki čakajo na igralce.

Naslednja smer Dungeons & Dragons dogodek je D&D Live 2020: Roll w/ Advantage, ki je zaradi resničnih okoliščin prešla v digitalno obliko. Dogodek bo svetu predstavil naslednjo kampanjo D&D v okviru oddaje z imenom 

Reality RP, kar bo deset igralcev prisililo v neprijetno zavezništvo, ko bodo poskušali ugotoviti identiteto izdajalca v njihovi sredini. Ena od desetih igralk je Cynthia Marie, ki je stalnica v svetu namiznih iger in je najbolj znana po tem, da igra Nelli G (baron iz Hollywooda) v L.A. ponoči. S Cynthio smo se pogovarjali Reality RP, prihodnost D&D in spreminjajoči se obrazi fandoma.

Torej, povej mi o Reality RP, saj bo ta dogodek D&D Live zaradi resničnih okoliščin nekoliko nenavaden.

Ja, vsekakor je zelo drugačen in mimogrede zelo kul. Vsaj deset nas je tipskih igralcev, ki bodo vsi zaprti v lastnih domovih z uporabo "strgalcev" ali, kot verjamem, kar je znano kot Instagram. Gre za to, da vsi igramo like, ki poskušajo dobiti pomoč od različnih igralcev zunaj naših majhnih območij zaklepanja.

Eden od vidikov, ki so ga imeli radi ljudje L.A. ponoči so kostumi. Slišal sem, da si boste v Reality RP oblekli kostume za serijo. Ali vam bodo te na voljo ali pa jih boste naredili sami?

Vsekakor je to eden mojih najljubših delov. Mislim, da je to kombinacija nekaterih, ker sem zunaj LARPER, imam ogromno kostumov povsod, tako da sem dejansko zelo hitro potegnil stvari iz svoje omare. Vem, da nekateri drugi ljudje morda nimajo nekaterih stvari, vendar mislim, da nas večina poskrbi za svoje kostume. Večina mojih kostumov je profesionalno narejenih, vendar imam v svoji omari kup različnih LARP-jev in predstav, ki sem jih delal. Torej, pravkar sem potegnil iz zaloge.

Čarovniki z obale je razkrilo, da je bilo leto 2019 njihovo najboljše leto prodaje doslej in da je 39 % baze igralcev D&D zdaj žensk. Če upoštevate namizne igre kot celoto, je ta številka verjetno še večja. To je precej velik preskok od časov, ko je D&D veljal za klub fantov. Kaj je po vašem mnenju povzročilo takšno spremembo zanimanja za igro?

Mislim, da je fantastično in res mi je všeč dejstvo, da je toliko samic, ki prihajajo ven in igrajo tako raziskovalno igro. Mislim, da je še vedno več prostora za spremembe, kot vedno, a vsi, s katerimi sem kdaj igral, so bili le prijazni in vključujoči. Ena mojih prvih izkušenj z "all boys club" je bila pred približno dvema letoma. Videl sem jih igrati zunaj in sem rekel: "Hej fantje, se lahko pridružim?" in so bili kot "Absolutno" in rekel sem, da v resnici ne igraj karkoli izven barda, in rekli so "pa, bardi so prepovedani za našo mizo, zato moraš nekaj igrati drugo". Bilo je vredno ur, ko sem se naučil D&D od skupine, ki je igrala že leta in da nikoli nisem dobil občutka, da je to "skupina vseh fantov", čeprav so bili vsi moški. Bili so tako vključujoči z mano in če ne bi razumel pravil, bi mi pokazali in so bili kot "Oh, ti imaš večji udarec kot vsi mi" in bil sem borec. Mislim, da je super, da samice skačejo in podobne stvari, ampak moj nasvet jim je, naj se ne bojijo in kar tako. Tudi če ljudje rečejo, da to ni vaša miza, poiščite drugo mizo, ki vključuje, in jim pustite, da igrajo sami. Imamo razlog, da smo tukaj tako kot kdorkoli, zato pojdi ven in se igraj.

Pred kratkim smo se pogovarjali z Gregom Titom (višjim vodjem komunikacij pri Wizards of the Coast) in povedal je, da je prišlo tudi do premika k barvnim ljudem, ki prihajajo na igro. Sam D&D je začel postajati bolj raznolik v zgodnjih 2000-ih, toda ali menite, da so pretočne oddaje in njihove raznolike igralske zasedbe dejavnik pri uvajanju več ljudi v igro?

Absolutno tako mislim, vsaj kot Latina v Kaliforniji, absolutno. Mislim, da je s tem, da imate nekoga, ki vas zastopa, bolj dostopen, še posebej, če se dogajajo družbeni mediji. Če spremljate določeno osebo na podlagi rase in opazite, da se bolj zavzema za bolj piflačne kulture, potem jim je veliko lažje, da vzamejo knjigo v roke in nadaljujejo z igranjem. Vsaj za Svet teme, obstaja World of Darkness Latinska Amerika in oni so neverjetni igralci. Igrajo vse vrste namiznih iger, očitno je njihova niša Svet teme. Nikoli ni bilo ovire, ker smo Hispanci, da nismo igrali namiznih iger. Mogoče z D&D morda latinska kultura ni bila tako napredna v času, ko je bil D&D, vendar mislim, da se je to zdaj drastično spremenilo. Nikoli nisem slišal za to, ko sem odraščal, slišal sem Magic: The Gathering kartice in to je približno to. Prvič sem slišal za namizne igre na fakulteti, a to je bilo pred desetimi/petnajstimi leti.

Zanima me, kako ste se prvič začeli ukvarjati z igranjem vlog? Je bilo to zaradi vaših drugih geeky hobijev, saj se ukvarjate tudi s cosplayingom in LARPINGOM?

Torej, začelo se je pred približno desetimi/petnajstimi leti, z igranjem majhne igre, imenovane Menjač na faksu s prijatelji. In to je približno v času, ko sem spoznal Jasona Carla (vodja trženja blagovne znamke za Svet teme) na enem od njegovih Kickstarterjev za Vampir: Maskarada. To je bilo res kul, potem pa me je pripeljal v svet LARPINGA. Pripeljal me je na moj prvi LARP v Las Vegasu, naj vam povem, od takrat sem bil razvajen. Tako da, ko se je to zgodilo, sem vzpostavil nekaj povezav, spoznal sem Satine Phoenix, ki me opravlja avdicijo Sirene kraljestev in dve ali tri leta kasneje delam Vampire in D&D. Ja, to je bil neskončen tobogan, na katerem sem zelo vesel.

Torej, kakšna je vaša zgodovina z D&D?

Torej, D&D je pravzaprav začel strogo s Satine Phoenix. Jason mi je rekel, da me želi predstaviti Satine, in glej, dejansko sva se srečala. Spoznal sem jo v Meltdown Comics in tam je producirala, jaz pa sem takrat plesal in sem prišel in nastopal na eni od njenih oddaj. Torej sta me Satine in Jason pred dvema letoma naučila o D&D. Prvič, ko ste me videli Sirene kraljestev je bilo kot moja tretja igra doslej, igranje Dungeons & Dragons, moj najljubši razred je bil vedno bard in vedno bom bard.

Torej, ena stvar, ki je postala priljubljena pri namiznih igrah, je nekaj, kar se imenuje "Session Zero". V korist bralcev – Session Zero je tam, kjer se igralci in DM srečajo pred prvo igro in določijo meje za to, s čimer se v igri želijo ukvarjati. Zanima me, če ste imeli kdaj kaj podobnega L.A. ponoči ali za Reality RP in so bile kakšne zgodbe ali razvoj likov, ki ste jih zavrnili?

Vsekakor. Torej za L.A. ponoči imeli smo več Session Zeroes. Morali so biti približno trije. V Vampir: Maskarada peta izdaja, dejansko greste skozi zemljevid znakov, kjer svoje like povežete skupaj. Imeli smo približno tri ali štiri različne seje o gradnji likov in zadnja nam je res pomagala izoblikovati mehaniko. Res smo začeli L.A. ponoči tako kot je izšel V5 in ga ni moglo igrati veliko ljudi. Mehanika je precej drugačna od prejšnjih različic, tako da je bilo veliko likov/sej nič namenjeno učenju mehanike in drug drugega. Za Reality RP, imeli smo eno srečanje, vendar ne Session Zero, vendar so v pripravi v naslednjih nekaj tednih. Torej sem pravzaprav zelo navdušen, da se vključim v te seje. Pravkar sem posnel nekaj filmov o liku, ki ga bom igral. Včeraj sem posnel nekaj videov in samo občutil lik in... res mi je všeč.

Ali si lahko predstavljate, da se boste v prihodnosti odločili za digitalno predvajanje D&D prek pretakanja v živo, saj bo COVID-19 ljudem skoraj onemogočal igranje na tradicionalen način?

Na osebni ravni absolutno. Nisem opazil upočasnitve namiznih iger. Pravzaprav sem videl, da se je absolutno pospešilo in igral igre na Discord/Roll 20. Mislim, da se je skupnost s pandemijo pravkar okrepila in resnično razumela, da potrebujemo drug drugega in da prostor in čas ne bosta problem. Nikoli res nisem videl razlike. Ampak mislim, da v prihodnje ne bom imel nič proti Zoomu. Mislim, da je res enostavno. Nisem DM, zato ne vem, kako težko je DM prepirati ljudi na videu, vendar se hiper osredotočite na video. Ko igraš namizno, vem, da bom včasih zelo hitro preveril svoj telefon. Ko igrate na spletu z ljudmi, ste hiper osredotočeni, ker jih ni. Mislim, da se selimo v res kul svet in industrijo, ki bo popolnoma virtualna na spletu in se bomo lahko igrali z ljudmi v različnih časovnih pasovih, kar je fantastično in osupljivo.

D&D Live 2020 in Reality RP traja od 18. junija do 20. junija. Cynthio Marie lahko spremljate naprej Twitter in Instagram.

Fortnite: Kako odkleniti Lexo (5. sezona)

O avtorju