GDC Survey prikazuje vrednost razvijalcev iger, mešanih zaradi vrednosti naročnine

click fraud protection

Razvijalci iger niso prepričani, ali ali ne igralne storitve, ki temeljijo na naročnini, kot je Google Stadia, Ubisoftje UPLAY+ oz Apple Po mnenju arkade bodo posamezne igre razvrednotene GDC-ji Raziskava o stanju v industriji. Letni vprašalnik je bil pravkar izveden v začetku tega tedna in je razkril, da so razvijalci razdeljeni glede tega, kako bodo te storitve vplivale na trg iger na srečo v prihodnje.

Zdaj v svojem osmem letu je raziskava State of the Industry izdelovalcem iger postavila več vprašanj v zvezi z igralniško industrijo pred 34. letno konferenco razvijalcev iger marca. Vključene so letošnje teme navdušenje nad prihajajočimi konzolami PS5 in Series X, stanje večplatformske igre za več igralcev, zanimanje za razvoj naslovov VR in polemika glede Steam30 % standardno znižanje dobička od prodaje.

Kot poroča Gamasutra28 % razvijalcev, ki so sodelovali v raziskavi o stanju industrije, je na vprašanje, ali bodo naročniške storitve razvrednotile posamezne igre ali ne, odgovorilo z »

mogoče,« medtem ko jih je 27 % odgovorilo »da« in 26 % jih je odgovorilo »št.” 18 % jih je bilo neodločenih, zaradi česar so bila mnenja o storitvah naročnine na igre skoraj enakomerna.

Fiksna cena za ogromen seznam brezplačnih iger za igranje je lahko dober način, da umetniški videoiger vrnemo nekaj svobode, zato lahko ustvari dobre izkušnje, za katere ni treba, da trajajo dlje, kot zahteva samo zato, da zaslužijo več denarja, sodelujejo, obdržijo, monetizirajo in tako na,” je eden od razvijalcev zapisal v prid storitvam kot odgovor na trg brezplačnih mobilnih iger, za katerega menijo, da bi lahko privedel do prenasičenosti “clickbaity majhne izkušnje.” Drugi je bil manj optimističen, saj je te nove storitve primerjal s spletnimi mesti za pretočno predvajanje glasbe, kot je Spotify, in izrazil zaskrbljenost, da razvijalci dobijo ustrezno plačilo za svoje delo. “Glasbeni umetniki ne zaslužijo dovolj s Spotifyjem in drugimi, da bi financirali produkcijo prihodnje glasbe... celo vrhunski umetniki. Zakaj bi bile igre drugačne?

Medtem ko so naročniške storitve, kot sta Stadia in Microsoftova vstopnica Xbox Game Pass je lahko priročno in varčno za potrošnike, imajo ti razvijalci dober razlog za previdnost. Igralci iger, ki igrajo igre na storitvah, ne plačujejo polne cene za naslove, kot bi jih plačali za posamezno prodajo, kar vodi do tega, da razvijalci, ki stojijo za omenjenimi naslovi, dobijo manj dobička. Nekatere prodajalne, kot je Epic Games, naj bi v preteklosti ponujale razvijalcem iger denar za izravnavo teh stroškov. Vendar bi se ta praksa lahko izkazala za problematično v panogi, kjer lahko poročila o prodaji pomenijo življenje ali smrt manjšim ustvarjalcem iger, kar se je vse prevečkrat pokazalo v obliki zapiranja in odpuščanja studiev skozi leta. Seveda so to na tej točki vse le špekulacije, vendar GDC Ugotovitve raziskave o stanju industrije so nekaj, kar morajo založniki in razvijalci upoštevati v prihodnje.

vir: Gamasutra

Ali je Sora Next Smash Bros. DLC lik?

O avtorju