Nova Sci-Fi RPG BioShock Creatorja je bližje dokončanju, kot smo vedeli

click fraud protection

Nov znanstvenofantastični FPS RPG iz BioShockČe je verjeti nedavnim poročilom, je originalni ustvarjalec Ken Levine morda bližje dokončanju, kot je bilo pričakovano. Nedavna objava za delo višjega producenta je dala več namigov o statusu večinoma skrivnostnega projekta.

Po izidu leta 2013 BioShock Infinite, vodja Iracionalnih iger in BioShock Ustvarjalec serije Ken Levine je obvestil založnike Take-Two Interactive, da ne bo sodeloval v prihodnost BioShock naslov, navaja stres in željo po izdelavi manjših, bolj eksperimentalnih iger, ki temeljijo na pripovedi. Levine je tej objavi sledil s preoblikovanjem Irrational Games v igre Ghost Story Games v začetku leta 2017. Novi studio, ki je še vedno pod Take-Two Interactive, ima veliko manjšo ekipo s samo 35 člani, ki delajo na še neimenovanem naslovu.

Gamespot poroča, da si Ghost Story Games prizadeva povečati svojo ekipo, pri čemer navaja novo objavo za delovno mesto, ki išče višjega producenta. To ni prvič, da je internet opazil a Objava zaposlitve v igri Ghost Story Games

, vendar ima ta bolj pomembne posledice. Glede na opis bo višji producent nekdo z "asposobnost izdelave in vzdrževanja projektnih rokov in referenčne dokumentacije, upravljanja napredka dosežkov oddelka in posameznih nalog glede na te urnike." Po navedbah Gamespot, to bi lahko pomenilo, da "igra je v kasnejših fazah proizvodnje,« čeprav je pomembno omeniti, da ta citat ni izrecno prikazan v dejanski objavi zaposlitve v času objave, temveč le v poročilu.

Zanimivo je, da čeprav lahko nekateri domnevajo, da je ta seznam delovnih mest pokazatelj globokega napredka pri Levinejevem najnovejšem projektu, je producent običajno nekdo zgodaj zaposlili, da bi zagotovili nemoteno plovbo skozi celoten proizvodni proces - običajno ni položaj za zapolnitev zadnjega dela igre razvoj. To bi lahko pomenilo nekaj različnih stvari, odvisno od zakulisnih dejavnikov, ki trenutno niso znani: bodisi prejšnji višji producent bi lahko so zapustili ekipo pozno v produkcijo, ali pa se Ghost Story Games šele zdaj premika iz faze konceptualizacije v pravilno proizvodnja. Kljub temu, tudi če je slednje res, ta prehod iz koncepta v produkcijo običajno ni enakomeren na polovici časovnice standardnega naslova (in nič od tega sploh ne omenja morebitnih zamud pri doba COVID-19).

Lahko bi trdili, da čeprav Ghost Story Games tehnično ni več v zgodnjih fazah proizvodnje, se zdi malo verjetno, da bodo kmalu izdali končni izdelek. Seveda to nikakor ni mišljeno, da bi omalovaževali Levina ali njegovo ekipo, le 35 ljudi dela na povsem novem IP-ju, kar je milo rečeno zelo dolgotrajen proces. Tudi Take-Two Interactive s svojimi ogromnimi viri je še vedno nekaj let daleč od novega BioŠok naslov. Za zdaj si oboževalci želijo novega BioShock naslov ali nov IP (ali oboje) bo treba le počakati in zaupati, da razvijalci sprejemajo prave odločitve.

vir: Gamespot

Ali je Sora Next Smash Bros. DLC lik?

O avtorju