Lilo & Stitch v živo: 5 razlogov za navdušenje (in 5 Disney+ naj opusti projekt)

click fraud protection

Iz takšnega ali drugačnega razloga so veliki studii pomislili, da mora občinstvo videti adaptacije predhodno animiranih filmov v živo. Najboljši kandidat za to idejo je Disney, ki je že dlje časa predelal animirane filme, zdaj pa se je osredotočil na klasiko. Lilo & Sitch.

Zdaj se bo morda iz tega izšlo nekaj dobrega. Morda bo Disney naredite vredno prilagoditev. Ampak, glede na njihove dosežke, mogoče ne bo. Tukaj je pet razlogov za navdušenje nad igro v živo Lilo & Stitch in pet zakaj Disney + bi ga morali popolnoma opustiti.

10 Navdušen: Predstave

Samoumevno je, da je animacija vsestranski in fenomenalen način za posredovanje zgodbe. Velikokrat je animacija sposobna prenesti čustvene predstave, smešno komedijo in neverjetne predstave samo z glasovi igralcev.

Izvedene v živo, se lahko predstave desetkrat dvignejo, kar dovoli, da čustva ne morejo, ali pogovori, ki bodisi niso delovali, ali pa so povezani v animacija, da bi v celoti uspela pri fizičnih predstavah, ki bi lahko definirale like na več načinov, kar omogoča Nali, Lilo in celo Sitchu, da sijaj.

9 Drop: Animacija

Obstaja razlika med animacijo in igro v živo z razlogom. Medtem ko lahko igra v živo prinese nekaj resnično neverjetnih in dobro izvedenih zgodb, lahko animirana prinese skoraj enako dobro in prinašajo osupljive vizuale ki lahko resnično loči film od katerega koli drugega.

Medtem ko imajo druge prilagoditve prednost CGI, lahko CG povzroči druge težave. Namesto da bi bila vizualno videti lepa, lahko z uporabo CG animacija postane bleda in izgubi tisto, zaradi česar je bila tako drugačna in drugačna od ostalih.

8 Navdušeni: Novi Nezemljani

Ne glede na to, ali gre za knjigo, strip, televizijsko serijo ali drug film, si adaptacije vzamejo svobodo in dovoljenja le z materialom in liki. Večkrat so nekateri filmi odstranili ali dodali like, da bi zgodbo izboljšali in ji omogočili, da zasije v celoti.

Glede na to Lilo & Stitch ni omejena le na Havajski otok, ampak tudi na celotno galaksijo, možnosti za nove like, pa naj bodo ljudje ali fascinantni vesoljci iz drugih svetov ki bi lahko pripomogle k zgodbi, so neskončne.

7 Spusti: okvir za okvir

Pri predelavah animiranih in igranih v živo običajno obstaja ena sama težava: biti okvir za predelavo okvirja izvornega materiala. Namesto da bi poskušali najti nove zgodbe, like ali ideje za obisk, se filmi zanašajo na isto staro zgodbo brez sprememb, razen za realističen videz in občutek.

Lilo & Stitch lahko trpijo zaradi iste problematične formule, se preveč zanašajo na staro zgodbo in ne dovolijo, da bi postali nekaj novega, da bi našli svoj glas za razliko od prejšnjih poskusov kot naprimer Levji kralj.

6 Navdušeni: čustveni podtoni

Predpostavka modrega vesoljca in majhne deklice, ki tečeta po otoku Hawaii in se spuščata v norčije in zvijače, zveni kot zabavna vožnja. Toda pod površjem se skriva napeta zgodba o dveh sestrah, ki se trudita, da bi to uspelo.

Zgodba o Lilo in Nani je nekaj, česar številni animirani in celo igrani filmi ne uspejo uresničiti, polna srčne bolečine in ljubezni med sestrami. Vez med parom in boj, da ostaneta skupaj, je nekaj, kar bi marsikomu bilo všeč.

5 Padec: Ohana

Ko je vstopilo občinstvo Lilo & Stitch, pričakovali so smešno, prijetno igro s človeškim dekletom in njenim modrim vesoljcem. Čeprav je bilo veliko smešnih trenutkov, je bilo tudi veliko čustvenih, ki povezujejo temo Ohane, družine, v celotno zgodbo.

Igrani film bi lahko prinesel enako čustveno težo kot animirani film, vendar glede na prejšnje poskuse Funkcije v živo, bi lahko teme Ohane na koncu preobremenjene ali spregledane namesto poceni šal in udarcev na humor.

4 Navdušeni: razširjene zgodbe

Prilagajanje ure in pol filma v celovečerni film običajno omogoči malo več prostora za rast zgodbe in likov. Z drugimi besedami, s prilagoditvami v živo lahko obstajajo priložnosti, da se gradivo razširi na več načinov in metod.

Lilo & Stitch, obstaja veliko prostora za razširitev likov in zgodb, za prikaz več plati likov, kot sta Cobra Bubbles ali sestrina mati in oče, na način, ki ga animirana oddaja ne bi mogla.

3 Spusti: nepotrebna zgodba

Včasih pri zgodbah in širjenju likov ni nujno, da bi to lahko storili, ampak ali naj to storijo. Slednji odgovor je nekajkrat prava pot, saj številni studii nadaljujejo z ozadji in razširjenimi zgodbami, ne da bi o tem veliko razmišljali.

Z dodajanjem ozadja ali razstave, ki v resnici ne izboljša zapleta, na primer z Bellino mamo v Lepotica in zver. Film ima možnost, da zasenči ključno zgodbo, ki jo vsi poznajo in jo ljubijo.

2 Navdušeni: Liki v živo

Vsak oboževalec ali član občinstva se je na neki točki spraševal, kako bodo liki videti v resničnem scenariju, še posebej animirani liki. Internet je postal poln zanimivih in fascinantnih umetnin oboževalcev, ki preoblikujejo animirane like v obliki igranja v živo.

Da bi to končno dosegli v adaptaciji v živo, bi bilo in je neverjetno, občutiti in videti nekoč 2D like postane skoraj tridimenzionalen, je dovolj, da vsak oboževalec zacvili od veselja in globoko v sebi začuti iskrico navdušenja telo.

1 Padec: CGI

Ne glede na to, kako se studio trudi oživiti animirane like, vedno se najdejo takšni, ki jih nikoli ne bodo uspeli popolnoma zabiti. Medtem ko jim je uspelo oživeti Baloo in The Beast, s čimer so Stitch pripeljali v živo... je drugo vprašanje.

Medtem Stitch je lahko nenavadno srčkan v obliki animacije, Disney ima slab sloves, da ne uporablja pravilno CGI, na primer pri Mulch Diggums v Artemis Fowl. Če je storjeno pravilno, bi lahko delovalo, vendar bi se film po poti Fowla, CG, lahko zrušil.

NaslednjiThe Goldbergs: Najboljša epizoda vsake sezone po IMDb

O avtorju