Beyond: Two Souls PC Review

click fraud protection

Beyond: Two Souls prihaja na PC, vendar sprememba platforme ne skriva širših težav igre z omejevalnim igranjem in splošno pripovedjo.

Ambicije za Quantic Dream's Onstran: Dve duši nikoli ni bil v dvomih. Razvijalec je z Ellen Page in Willemom Defoejem podvojil ogromen uspeh druge ekskluzivne PlayStation Močan dež ko je izšel leta 2013. Sledila je ponovna izdaja za PS4 in zdaj prihajajo vse te Sonyjeve ekskluzive PC prek trgovine Epic Games Store.

Onstran: Dve duši ostaja jasen poskus Quantic Dreama, da bi nadaljeval s filmom. To ni odvisno le od igralske zasedbe, ampak tudi od njegovega uokvirjanja, ambiciozne zgodbe o duhovnih svetovih, tajnih vladnih organizacijah in večgeneracijskih zarotah. Na makro ravni, Onstran: Dve duši pripoveduje čudno in zanimivo zgodbo, vendar se izgubi v zapletih.

To ne pomeni, da elementi Onstran: Dve duši niso zelo uspešni. Igra je uokvirjena skozi vrsto nelinearnih nivojev, odločitev, ki Quantic Dream ni omogočila samo pripovedovanja njegova skrivnost na zanimiv način, hkrati pa igralcu omogoča, da ugiba, ko nenehno razkriva njegovo včasih bizarno pramenov.

Onstran: Dve duši ni tako čudno kot prejšnja igra Fahrenheit/Indigo prerokba, a kljub temu je daleč od bolj preprostega Močan dež.

Še bolje, ta osredotočenost na bolj epizodno strukturo pomaga preprečiti, da bi celotna pripoved postala nepovezana. Onstran: Dve duši obsega desetletja, zato s tem, ko igralca prepričate, da se vplete v trik časovnih skokov, pomeni, da te vrzeli nikoli niso preveč moteče. Sčasoma se površno vplete v zaplet, a kot stilistična izbira je pametna.

Čeprav gre ta slog pošteno, ne prikriva nekaterih težav z vsebino igre. Onstran: Dve duši vsekakor meji na melodramatično, občasno se potopi v pretirano uporabljene trope, ki ne ustrezajo njegovim velikim idejam. Zgodba o zlih duhovih, ki jih sproščajo čudne naprave, potrebuje povezavo s svojimi liki skozi manjše trenutke, a se to nikoli ne zgodi povsem.

Zaradi tega, Onstran: Dve duši morda je velik in bombastičan, vendar se izgubi v podrobnostih. Vse prevečkrat se zgodi, da elementi, ki bi lahko pomagali zgraditi značaj, padejo v vodo, tudi če je nekaj zanimivosti, kot je pustošenje kot duh na najstniški rojstnodnevni zabavi ali raziskovanje Jodiene hiše kot otroka. Vsaj povezava med Jodie in skrivnostno entiteto Aiden se zdi pristna in to je morda najbolj zanimiv del igre.

Onstran: Dve duši Vendar na to nikoli v resnici ne gleda preko površinske ravni, in to je povsod problem. Tu in tam se pojavijo veliki subjekti, od brezdomstva do tujega posredovanja, in obstaja celo vmesno obdobje, kjer Jodie ostane pri družini Navajo in jim pomaga pri zlobnem prekletstvu. Na splošno je pomanjkanje odtenkov in globine, ki ne pripomorejo k angažiranosti igralca.

Pošteno je reči, da se vsi igralci trudijo po svojih najboljših močeh, pri čemer se velika imena Ellen Page in Willem Defoe resno trudijo, a včasih očitno ni lahko. Scenarij se občasno zdi lesen in nekateri odnosi se ne zdijo pristni. To še posebej velja za romantična zanimanja, ki so bodisi premalo kuhana bodisi napolnjena z dovolj zapletenimi elementi, da igralcu preprečijo, da bi resnično občutil to čustveno navezanost.

Še enkrat, ravno v teh manjših podrobnostih Quantic Dream pade dol. Onstran: Dve duši cilja visoko, vendar pozablja na bolj zapletene elemente, od jedrne romance, ki je nerodna med šefom in njunim zaposlenim (uvedba dinamike moči, ki ni nikoli niti omenjena, vendar je sama raziskana) do glavne skrivnosti igre, ki ne prejme zadovoljive sled iz drobtin. Uporabniki bodo na koncu igre izvedeli, kdo je Aiden, vendar to ni nekaj posebnega namiguje na vse te ločene epizode - škoda glede na to, kako dober je odnos Jodie in Aidena prikazano.

To ne pomaga Onstran: Dve duši trpi zaradi precej omejevalnega igranja. Podobno kot pri drugih igrah Quantic Dream je glavni poudarek na hitrih dogodkih, vendar ti nikoli ne nosijo velike teže, kar pusti igralca čutiti enako vpletenost v tako raznolike naloge, kot je kuhanje obroka ali infiltracija v tajno vojaško bazo, polno zla žganja. Poleg tega so nekateri QTE, izbrani za interaktivnost, precej čudni, na primer jezno igranje kitare ali dokončanje algebrske uganke.

Ne pomaga, da kontrolniki miške in tipkovnice niso tako odzivni kot uporaba krmilnika, kar bi lahko povzročilo malo draženja za računalniške igralce. Poudarki z vidika igranja so tisti trenutki, ki nadzirajo Aidena, kjer so prosto tekoče gibanje in sposobnost interakcije s širokim nabor predmetov daje igralcem malo več svobode – in deluje bolje za uporabnike miške – a kljub temu se igra nikoli ne zdi, kot bi jo imel igralec avtonomija. In zaradi čustvenega vpliva, ki se zmanjša v primerjavi s podobnimi vrstniki Telltale's The Walking Dead, včasih uživanje v previsoki znanstvenofantastični zgodbi ovira samo igranje.

Ko se prah usede, Onstran: Dve duši ponuja tako najboljše kot najslabše od Quantic Dream, z omamno željo po ambicioznosti in spektaklu, izgubljenem zaradi neuspeha pri doseganju podrobnosti. Onstran: Dve duši deluje kot most za ustvarjanje interaktivne zgodbe, vendar na koncu ne predstavlja niti vrhunske pripovedi niti razburljive video igre. Kljub temu ima še vedno svoje trenutke, ki bodo verjetno ostali za igralca, in nemogoče je reči, da nima osebnosti.

Onstran: Dve duši je zdaj na voljo za PC, PS3 in PS4. Screen Rant je za namene tega pregleda prejel kodo za prenos v računalnik.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Najboljši redki oklep v Baldur's Gate 3: lokacija in kako najti

O avtorju