Zakaj epilog RDR2 Johnu ne dovoli črede živali

click fraud protection

Ključna sestavina Rockstarjeve pozornosti do podrobnosti v svojih igrah je široka širina dejavnosti, ki so na voljo igralcem. Od igranja golfa v GTA V v poker Red Dead Redemption 2različne dejavnosti pritegnejo igralce globlje v svetove v igri in nič bolj kot množica misij, ki se razlikujejo po igranju in vsebini v RDR2. Rockstar uporablja te misije tudi za subtilno razstavljanje in razvoj likov na poti. Še posebej en sklop misij, ki je bil odličen za gradnjo sveta Red Dead Redemption je pasel živino.

RDR2 vsebuje nekaj podobnih misij, ki služijo tako za hiter denar za tolpo kot močne pripovedne voznike, vendar John Marston je prisoten le pri drugi misiji - kjer pomaga Arthurju ukrasti čredo ovac, vendar Arthurju ni dovoljeno pomagati čredo. Marston se najprej nauči slišati njegova rešiteljica Bonnie MacFarlane v Red Dead Redemption, in čeprav se to morda zdi le še en prikaz napetosti med moškima, dejansko igra v večji značajski lok Janeza. Marston se ne ukvarja s čredo RDR2 ker je v tistem trenutku še zelo mlad strelec, in dejanje pastiranja služi kot subtilen pokazatelj spremembe v njem.

RDR2 misije, kjer Arthur pase živali, so trenutki, ko ukrade črede, da bi zaslužil denar za tolpo. Prva misija je dovolj preprosta, hitra vožnja z le nekaj šalami na stričev račun, druga pa ima veliko več akcije in razvoja karakterja. Arthur in John imata nekaj odličnih dialogov, od zabavnih šal - na primer, da se Arthur posmehuje Johnova nezmožnost plavanja - do resnih opažanj - kot je Arthurjeva kritika Johnovega starševstva. Ti trenutki služijo tudi temu, kjer sta John in Arthur na svojih lokih. Arthur je Johnov veliki brat in to kaže s svojo vse manjšo vero v Dutchjeve načrte in prizadevanjem, da bi Johna spodbudil, naj postane boljši človek.

RDR2: Učenje pasti je korak k Johnovim sanjam

Ko igralci prevzamejo vlogo Johna Red Dead Redemption 2 epilog je nekoliko starejši in modrejši, a je še vedno zelo odmetnik. Z izgubo starejšega brata, očetovske figure v Hosei, in preostala njegova družina je mrtev ali notri nevarnost zaradi Micahove izdaje, Marston je na najnižji točki in si prizadeva obnoviti svojo novo življenje. To se zrcali v postavitvi New Austina, ki je v času od RDR2 gre skozi lastne borbe z obmejno življenje v mestih, kot je Armadillo in Tumbleweed, skupaj z rastjo civilizacije na območjih, kot je Blackwater. Tako kot je New Austin zgodba o dveh nasprotujočih si svetovih, je tudi Marston človek z eno nogo na vsaki strani svojega življenja; razpet med maščevanjem padlih članov tolpe in gradnjo dobrega življenja za svojo družino.

Ta subtilna pripoved se ne izvaja le skozi epilog RDR2, ko John dela dovolj, da dobi posojilo in končno kupi lasten kos zemlje, vendar v začetnih poglavjih Red Dead Redemption kjer ga Bonnie MacFarlane, potem ko so ga potegnili nazaj v življenje strelca, končno nauči pasti. Vse to pripoveduje zgodbo o Marstonu, ki se je naučil opravljati pošteno delo in počasi gradil ranč svoje družine, ki je bil nekaj namigovanega v misiji z Arthurjem in se končno izplača, ko Marston odpelje Jacka, da kupi svojo čredo govedo. Žal mu nikoli ni uspelo uresničiti svojih sanj zaradi Johnov tragični konec RDR1, vendar so Rockstarjeve pametne drobtine dale zgodbi več odtenkov do konca Red Dead Redemption 2.

Rockstar Games je po naključju delil izboljšane kontrole trilogije GTA

O avtorju