Avatar: The Last Airbender: Vsak glavni lik in njihov podpis Pokémon

click fraud protection

Nickelodeon Avatar: The Last Airbender Oboževalci se ga radi spominjajo po neverjetni gradnji sveta v samo treh sezonah. Gledalci ne naletijo le na raznolike in verodostojne družbe, ko Aang in prijatelji potujejo po štirih državah, ampak tudi na množico nepozabnih mitskih bitij.

Tako si ni težko predstavljati mešanice Avatar svet s svetom enako ljubljenih Pokémon franšiza. Številne hibridne živali, ki tečejo po narodu ognja, zemeljskem kraljestvu, zračnim templjem in vodnim plemenom riff o resnični favni na približno enak način kot Pokémoni, ki navadnim živalim daje moči, ki temeljijo na elementih. Če AvatarZasedba likov osebe so bili trenerji Pokémonov, katera od bitij bi bila njihova izbira?

10 Mai: Kakturn

Azulina sardonična, mrtva in popolnoma smrtonosna desnica bi potrebovala Pokémona, ki zrcali njena dva strani: po eni strani nemoti, hladen in zadržan, na eni strani pa hiter, natančen in zastrašujoč v boju drugo.

Cacturne, pokemon travnega/temnega tipa Strašilo je lahko enako miren kot njegova istoimenska rastlina, a kljub temu hudoben nasprotnik, kot se spominjajo ljubitelji animejev. Tako kot Mai, ki ima puščice, shurikene in meče nože do grozljivega učinka, lahko Cacturne iz svojega telesa izstreli bodičaste izstrelke. Čeprav se morda zdi nenavadno, da ima prebivalec Ognjenega naroda Pokémona travnatega tipa, ni malo verjetno, da bi se Cacturne in njegov prednik Cacnea počutila kot doma na vročem in tropskem arhipelagu.

9 Ty Lee: Hitmontop

Ta nekdanji cirkuški izvajalec, izkušen akrobat in impresiven borilni umetnik se pridruži ekipi svojega starega prijatelja Azule, da ujame Avatar in postane pomemben antagonist v drugi knjigi. V nepozabnih epizodah, kot je "The Chase", Izkazalo se je, da ta izjemno agilen neupogibalec brez težav razoroži upogibalce s hitrim udarcem na tlačne točke na njihovih telesih.

Hitmontop, Pokémon bojnega tipa iz generacije II, bi služil kot Ty Leejev idealen spremljevalec. Medtem ko Ty Lee svoje nasprotnike dezorientira z preobrati, vrtenjem in obračanjem na olimpijski ravni, Hitmontop služi kot ogrozil sovrstnika Hitmonchan in Hitmonlee tako, da se vrti po glavi ter zadaja udarce in brce v nasprotniki.

8 Iroh: Camerupt

Zukov stric in spoštovani general Fire Nationa, ki spremlja Zuka pri njegovem prizadevanju, da bi ujeli Aanga, Iroh prinaša veliko modrosti in lahkotnosti Avatar- in postane veliko bolj všečen, ko gledalci izvejo za njegovo članstvo v uporniškem redu belega lotosa. Čeprav vidimo, da je Iroh večkrat v seriji začel delovati, najpogosteje je vesel in nenavaden značaj.

Camerupt bi bil popoln. Počasi gibajoči se kameli tipa Fire/Ground ima včasih kravji otopelost, toda tako kot Iroh lahko po potrebi pokaže eksplozivne nagnjenosti. In kot popolnoma razvit Pokémon bi lahko bil prav tako star kot njegov trener.

7 Suki: Grovyle

Vodja Kyoshi Warriors, ki svoj videz prevzamejo po svojem soimenjaku Avatar Kyoshiju, je a hud bojevnik, ki se vedno znova spopade z močnimi upogibniki, čeprav ni upogiban sama.

Smiselno bi bilo, da bi Grovyle travnate generacije III našli v bujnih gozdovih zemeljskega naroda, kjer se nahaja otok Kyoshi. Ti agilni Pokémoni bi se lahko celo izvedljivo udeležili treninga Kyoshi Warriors in posnemali značilne vojne oboževalce deklet z pahljačo listov na reptilskih podlakti.

6 Azula: Luxray

Izjemno močna in prav tako neusmiljena princesa Ognjenega naroda bi potreboval Pokémona, ki resnično pomeni posel. Čeprav ni ognjenega tipa, bi Luxray generacije IV "Gleam Eyes Pokémon" ustrezal Azuli na več frontah. Kot pove že ime, ima Luxray kraljevsko postavo, ki bi bila primerna za princeso. Poleg tega se kot popolnoma razvit Pokémon lahko leonin Electric-type sooči z drugimi močnimi liki, kot so Zuko, Katara in Aang.

Azula je prvi Firebender v Avatar dokazati grozljivo sposobnost upogibanja strele, in ni dvoma, da bi bil hiter plenilec električnega tipa vreden zaveznik.

5 Toph: Drilbur

Toph je "gaangov" prebivalec upogiba zemlje, izjemen talent in izumitelj upogibanja kovin. Oboževalci v drugi knjigi izvejo, da je Toph kot mlada deklica pobegnila od doma in v jami naletela na izvirne zemeljske krte, jazbece. Te zveri so jo naučile ne le, kako se upogibati, ampak tudi, kako uporabiti svoj občutek za dotik, da bi v bistvu pridobila rentgenski vid.

Glede na te lastnosti bi bil Toph popolnoma združen z Drilburjem, pokémonom krtom, s katerim so se igralci prvič srečali v generaciji V. Bitje zemeljskega tipa bi izboljšalo Tophove slavne sposobnosti upogibanja zemlje in njegov razvoj Excadrill (ki dodaja jeklo v profil tipa Drilburja) bi bil popolnoma primeren za Tophov razvoj upogibanje kovin.

4 Zuko: Combusken

Vroči princ iz Ognjenega naroda bi zagotovo potreboval spremljevalca tipa Fire in Combusken generacije III bi se popolnoma ujemal. Kombinacija tipa ogenj in boj bi odražala ne le Zukovo ognjevitost, ampak tudi njegovo atletsko moč in obsežno fizično usposabljanje v pripravah na njegovo prizadevanje za lov na Avatarja.

Ko serija napreduje, se Zukove moči povečujejo ko se nauči preusmeriti strele od Iroha in spozna mojstre Firebendinga - par zmajev, ki živita v ruševinah Sončnega bojevnika. Ko njegove sposobnosti rastejo v pripravah na njegov zadnji Agni Kai proti Azuli, bi mu dobro služil Combuskenov evolucijski Blaziken, katerega hud videz se ujema z Zukovim slavno smrtno resnim obnašanjem.

3 Sokka: Cubone

Sokka je Gaangova ljubljena komična figura, ki se v prvi polovici serije bori, da bi se med dvema (in pozneje tremi) vse močnejšimi počutili manj močnega in uporabnega kot neukrivljanja. Toda do konca serije je Sokka prišel do izraza ne le kot mečevalec in dober strel z bumerangom, ampak še pomembneje kot izjemen strateg in mislec.

Osamljeni Pokémon in čudovit dinozavrom podoben plazilec Cubone bi bila odlična predstavitev Sokkinega loka, zlasti ob njegovem razvoju v veliko bolj samozavestnega in spretnega Marowaka. Je tudi eden redkih Pokémonov, ki ima orožje – natančneje kost – in ga uporablja tako kot meč kot bumerang.

2 Katara: Lapras

Čeprav serijo začne tako, da pozna samo osnove upogibanja vode, se Katara do konca šova razvije v eno najmočnejših svoje vrste. Glede na to, da je njen dom južno vodno pleme, bi bilo logično, da je njen prvi Pokémon vodni/leden tip, ki se giblje okoli južnega tečaja.

Lapras je znan po nežnem in prijaznem obnašanju, ki bi se odlično ujemal s Katarino empatijo, modrostjo in skrbjo za druge. V odsotnosti Appe bi se transportni pokémon izkazal tudi kot učinkovit konj za številna potovanja Gaanga.

1 Aang: Emolga

Čeprav ne bi bilo presenetljivo, če bi našli Aanga v družbi številnih ptic podobnih bitij, ki naseljujejo Leteči tip, bi bilo bolj smiselno, da bi bil njegov desni Pokémon leteči sesalec (npr. sam). Emolga, Sky Squirrel Pokémon generacije V ustreza vsem.

Znano je, da ima električni/leteči tip veselo in lahkotno osebnost, podobno Aangovi, vendar se lahko, tako kot Avatar, znajde v težavah v svojih interakcijah s svojimi ptičjimi sosedi. Povsem smiselno si je predstavljati, da ta ljubka bitja letijo po zračnih templjih in dajejo igrive udarce mladim zračnim utripom, ki se jim preblizu približajo. Navsezadnje ima ta hibrid Pikachu-Momo napisan Avatar.

NaslednjiVampirski dnevniki: Najboljša življenjska odločitev vsakega glavnega junaka

O avtorju