Kevin Hart deli fotografijo Borderlands Set, draži filmsko noro akcijo

click fraud protection

Kevin Hart deli novo Borderlands set photo in draži "noro" dejanje filma. Prvotna video igra je prišla na osebne računalnike in konzole leta 2009 in postala množičen prodajalec, s čimer je ustvarila franšizo. Zdaj znanstvene fantazijske vibracije Gearbox Software v zahodnem stilu Borderlands prihajajo na filmska platna z Eli Roth na direktorskem stolu.

Roth trenutno res trdo dela na snemanju Borderlands, z igralsko zasedbo, v kateri je oskarjevka Cate Blanchett v vlogi psihične razbojnice Lilith in Hart kot njen partner Roland. V akcijski komediji so tudi Jamie Lee Curtis kot dr. Patricia Tannis, Ariana Greenblatt kot Tiny Tina, Florean Munteanu kot Krieg, Edgar Ramirez kot Atlas, Cheyenne Jackson kot Jakobs, Janina Gavankar kot poveljnik Knoxx in Gina Gershon kot Mad Moxxi. Nedavno je bila dodana tudi Haley Bennett igralski zasedbi kot nov lik brez video iger, ki je povezan z Blanchettovo Lilith. In morda kar je najpomembneje, Jack Black je pripravljen glasiti Claptrapa, hvalisanega robota, ki je postal Borderlands maskota serije.

Oboževalci zagotovo želijo videti, ali lahko Black in družba ujamejo duh izvirnika Borderlands igre za njihovo filmsko adaptacijo. Po besedah ​​Blackovega soigralca Harta film zagotovo vsebuje nekaj norega dejanja, kar je zagotovo v skladu z izvornim materialom. Hart je dražil akcijo filma, medtem ko je objavljal novo zakulisje Borderlands slika, ki si jo lahko ogledate v spodnjem prostoru:

Oglejte si to objavo na Instagramu

Objava, ki jo deli Kevin Hart (@kevinhart4real)

Nora akcija je zagotovo tisto, kar oboževalci pričakujejo Borderlands glede na shoot-em-up naravo izvirne igre, da ne omenjam Rothovega lastnega slovesa, da je na zaslon prinesel ogromen pokol. Vendar pa oboževalci absolutno ne bi smeli pričakovati, da bo Rothov film ostal popolnoma zvest igram, ko gre za zgodbo. Predsednik programske opreme Gearbox Randy Pitchford je nedavno dejal, da se film dejansko ne dogaja v istem vesolju kot igre, pristop, ki film osvobodi, da pripoveduje lastne zgodbe. Vendar je Pitchford oboževalcem zagotovil, da bo film ostal "verodostojna likom, tonom in slogom.”

Prilagajanje video iger, kot je Borderlands na velikem platnu je seveda vedno težavno. Oboževalci imajo zagotovo zelo specifična pričakovanja glede tega, kako naj se njihove najljubše igre prevedejo v filmski medij, in so pogosto razočarani, če ta pričakovanja niso izpolnjena. Splošno občinstvo se lahko hkrati zlahka zmede, ko filmske adaptacije ne naredijo svetov iger dostopne za tiste, ki nimajo poglobljenega znanja o izvornem materialu. Zato je iskanje ravnotežja med tem, da ostanemo zvesti igram in da je njihov svet smiseln za nenavijače, vedno dilema. Borderlands je pa morda bolj naraven naslov za prilagoditev kot nekateri, saj je njegov svet že sam po sebi kinematografski, izhaja iz žanrov, ki so že dolgo priljubljeni pri filmskih gledalcih. Fascinantno bo videti, ali sta Roth in družba res vdrla kodo ali če Borderlands konča pridruži zelo dolgo in zloglasni seznam neuspelih priredb videoiger.

vir: Kevin Hart/Instagram

Je Michael Myers človek ali nadnaravno? Vsaka različica je razložena

O avtorju