Darksiders 3: Keepers of the Void je soliden, nespektakularen DLC [PREGLED]

click fraud protection

Darksiders 3 Keepers of the Void DLC doda nekaj novega igranja uganke dogajanju osnovne igre, vendar ne pusti ravno trajnega vtisa.

Čeprav se je zelo trudilo, Darksiders 3 ni pustil prav vtisa prvih dveh iger v seriji. Darksiders 3 je še vedno a zabavna akcijska pustolovščina, vendar to v resnici ni bilo nadaljevanje, ki so ga oboževalci čakali. Od lansiranja Darksiders 3 Lansko leto se je Gunfire Games obrnila na DLC, da bi poskusila nadgraditi jedro igre, da bi izboljšala svoj status in dodala malo raznolikosti, zadnji poskus tega pa je Varuhi praznine.

Darksiders 3 igralci bodo več kot seznanjeni z Vulgrimom, vedno nezaupljivim demonom, ki se pojavlja skozi celotno serijo. V Varuhi praznine, Vulgrim naloži Furyju, naj se odpravi v Kačje luknje, da jih očisti, in obljublja, da se ji bo to splačalo. S tem se lahko Konjenik apokalipse odvrne od naporne naloge odlaganja Sedem smrtnih grehov.

Varuhi praznine je preusmeritev z vidika več kot zgodbe. Kar zadeva njegovo igranje, ga DLC meša z glavno igro in ponuja nekaj nekoliko drugačnega. Medtem ko je osnovna igra

Darksiders 3 je izjemno osredotočen na boj, skupaj z veliko bojev s šefi, Varuhi praznine meša stvari z elementi uganke.

Osnovna premisa za Varuhi praznine je preprosto. Fury se mora odpraviti v Kačje luknje, premagati kup sovražnikov z vso jezo najbolj besnih Jezdecev in rešiti kar nekaj ugank, da napreduje v neizogiben boj proti šefu. Tu bodo verjetno glavni poudarek na ugankah, pri čemer Fury uporablja svoje različne votline moči, da jih očisti.

Te uganke so na začetku precej privlačne in delujejo kot vredna novost, ki je manjkala v večini osnovne igre. Vendar pa v samih ugankah ni prevelikih variacij, kar pomeni, da se hitro starajo. Varuhi praznine ne ostane več kot dobrodošel, saj je sorazmerno kratek paket DLC, v katerega lahko igralci skočijo in iz njega skočijo, a kljub temu se nekateri morda naveličajo ponujenih ugank.

Ta najnovejša Darksiders 3 Paket DLC prinaša rezultate, ko gre za bitke s šefi. Na koncu vsake etape je golem, ki ga je treba premagati, in še enkrat tukaj so te bitke zelo zabavne. Omeniti velja, da niso povsem na isti ravni kot tisti v Darksiders 3's glavna igra, saj jim manjka malo raznolikosti in osebnosti v primerjavi s tistimi zelo različnimi sedmimi smrtnimi grehi.

Druga sprememba od osnovne igre je zasnova samih Serpent Holes, čeprav se lahko kilometrina razlikuje glede na uspešnost teh popravkov. Jedro igre je polno barv in življenja, čeprav včasih gnilobne vrste, pri čemer se le podzemni elementi, podobni kripti, zdijo še posebej temni. Serpent Holes prevzamejo skoraj Diablo 3 ukrivljen, senčen in klinične narave. To je lepa mešanica glavne igre, čeprav nekateri morda pogrešajo živahnost nadsveta.

Nekaj, kar je vredno opozoriti na dolgi rok Darksiders oboževalcev je, da je ta DLC edini način, da igralci dobijo Abyssal Armor. Ta ikonični komplet oklepov se je v preostalem delu serije pojavil kot vrhunski komplet opreme, tokrat pa je skrit za DLC. To je nesrečen znak časa, a kljub temu se zdi nekoliko razočarano, da je to sredstvo za pridobitev zaščitnega oklepa serije.

Vse skupaj torej Varuhi praznine ponuja malo spremembo od glavne igre. Če ste zamudili elemente uganke Darksiders 3 potem je to za vas, z malo mešanja tako z igralnega kot umetniškega vidika. Vendar pa ni brez svojih pomanjkljivosti, saj uganke postajajo nekoliko "enake-y" in bitke s šefi izpuščajo vizualno vsestranskost jedra Darksiders 3 izkušnje.

Darksiders 3: Keepers of the Void je zdaj na voljo za PC, PS4 in Xbox One. Screen Rant je prejel kodo za prenos PS4 za namene tega pregleda.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Genshin Impact: Kje najti več vijolične trave (in za kaj je namenjena)

O avtorju