Mortal Engines: najbolj brutalne ocene novega filma Petra Jacksona

click fraud protection

Mortal Engines prejema nekaj brutalnih kritik, kar meče oblak nad strastnim projektom Petra Jacksona. Na podlagi serije otroških knjig Philipa Reevea, Mortal Engines je v razvoju že nekaj let, s Jackson zdaj deluje kot direktor druge enote namesto da bi sam vodil film, potem ko je leta 2009 prvič pridobil filmske pravice za serijo knjig. Dolga leta so oboževalci verjeli, da se projekt nikoli ne bo uresničil, podobno kot je Jacksonova priredba Temeraire serija se ni nikoli zgodila.

Vendar pa je končno našla pot na velika platna in prihaja od ljudi, ki so ustvarili Gospodar prstanov in Hobit trilogije, s Christianom Riversom na čelu, ki je debitiral kot režiser. Glede na promocijsko gradivo in oglaševalske kampanje je bilo jasno, da je to še vedno film Petra Jacksona, kjer je Jackson deloval kot uvodni vodnik v napovednikih in razlagal svet Mortal Engines potencialnim občinstvom.

Povezano: Video Mortal Engines razkriva Stephena Langa kot Undead Soldier Shrike

Mortal Engines je visokokonceptualni distopični ep, v katerem so velika mesta planeta postala mobilna in romajo po postapokaliptičnih deželah Zemlje v iskanju virov. Večja mesta, kot je London, lovijo in absorbirajo manjša naselja za vire, in to je zajetje majhnega mesta, imenovanega Salthook, kjer se skriva zamaskirani stražar po imenu Hester, ki se začne zaplet. Koncept je briljanten, vendar

Mortal Engines ima veliko dela proti: ni znana lastnost; izdaja se v zelo napornem mesecu, kar vključuje Spider-Man: Into the Spider-Verse, Čmrlj, Aquaman, in Mary Poppins se vrača; in ima mešane ocene, s katerimi se lahko prodaja – in to je pripeljalo do tega Mortal Engines prejel nekaj brutalnih ocen.

Film je v bistvu steampunk Vojna zvezd z malo nizkooktanskega Gilliama in Gaimana ob strani. Na koncu pravzaprav postanejo podobnosti z veliko stvaritvijo Georgea Lucasa tako moteče očitne, da je težko verjeti, da ne gre za nekakšen namerni poklon. [...] Ni se smisla spraševati, kako je bil dosežen ogromen inženirski podvig, da je mesto postavilo na kolesa in ga premikalo, še posebej v očitno tehnološko osiromašenem starost. Motorji tega filma utripajo.

Mortal Engines je bil temeljito posnet, da ne bo pomote. Toda tu je težava – vzpona, osebnosti in jasno povedano, smeri ni. Vsi delci filma se mehansko zdrsnejo na svoje mesto in čakajo – in čakajo –, da se pojavi kakšna iskra duše in jih animira.

"Ne gre samo za to, da Shrike hodi po zemlji kot klavrna parodija Borisa Karloffa, niti ne za to, da je njegovo ime nesrečno zvočno podobno "Shrek!" ko od groze zakriči na ves glas, a ima bitje tudi zapleteno zgodbo s Hester, ki zavzema dobršen del sredine filma tretjič. Ta recenzent ni prebral izvornega gradiva in morda ima njuno razmerje v tem nekakšen smisel, vendar je bi potrebovali nekaj neverjetno spretnega ravnanja, da bi Shrikeova zgodba dosegla čustvene utripe, ki naj bi jih dosegla na zaslonu. Tukaj zgreši za miljo."

Podobno kot opekači, pametni telefoni in kipi Minions, ki krasijo londonski muzej, se Mortal Engines počuti kot relikvija preteklo obdobje – čas, ko je občinstvo skrbelo za distopijsko fikciju, in »močni ženski liki« so bili le malo bolj zaostreni praznini skrilavci. Mortal Engines se morda dogaja na tisoče let v prihodnosti, vendar je to film, ki je obtičal v preteklosti [...] Če boste izdali film, za katerega le malo ljudi hrepeni, da bi ga videli, po trendu, ki je že leta tik pred izumrtjem, moraš nekaj narediti, da bo obstal narazen. Mortal Engines tega ni storil. Obstaja in to je skoraj to. Film ima morda nekaj impresivnih vizualnih učinkov, vendar film spada v muzej.

Povezano: Mortal Engines je po naključju predelal sceno Martha Batman proti Supermanu

Prva knjiga Mortal Engines je prispela med razcvetom najstniških fantazijskih romanov, ki so v gube obsežnih, zapletenih novih svetov, ki jih je deloma sprožil uspeh knjige Philip Pullman His Dark Materials trilogija. Prva knjiga v tej seriji, Northern Lights (ali Zlati kompas v ZDA), je leta 2007 prejela lastno kinematografsko priredbo. Medtem ko je ta različica roman zmanjšala na brezdušno lupino, so Mortal Engines tukaj naredili plemenitejši poskus. A kljub temu, da ostaneš tako zvest Reeveovemu svetu, kmalu postane pretežka obremenitev.

Mortal Engines cilja visoko in včasih pristane – oblikovalci si zaslužijo ogromno pohval za svoje duhovito, domiselno delo na čudnem, a znanem mestu London, kjer vlaki podzemne železnice tečejo navpično in okrepljeni Bobbies patruljirajo po opečnih stezah – medtem ko je samo bogastvo Reeveove domišljije še vedno čudovito za raziskati. Toda kot film je to preprosto preveč okorno, preveč zaposleno, preveč neurejeno, da bi lahko bil več kot fascinanten radovednost.

'Mortal Engines' je v resnici 10-odstotni navdih in 90-odstotni slog, saj liki neizvedljivo skočijo ven letala na koščke mest, medtem ko ekipa pilotov uporniških borcev naravnost izbruha iz 'Vojne zvezd' okoli. Njegova estetika video iger je preplavljena s CGI bleščanjem – čeprav bi, če bi imeli prste na kontrolah, bi jih po tem spektakularnem odpiralcu morda raje vse poslali pod tekalne plasti rezervoarja.

Kljub nabitim mo-cap zmogljivosti Stephena Langa, figura kiborga Shrike poudarja še eno težavo. Shrikeova podobnost s Terminatorjem se združuje z odmevom Mad Maxa, Brazilije, Matrixa, WALL-E in Gospodarja prstanov v Riversovi uprizoritvi, ki je velika poklonstva; vrhunec medtem posnema serijo Vojna zvezd vse do enega povsem nepresenetljivega zasuka. Ostajate z vtisom večfilmske sage, stisnjene v en film, pri čemer v predlaganih nadaljevanjih ostane le malo razvitih. Napihnjen zaradi svojih ambicij, Mortal Engines odgrizne več, kot lahko zaužije.

Povezano: Mortal Engines & The Hobbit sta naredila enake napake - zakaj je samo ena "napaka"?

Ni dovolj zapleta za gorivo Mortal Engines in število težav, ki bi jih lahko rešili s preprostim pogovor postane astronomski, a sam adrenalin, ki ga film uspe izčrpati iz svoje osnovne premise, je dolga pot. To je svet, ki dopušča veliko nenavadnosti, vključno z obvozom na trg človeškega mesa, uvedbo avtomobila, ki ga navdihujejo žuželke, ki namiguje na raznolikost načrtov vlečnih mest, ki morajo obstajati, in šibek občutek za metabesedilno kulturno valuto, ki je neločljivo povezan z različico vlečnega mesta Londona, ki odhaja Evrope.

Nemogoče pa se je pritoževati, da se deli "Mortal Engines" zdijo znani, ko je toliko filma novega in osupljivega. Christian Rivers, ki je prejel oskarja za vizualne učinke filma "King Kong" Petra Jacksona, je debitiral kot režiser in dobil je proste roke. (Jackson si tukaj deli zasluge za scenarij s svojimi pogostimi sodelavci Fran Walsh in Philippo Boyens.) V nobenem trenutku se ne zdi, da bi »Mortal Engines« ovirali proračunski problemi ali pomanjkanje navdiha. Svet je intenzivno zasnovan, z impresivnimi detajli v skoraj vsakem prizoru, ne glede na to, kako na kratko obiščemo posamezen kraj. Osvetlitev je ostra; urejanje je samozavestno. Zdi se, da je vsak dolar tega filma našel pot na platnu.

Mortal Engines zdi se kot uspešnica, ki se lahko na domačih blagajnah na koncu premalo ujame - četudi le zaradi velike konkurence na blagajni, s katero se sooča, da ne omenjam družine, ki potujejo na počitnice - vendar bi lahko pritegnila mednarodne gledalce zaradi svojega koncepta, ki je močan učinek in postapokaliptičnega nastavitev. Ocene niso bile tako hude, kot so bili kritiki nad tem razočarani Mortal Engines' izvedba se ne ujema z impresivnim konceptom zgodbe. Vendar pa je v sezoni, v kateri prevladujejo nadaljevanja, morda marsikaj vrednega Mortal Engines.

Ključni datumi izdaje
  • Mortal Engines (2018)Datum izdaje: 14. december 2018

Salma Hayek se spominja, da je Samuel L Jackson izvedel, da se je pridružila MCU

O avtorju