10 majhnih podrobnosti, ki jih opazite samo pri ponovnem igranju Pokémon Red & Blue

click fraud protection

Nostalgija je močna, močna sila. Ne glede na to, ali zaželeno sanjate o najljubšem filmu, TV-oddaji, video igrici ali vaši pričeski nekoč je bila misel sprejemljiva, je včasih bolje držati ta rožnata očala trdno na mestu. Kot tiste Prijatelji epizode prebliskanja, res se ne želite ozirati nazaj na to, kako ste bili oblečeni leta 1983.

Za nostalgike Pokémon predvsem oboževalci, potapljanje leta 1998 Pokémon rdeči in modri je lahko razsvetljevalna izkušnja. Morda smo bili premladi, da bi to opazili, vendar je bilo nekaj stvari o igri zelo vprašljivih. Tukaj je nekaj malenkosti o Pokémon rdeči in modri (in Zelena) ki jih zares opaziš šele v zadnjem času.

10 V nahrbtniku je tako malo prostora za predmete

V novejših Pokémon igre, je zaloga v bistvu neomejena. Torbica je lepo razdeljena v kategorije in obstaja celo priročen indikator, ki vam pokaže, kdaj je v določenem žepu nov predmet. To je super priročno.

Če vas je ta uporabniku prijazen sistem inventarja razvadil, skočite nazaj Pokémon rdeči in modri

bo zagotovo frustrirajoče. Nenehno boste zavrgli predmete, zamenjali stvari naokoli ali uporabljali zdravilne predmete na članih skupine, ki so izgubili samo 1 HP, preprosto zato, da boste lahko vzeli tisti ključni predmet, ki ga potrebujete za napredek. Kot da bi igral kot Chris Redfield "I Can Only Hold Six Things At A Time" v izvirniku Resident Evil.

9 Nekateri Spriti so bili preprosto čudni

Igre prve generacije seveda predstavljajo prvo izpostavljenost, ki smo jo imeli mnogi od nas do osvajanja sveta Pokémon franšiza. To so bile igre, ki so vsebovale ljubljeni "original 150" (ne glede na Mew), ki so vse postale resnično ikone.

Vendar pa prvič nismo opazili, kako vprašljivi so bili nekateri od teh duhov. Skromni Game Boy se je po svojih najboljših močeh potrudil, da je te Pokémone oživel pred več kot dvajsetimi leti, ti spriti so bili res ogromna mešana vreča. Samo poglejte Exeggutor tukaj; ali nismo razumeli, kako grozljivo je to?

8 Premiki hroščev... preprosto niso obstajali

To je tekaška šala v Pokémon skupnosti, da nekateri tipkani preprosto ne dobijo enake ljubezni in pozornosti s strani Game Freak kot drugi. Led in skala sta na primer oba šibka do vsega. Čeprav so tudi zelo učinkoviti proti številnim vrstam, jih je zaradi tega zelo težko uporabljati, še posebej, če so bolj obrambno usmerjeni.

Potem so tu tiste vrste, ki so samo šibke. Preden so bili predstavljeni Volcarona, so bili tipi hroščev zelo šibki. Če še enkrat pogledamo originalne igre, je jasno, da je bil Bug tukaj najslabši. Pravzaprav ni bilo niti ene poteze, ki bi jo bilo vredno uporabiti. Dvojna igla? Kaj dobrega bo to prineslo?

7 Tudi duhovi so res izbrali kratko slamo

Dve desetletji pozneje obstajajo nekatere vrste Pokémonov (kot je voda), ki so veliko pogostejše od drugih. V preteklosti pa je bilo to stanje veliko slabše. V generaciji I so imeli tipi duhov samo enega predstavnika: linijo Gastly.

Tako je. Gastly, Haunter in Gengar so bili edini pokémoni duhovi. Da bi bile zadeve še hujše, je imel Ghost tudi svoje ime in ni deloval, kot je bilo predvideno. Kot oboževalci vedo, so danes napadi tipa duhov zelo učinkoviti proti psihičnim tipom. Prvotno so bili Psychic Pokémoni iz kakršnega koli razloga imuni na napade duhov. Nenavadno je pogledati nazaj in videti, kako čudno je Pokémon svet je bil nekoč. Takrat še nismo poznali boljšega.

6 Lanceovi zmaji v resnici niso bili zmaji

Za oboževalce franšiz je na tem svetu veliko krivic, ki se nikoli ne dolgočasijo. Eden od njih je ta: kako je lahko čudovit mali Pokémon, kot je Appletun/Flapple, podoben zmaju, velike luskaste zveri, kot je Charizard, pa ne?

Da, to je bolj stvar ravnotežja in Mega Charizard X je Fire/Dragon, a vseeno. Strokovnjak rdečega in modrega zmaja, ikona Lance, bi lahko imel v svoji ekipi več zmajev in ne wannabes. Če pogledamo nazaj, se zavedaš, kako slabo se njegova ekipa ujema z njegovo posebnostjo, preprosto zato, ker ni imel možnosti Dragon razen Dratinija, Dragonaira in Dragonite.

5 Nekateri Pokémoni se naučijo nekaj resnično bizarnih potez

Ste se kdaj vprašali, zakaj se lahko Snorlax nauči surfanja? Ste se že kdaj nasmejali ob miselni podobi trenerja Pokémonov, ki veselo sedi na svojem izbočenem trebuhu, ko vas prevaža po vodi? Seveda imate. V resnici obstaja preprost razlog: ker so se pokémoni normalnega tipa navidezno lahko naučili kakršnih koli prekletih potez, ki so si jih želeli v prvih dneh Pokémona. Vožnja na Snorlaxovem trebuhu, kot je razvidno zgoraj, je bila v Pokémonu popolnoma v redu: Let's Go Pikachu in Eevee, a nekje moramo potegniti črto.

Najmočnejši in uporabni napadi, kot so Thunderbolt, Flamethrower, Earthquake in Ice Beam, se biti ekskluzivna domena Pokémonov teh vrst (čeprav se lahko veliko Vodnih vrst nauči Ice Beam). Običajni Pokémoni, kot sta Snorlax in Tauros, so lahko kljub temu zgrabili nekatere od teh potez in so še vedno. Tega se takrat nismo spraševali, kajne?

4 Koliko bolečine so lahko HM

Prek: YouTube (SRGamesYT)

V novejših delih glavne serije so naredili stvari nekoliko bolj uporabniku prijazne. Ne samo, da so bile zadeve, kot je upravljanje zalog, drastično izboljšane, ampak se zdi, da so bile odpravljene tudi druge velike napake.

Če si odraščal s prejšnjim Pokémon igre, spomnili se boste, kako težko je bilo nositi Pokémona, ki je imel določen HM (premik, kot je Strength, ki je bil potreben za napredovanje skozi določena področja) ob pravem času. Številni igralci so se odločili, da bodo določene Pokémone obsedlili z več od teh potez hkrati, da bi ublažili zamenjavo skupine. To je bil še en element, ki smo ga takrat pravkar sprejeli, zdaj pa se zdi, da HM-jev ni več, k njim se je res težko vrniti.

3 Legendarni Pokémoni so v veliki meri nepomembni za zgodbo

V novejših igrah so bili Legendarni Pokémoni zelo pomembni za zaplet in/ali njihovo domačo regijo. Tapus iz Alole, Zaciana in Zamazente iz PokémonMeč in ščit... so bili tesno povezani z dogodki v igri.

Rdeča in modraLegendarni Pokémon, Articuno, Zapdos, Moltres in Mewtwo (spet ne glede na Mew) so slučajno tam. Omenjeni so mimogrede in jih je mogoče ujeti na zapletenih neobveznih območjih, vendar v resnici nimajo veliko vpliva na zaplet. Tudi sam zaplet v izvirni igri ni posebej pomemben, saj so igralci preprosto zasrkani v grozne načrte Team Rocket.

2 Mehaniki so naredili ogromen korak naprej od rdeče in modre

Takrat bi bilo težko predvideti, za kakšen pojav gre Pokémon bi postal. Kdo bi si dve desetletji pozneje lahko predstavljal, da bosta Nintendo in Game Freak imela v rokah eno največjih zabavnih franšiz doslej?

Kaj to v mislih, ni čudno, da se prve izdaje danes zdijo neverjetno primitivne. Nekateri elementi, ki jih danes jemljemo za samoumevne, preprosto niso delovali Rdeča in modra. Najbolj zloglasno je, da sta Wrap in Bind preprečila, da bi se tarča preklopila ali zamenjala kot običajno, kar danes absolutno ne bi letelo v tekmovalni igri.

1 Kako dobro je definiralo, kaj se bo zgodilo v seriji Pokémon

Torej, ja. Ne morete skočiti nazaj na prvi vnos v dolgotrajni seriji, ne da bi našli stvari, ki so več kot malo osnovne v primerjavi s tistimi, ki so prišle pozneje. Nobenega dvoma ni, da so bile prve igre Pokémon zelo pomanjkljive in eksperimentalne.

Hkrati pa je pri ponovnem predvajanju še nekaj povsem jasno Rdeča in modra: imajo načrt za Pokémon uspeh napisan na njih. Krivci pogosto pravijo, da se serija nikoli ne spremeni, a del tega je zato, ker so prve igre tako dobro uspele že od začetka. Formula za Pokémon je bil tukaj izjemno dobro opredeljen, o tem ni dvoma.

Naslednji10 legendarnih Pokémonov z najboljšim izročilom