Hellraiser: Pinhead's Design & Character Inspiration Explained

click fraud protection

Pinhead iz Vstajalec iz pekla je eden najbolj ikoničnih grozljivk vseh časov; njegov ustvarjalec Clive Barker je za svoj dizajn črpal navdih z vsega sveta, da bi ustvaril svoje takoj prepoznavne lastnosti.

Kdaj Vstajalec iz pekla je izšel leta 1987, spremenil je podobo grozljivke in predstavil novo vrsto grozljivega negativca. Pinhead je inteligenten in artikuliran, kar nekoliko spominja na grofa Drakulo. To je odmik od drugih antagonistov grozljivk, ki so zasloveli v osemdesetih letih; drugi so bodisi tihi morilci, kot je Michael Myers noč čarovnic ali živahno in hrapavo, kot je Freddy Krueger Nočna mora na ulici Elm. Vstajalec iz pekla prinesel občinstvu bolj dostojanstvenega zlobneža, tistega, ki je bil nekoč človek, zdaj pa živi v stanju večnega žalovanja za svojo preteklostjo, kjer se ga ne moreta dotakniti niti bolečina niti užitek.

Pinhead je cenobit, ki predseduje ekstradimenzionalnemu kraljestvu, imenovanemu Labirint, ki v kasnejših filmih postane znan kot "Pekel". Je eden od voditeljev cenobitov, subjekta, ki se ukvarja z užitkom in bolečino, večinoma v obliki sado-mazo mučenja. On in drugi cenobiti so poklicani, ko nekdo na Zemlji odpre škatlo z ugankami, znano kot Konfiguracija Lamenta. Čeprav je le majhen del prvega

Vstajalec iz pekla film, je navdušil občinstvo ne le zaradi briljantnega nastopa Douga Bradleyja kot Pinhead, ampak tudi zaradi njegovega osupljivega videza, ki vključuje geometrijsko scarification in draguljaste nohte, ki štrlijo iz njegove lobanje in obraz. Vendar je koncept oblikovanja šel skozi več ponovitev, preden je postal vizualno ikonični Pinhead, ki ga vidimo danes.

Hellraiser: Pinheadov navdih in oblikovanje

Ko je Clive Barker oblikoval cenobite, je prvotno črpal navdih iz afriških fetiš skulptur, zlasti ko je šlo za Pinheadov videz. Črpal je tudi iz svojih izkušenj z obiskovanjem S&M klubov z različnih koncev sveta, tudi v Amsterdamu in New Yorku, pa tudi iz punk mode in katolicizma. Čeprav je danes beseda cenobit pogosto sinonim za Barkerjeve stvaritve, se sama beseda preprosto nanaša na duhovnika ali verskega voditelja.

Prvotno je bil Pinhead preprosto eden od več teh "verskih" voditeljev ali cenobitov, ki so nastali iz sodelovanja med Barkerjem in oblikovalsko ekipo od prvega Vstajalec iz pekla film. Ko pa je ekipa dokončala zasnovo vseh cenobitov, je bil tisti z žebljico jasno izstopajoč in je postal vodja. Med razvojem je Barker imenoval cenobiti "peklenski duhovniki", in oblikovalski skupini rekel, naj naredi kostume za štiri ali pet."super mesarji".

Pred tem Clive Barker trdi, da se je prejšnja inkarnacija Pinheada pojavila v njegovi igri iz leta 1973, Lovci v snegu, kot nemrtvi inkvizitor in mučilec. Tudi zasnovo žebljičkov je navdihnil rekvizit, ki ga je uporabil v zgodnjem kratkem filmu, da bi ustvaril poseben učinek sence. Barker je želel ta učinek poustvariti s Pinheadom, pri čemer so zatiči popačili sence okoli njegove glave. Pravzaprav je prav zaradi tega učinka oblikovalska skupina začela klicati "svinčev cenobit" Pinhead, ime, ki se je prijelo, kljub temu, kako Barkerju ni bilo všeč, čutil je, da ima slabšalni prizvok, ki ni ustrezal inteligentni plemenitosti lika. Kljub temu Pinhead ostaja opredelitveni značaj od Vstajalec iz pekla franšizo, vključno z ponovni zagon filma in celo an prihajajoča serija HBO.

Kevin Feige je pravkar obnovil svoj lastni načrt MCU

O avtorju