Kako bo Assassin's Creed Infinity podoben GTA Online & Fortnite

click fraud protection

The Ubijalčeva sled serija je bila priljubljena v igrah, odkar se je prvič pojavila leta 2007. Franšiza se je skozi leta razvijala in igralce skozi zgodovino popeljala na akcijske dogodivščine. Zdaj se zdi, da se Ubisoft pripravlja na največjega Ubijalčeva sled dosedanji projekt s platformo za storitve v živo, imenovano Assassin's Creed Infinity.

Ubisoft običajno izda nove vnose v the Ubijalčeva sled franšiza vsako leto ali dve, ki ponuja izkušnjo za enega igralca, kjer igralci nadzirajo Assassina skozi edinstveno nastavitev v zgodovini. Igre so se pred kratkim premaknile proti velikim izkušnjam RPG v odprtem svetu, ki igralcem omogočajo, da svobodneje prilagodijo svoj stil igre, in dodajo številne naloge za dokončanje. Serija je najbolj priljubljena pri Ubisoftu, saj so prodali več kot 155 milijonov izvodov.

Kot je poročal Jason Schreier pri Bloomberg, naslednji Ubijalčeva sled projekt je pri Ubisoftu znan kot Assassin's Creed Infinity. Ubisoft je združila svoje ekipe iz Montreala in Quebeca za delo pri projektu, za katerega je generalna direktorica podjetja Ubisoft Quebec Nathalie Bouchard izjavila, da je strateška odločitev za pomoč 

Ubijalčeva sled franšiza "razvijati na bolj integriran in sodelovalni način, ki je manj osredotočen na studie in bolj osredotočen na talente in vodstvo." Ekipa Ubisofta iz Quebeca je vodila Assassin's Creed Odyssey projekt, medtem ko Montreal je bil zadolžen za Assassin's Creed Valhalla.

Ubisoft razvija Assassin's Creed Infinity Kot platforma za storitve v živo

Assassin's Creed Infinity bo projekt storitve v živo, ki "si prizadeva ustvariti obsežno spletno platformo, ki se sčasoma razvija."neskončnost bo imel več nastavitev za raziskovanje igralcev, hkrati pa bo pustil prostor za razširitve, ki jih bo Ubisoft občasno dodajal. Ubisoft je pojasnil, da bo vsaka igra, objavljena na platformi, imela svoje ustvarjalne ekipe in "morda izgledajo in se počutijo drugače, vendar bodo vsi povezani." Navdih iz iger, kot je GTA Onlinein Fortnite, Ubisoft želi ponuditi stalne posodobitve novega Ubijalčeva sled projekt, s katerim se bodo igralci vedno znova vračali.

Premik k projektu storitev v živo se zdi kot naravni napredek za Ubijalčeva sled serije z najnovejšimi igrami, kot so Odiseja in Valhalla igralce - vsaj tiste, ki želijo dokončati vsako glavno in stransko nalogo - dokončati več kot sto ur naenkrat. Elementi izkušenj s storitvami v živo so bili že vključeni v prejšnje naslove, z Assassin's Creed Origins začetek trenda s tedenskimi izzivi. Odiseja sledilo je razširitev na glavno zgodbo po lansiranju Valhalla bo prva igra v seriji, ki ji bo Ubisoft dodal še drugoletno razširitev.

Igre s storitvami v živo, kot so Fortnite in GTA Online studii za igre običajno pomagajo ustvariti velik prihodek, saj igralcem ponujajo posebno vsebino, kot koža oklepnega Batmana Fortnite. Ponuja isto izkušnjo s stalnimi posodobitvami v Assassin's Creed Infinity bi lahko serijo Ubisofta potisnil na drugo raven uspeha.

Viri: Bloomberg, Ubisoft

Genshin Impact: Vsaka aktivna promocijska koda za oktober 2021

O avtorju