Pokémon: Zasnove prve generacije, ki jih najbolj izboljša sodobna grafika

click fraud protection

Skozi leta več Pokémonso bili po prehodu na 3D modele likov nekoliko zasvetljeni. Zaradi omejitev v grafiki v prejšnjih Pokémonrdeča in modra različice so nekateri Pokémoni skoraj neprepoznavni od svojih sodobnih kolegov. Čeprav je večina prvotnih spritov za igro odličnih, jih je nekaj, ki ne zdržijo čisto časa.

Odkar se je serija preselila na sodobno grafiko, pa so igralci spoznali, da bo treba vsakega Pokémona ponovno zamisliti za nov 3D svet. Vsekakor je debata o tem, ali vse ali ne Dizajni Pokémonov so bili izboljšani s prehodom na 3D modele, z oboževalci na obeh straneh razprave. Nekateri iz prve generacije Pokémonov so imeli več koristi od skoka na sodobno grafiko kot drugi.

Izvirni spriti so bili zasnovani tako, da so zvesti 2D umetniškim delom iger. Za oboževalcem najljubši Pokémon tako kot Pikachu in Charizard, so bili modeli odlični. Čeprav je Pikachu od prvih dni prve generacije nekoliko shujšal, je njegov model oboževalcem še vedno všeč. Za spodnjega Pokémona pa se zdi, da ta poteza popravlja malo grdo Ducklettovo situacijo, ki lahko bolje prenese zasnovo Pokémona in vdahne življenje ljubljenemu Pokémonu s sodobno grafiko.

Pokémon 1. generacije, izboljšan s sodobno grafiko: Blastoise

Čeprav ni najslabši na tem seznamu, izvirni model sprite za Blastoise je malo napačen ne glede na to, kje igralci gledajo. Ima majhne ramenske topove, ki ne izhajajo iz zadnje strani školjke, kot je prikazano v 3D modelu. Samo od gledanja oddaje ali celo pogleda na škatlo originala Pokémon Blue igralci so vedeli, da je nekaj narobe, ko je šlo za Blastoiseovo zasnovo v igri, da ne omenjam Blastoiseove velikanske lupine, ki je zavzela toliko oblike sprite. Prideva do Blastoisejevega nasmeha, enakega nasmeha, ki ga imajo igralci, ko vedo, da so njihovi prijatelji vsi izbrani rdeča zaradi Charizarda, vendar ima Blastoise tipsko prednost pred njim.

Pokémon 1. generacije, izboljšan s sodobno grafiko: Gastly

Gastly ima morda enega najslabših izvirnih spritejev prvih par Pokémon igre. Videti je, kot da je nekdo udaril vampirja po obrazu po pršilu. Z novejšimi 3D modeli Ghastlyja ima vsaj določeno obliko. Ta oblika je lahko le žareča črna krogla, vendar je v njej vsaj nekaj telesa. Gastly je morda plinasti Pokémon, vendar ima koristi od malo več definicije.

Pokémon 1. generacije, izboljšan s sodobno grafiko: Geodude

Prvotni model sprite za Geodude je čudno vznemirljiv. Je preveč gladko, nič podobnega kot skalnati sodobni 3D modeli. To je skoraj tako, kot da bi nekdo zgladil Geodude, tako da je zelo podoben krogli. Prav tako daje palec gor v Pokémon rdeči in modra različica Geodudejevega duha, ki se zdi malce preveč prijazen. 3D različice Pokémona so bolj osredotočene na razkazovanje njegovih kamnitih, mišičastih rok.

Pokémon 1. generacije, izboljšan s sodobno grafiko: Golbat

Golbatove Pokémon zasnova je groba, nikakor ne gre. 90% njegovega telesa so usta, ostalo pa je čudno. Ko stoji pod nerodnim kotom, Golbatove oči niti ne počivajo pravilno na glavi. Ima zastrašujoč par zob, čeprav ne odtehta neumnega jezika, ki šiba iz njegovih ust. K sreči so sodobne interpretacije Golbata v Pokémon igre so ublažile stanje v ustih, hkrati pa so še vedno naredile občutek impozantne in grozljive.

Obstaja veliko drugih Pokémoni, ki so imeli izboljšano zasnovo likov skozi različne igre, čeprav morda niso tako zanimive kot te. Sprite delo je neverjetna umetnost, vendar zgodnejši vnosi v Pokémonserije očitno niso mogle zajeti toliko podrobnosti, kot so zmožne sodobne igre.

GTA Trilogy Definitive Edition potrjuje kontrole, ki jih navdihuje GTA 5

O avtorju