Dave Wilson Intervju: Bloodshot

click fraud protection

Dave Wilson je najbolj znan po svojem delu na področju vizualnih učinkov za reklame velikih video iger za Microsoft, EA in Lucasfilm – predvsem napovednike za Halo, Oddelek in TitanFall. Zaposlil ga je Tim Miller (Deadpool) in zelo tesno sodeloval z njim v Blur Studios. Režiral je epizodo Ljubezen, smrt in roboti in zdaj režira prvi film po Valiant Comics Bloodshot. Svoje obvladanje vizualnih umetnosti uporablja, da strip pripelje na velika platna. Njegovo oko je popolno za gradnjo tega vesolja. Bloodshot v kinematografe 13. marca.

Torej čestitke za film. Res užival. Vizualno je bilo točno to, kar sem si predstavljal strip. Povej mi, kako si se vključil v ta film. To je vaš prvi režiserski trud in odlično ste opravili delo. Kako ste se torej vključili v film?

Dave Wilson: Obožujem stripe, toda najbolj obožujem znanstvena fantastika in čutil sem, veste, in ko sem prebral knjige, ampak tudi vedno je bila neka srednja pot med tistimi znanstvenofantastičnimi filmi iz 80. in 90. let prejšnjega stoletja, ki sem jih imel rad, ko sem odraščal, in stripi. Scenarij je prišel do mene in srečal sem se z izvirnim filmom in ironijo kakršnih koli scenarijev za prvič režiserja, običajno, ko prejmete scenarij kot prvi filmski ustvarjalec, nihče ne želi slišati vašega mnenja o tem skripta. Preprosto ga radi režirajo namesto nas, kar je ostro. To je nekako preveč oster način, da se to izrazi. Toda v stripih je bil temeljni koncept, ki mi je bil všeč in sem mislil, da je prisoten v scenariju, vendar ne tako razmahnjen, kot bi lahko bil. Zato sem mu predstavil idejo o tem konceptu iluzije izbire, ki mi je všeč, zlasti v družbi, ki je divja s tehnologijo, kjer tako kot vi, Googlate odgovor na nekaj ali povlecite levo ali desno po Tinderju, za katerega sem verjetno prepričan, da bi moral biti najnovejši ena je. Nisem prepričan, kaj so. Bumble, mislim, da je, toda tam je svet izbire in izbrane so za nas. In tako ne izbiraš, ampak delaš tisoč stvari. Obstaja seznam štirih ali petih in kdor se ga sestavi, je v resnici tisti, ki sprejema odločitve. Počutil sem se, kot da je to napačen občutek agencije. Naše življenje je poosebljal kot Bloodshot. Vedno mi je bilo všeč to pri stripih, da se z njim manipulira. Nisem čisto vedel, kdo je in vse to je bilo zame zelo zabaven koncept. Zato sem jim rekel, da se želim bolj očitno nasloniti na to kot ljubitelj akcijskih filmov. Zato sem jim postavil nekaj različnih postavk in ni bilo oklevanja. Bili so kot, všeč nam je. Eric Kaiser je bil še vedno navezan. Srečal sem se z Ericom, ki je eden najbolj čudovitih ljudi na planetu in veste, začeli smo delati na mojem osnutku filma. Sonyju je bilo všeč in tudi Vinu. In ostalo je zgodovina.

Zdaj je izvirni strip nastal v 90. letih. Ali je bilo veliko stvari, ki ste jih morali prilagoditi, ki se niso dobro prenesle iz stripa na zaslon?

Dave Wilson: Da! Poglejte, mislim, da je očitno najlažji način za kapsuliranje vizualnosti samega lika. Najprej je kot bledo svetlo rdeče oči, kot da ni nikoli pojasnjeno in vidim, zakaj se mu to zgodi. To lahko trdim samozavestno, ker je Dinesh nekoč vodil Valiant, moj velik partner vso produkcijo. In imeli smo nešteto pogovorov o tem, zakaj, in sčasoma sem želel to razčleniti v nekakšno znanstveno razlago, zakaj je videti tako, kot je videti. Ampak veste, to je na koncu razlog, da se ukvarjam s tako podrobnostmi. Kar nekako pojasnjuje težave prilagajanja. Je tako, zakaj postane bel? Zakaj postanejo oči rdeče z belimi zame je bilo tako, kot veš, slišal si izraz, ko vidiš duha, preblediš. Videti ste, kot da ste videli duha, ker vaša koža bledi. In to je zato, ker se telo takrat nekako osredotoča na več vitalnih funkcij. Kot tisti adrenalin. Tako vam kri odteče stran od vaše kože, da bi všeč vašim mišicam. Tako lahko bežiš od tam, kjer te hudič straši. Prav. In Bloodshot je kot utelešenje tega. Torej, vedno, ko je kot vzrok za Oregon, je dobil krogle, ki so se zarile vanje in zdaj tam koncentrira njihovo energijo. Tako hitijo stran od njegove kože, tako da koža bledi. To je bil vsaj razlog, zakaj bi na določene načine izgledal tako, kot gleda. Torej je bilo samo, to je samo goljufija. Najti način za prilagoditev tega, kar je nekako ikoničnega in grafičnega, in rada stripe. Toda na način, kot se to nekako prevede, bi bilo nekoliko smiselno v znanstveni razlagi tega. Všeč mi je serija knjig Jeffa Lameerja in to je bila tista, ki mi je nekako všeč, še posebej v smislu, da mu nekako ne gre v glavo in da je z njim manipuliran. Tako sem bil tisti jaz, na katerega sem se osredotočil na več kot na enega, ampak jaz, veste, jih imam na, da jih preberem več. Hm, v letih 2013, 2012 smo bili zelo pozorni na moderni tek. ja.

Valiant si je želel samo videti film Valiant Comics na velikem platnu. Ali so bila tam pisana jajca ali stvari? Mislim, to sem slišal v pesmi, ki so jo imeli Livewire. So bila pisanka in stvari, ki ste jih dodali v film, kot da bi dražili nekatere oboževalce?

Dave Wilson: Ja, nekaj jih je, vendar vam ne bom povedal, kje so sami, v resnici jih je kar nekaj. Prav tako je zapleteno, ker sem kot na začetku vsega, nikoli niso povsem prepričani, kaj lahko in ne moreš uporabiti, vendar so nekako ja, tam je nekaj pisanic. Poglej natančno.

Kako globoko v zajčjo luknjo si šel Bloodshot da vam pomaga zgraditi to vesolje?

Dave Wilson: Rad bi, veste, sodeloval z ljudmi, ki so preživeli veliko več časa z liki in materialom kot jaz. Počutim se, kot da nikoli ne morem, veste, kolikor sem oboževalec, nikoli ne bom tako oboževalec kot tip, ki je vodil podjetje desetletje. Tako bi nekako imeli veliko, veliko pozno nočnih sej, ki bi se nekako potopili v to, kar smo mislili, da zmoremo in želimo narediti. Veste, kot da je na primer pri COMSEC Bloodsquirt marsikaj všeč, vendar se počutim kot to je hudičevo, mislim, da je spustiti občinstvo naravnost v ta svet malo, to je malo težka. Tako smo nekako želeli to pospešiti in res narediti en film, ki bi lahko sledil napredovanju, veste, Raya Garrisona sem postal Bloodshot in potem upam, da se bo odprlo in bomo lahko predstavili like, kot sta Livewire ali Herardo ali Bloodsquirt ali kdorkoli že.

Mislim, da je film tako utemeljen do te mere, da je popoln manevrski prostor v tem vesolju in navdušen sem, da vidim, kaj imajo v prihodnosti. To je bil vaš prvi film, ki ste ga dejansko režirali, koliko vašega prejšnjega dela vam je pomagalo, da ste s tem nekako stopili v vrata?

Dave Wilson: Zadnjih 15 let sem preživel s Timom Millerjem v studiu Blur, ki je režiral Deadpoola in nato Dark Fate. Zdelo se mi je, da bi moj plakat za ta film pisal od tipa, ki sedi poleg tipa, ki je režiral Deadpoola, ker sva s Timom včasih dobesedno sedela drug poleg drugega v studiu. Kot smešno je, kolikor veste, smo naredili nešteto, na primer petminutne kratke filme ali dolge reklame za video igre in kaj ne pri Blurju. Mislim, da nas je najbolj pripravila stvar, da sva bila s Timom kreativna direktorja podjetja in sva nekako dobila kaj ne poučujejo v filmski šoli je tako, samo da imaš opravka z ljudmi ves dan in moraš dobiti najboljše od njim. Prav. In iz vseh disciplin. Nikoli ne bom tako dober kot oblikovalec produkcije, kot moj produkcijski oblikovalec ali kot DP, kot je moj DP. Vaša naloga je torej omogočiti, da v minuti vodi to podjetje s 150 ljudmi. Menim, da je bilo to največ zaradi tega, ker je filmsko ustvarjanje le vsakdanja vrsta vprašanj. Kaj hočeš? Kje hočeš, kako si želiš? In tako je bilo pri Bluru. In zdelo se mi je, da je to najboljša priprava na film. Tega ne moreš narediti sam. Od vseh moraš izvleči najboljše. Mislim, da ja, tako kot je umetnost ustvarjanja filma, ki jo obožujem. Kot, da potrebujete, se morate zanesti, veste, na talente vseh okoli sebe.

Mislim, da je bil najbolj impresiven prizor, ko sta se Harting in Ray pogovarjala in se svet samo gradi. To me je na veliko spomnilo Ubijalčeva sled. Katere prizore v filmu, za katere ste menili, da jih je treba vključiti, da bi pripomogli k razvoju zgodbe?

Dave Wilson: Všeč mi je ta. Ta je pravzaprav prišel pozno v igri. Pogovarjal sem se s svojim izvršnim direktorjem pri Sonyju in govoril, kot da so bili sprva samo v takšni beli sobi, če hočete to poimenovati, preden se zgradi. In želel sem, da pride trenutek razumevanja, da je ves njegov svet izmišljen. In smešno je, da to izhaja iz ideje, da se ves svet zgradi okoli njega, če pogledaš kateri koli vizualni del efekti bake-off, kjer vsa podjetja predstavijo svoje delo, ki so ga naredila za filme in televizijo serija. Vidite, kaj sem veliko dal v film. Očitno smo naredili bolj povečano različico, vendar se ji reče kot razčlenitev učinkov vida. Smo umetniki okolja, pokazali vam bomo ves trud, ki so ga vložili v izgradnjo digitalnega okolja. Andi si to želi. Kot nikoli nisem rekel, sem to že stokrat videl v razčlenitvah vizualnih učinkov. Nikoli ga nisem videl v filmu. Od tod je torej prišlo. Druge, za katere sem vedel, da si jih želim, so bile scena predora, če je bilo v scenariju, je bilo prvotno nekaj drugega. Vedel sem, da bo ta konvoj, ki ga je treba napasti. Uh, ampak želel sem ustvariti nekakšno ikonično rdeče-belo krvavo sceno, da bi lahko nekako, veš, zarisal svojo zastavo v, v, v tla in rekel, to je, to je tisto. Hm, tam je bil tisti, ki mi je bil všeč. Ta je bil pravzaprav navdihnjen. Všeč mi je, vedel sem, da bo v njem kot tovornjak. Tako sem prišel na splet in si ogledal videoposnetke o nesrečah s kamero na armaturni plošči. Nekateri od njih so precej vznemirljivi, toda eden je bil, ko je tovornjak pekarne trčil v to stavbo in vizualni videz je bil kot: O moj bog, to je kot zagotovo neverjetno aretirano. Tako sem si mislil, da želim narediti celo takšno sceno. In potem so se vanj nekako prevrnile cestne rakete Ridge. Želel sem tudi okolje, ki bi ga lahko vseboval in nekaj časa snemal. Predor nam je torej deloval. No, bilo je to. In drugi, ki mi je bil všeč, je bil tisti prizor, kjer Dalton nekako ugasne Bloodshota in mu nekako pove vse, kar sem si želel, trenutek, kjer je prizor Memento, ki sem ga imel. To je bila nekakšna moja oda tistemu trenutku. In zdaj jih je veliko. Prepričan sem, da so še drugi, a ti so bili zame nekaj izstopajočih.

ja. Mislim tudi, da je ena izmed najbolj impresivnih stvari, v kateri sem užival, v tistem prizoru, kjer je cvet tovornjak mu iztiri uho in Kebell se pogovarja z Vinom Dieselom in pravkar slišite popačenje. Resnično se počutiš, kot da se res potopiš v ta svet, kjer čutiš Vinovo bolečino. Katerih likov ni v stripu, a ste čutili, da jih je treba umestiti v ta film?

Dave Wilson: No motorna žaga je del stripa, vendar se očitno nekoliko razlikujejo glede na to, kako so predstavljeni. Tako smo vedeli, da obstaja skupina, ki si jo želimo, nekakšni razširjeni ljudje so se zagotovo želeli skrivati ​​v hibridu likov, ki so obstajali v stripih. Bili so drugi, ki so bili samo veš, moj najljubši tam, jaz bom šel na tangento. Moja najljubša je ta skupina, imenovana Hardcore v stripih, ki so takšni, veste, degeneriki, ki jim je tehnologija dala te supermoči. In na neki točki v knjigi bi se nekako združili in so pogosto nasprotniki Bloodshota. In tako je to tako bogat svet tam zunaj, vendar ne morete vsega združiti v en film. Vse to je bilo del moje predstavitve, toda na koncu dneva ste ga razdelili na nekaj prebavljivega in na primer na uro in 50 minut. Koga smo torej še potrebovali? Wiggins je zagotovo bil, vedel sem, da želim takšen lik v filmu. Ampak očitno je kot popolna oseba. Sami smo si jih izmislili.

Upal sem, da bom morda videl malo kamejo psa, kot je Bloodhound.

Dave Wilson: Veliko smo se pogovarjali o tem, kaj lahko vnesete in ne. Potem se na koncu preprosto zmanjka na to, da je všeč, ali moti zgodbo, ki jo pripovedujete, ali, in upajmo, všeč, in rekli boste, poglejte, obstaja veliko materiala za potegniti, a veste, želite pustiti dovolj za naslednji tiste. Ampak ja, Bloodhound in Bloodsquirt sta bila zagotovo pogovora, ki sta se večkrat pojavila.

Ali so bili kakšni pogovori, da bi na kratko opisali, kako so prišli do te točke, ko so se srečali s Hardingom? Ali so bili kakšni pogovori, da bi pokazali malo njihove zgodovine?

Dave Wilson: Da, prizor je bil. Jaz, res sem zagotovo želel priti tja in vedno znova, samo pride v čas in tega ne bom rekel, če se sprašujete, kako so vsi prišli tako in zakaj je med njima nekaj zamere, bom morda enkrat odgovoril, ko veš, Hardings, ko reče vrstico o, morda bi moral poskusiti kriket tokrat se zavedaš, da je vse, kar govori o vseh, lahko laž, kar pomeni, da je Jimmy Dalton res izgubil noge na ta način? Je tako Tibs oslepel? In potem, če pomislite, zakaj se vsi poznajo ali zakaj so morda vsi odrasli, lahko skrivate nekaj zaradi zamere, ki jo naredi, je morda med štirimi izmed njih več zgodbe, ki je nastala pred njihovim časom RST. In bil je prizor, ki bi nam dal več tega. Ampak to je tako, kot, veste, nekako tako, da smo se o tem pogovarjali veliko, velikokrat in samo o tem, kako nas je to morda izvleklo, bi bilo je bil velik preblisk. Nisem prepričan, da smo želeli iti dol, ampak ja, tam je določena zgodovina, da sem kot, veste, ali bi morali biti tako srečen? Rad bi ga raziskal pozneje.

Ključni datumi izdaje
  • Bloodshot (2020)Datum izdaje: 13. marec 2020

Uncharted: vsak igralni lik v filmu in kako se primerjata